功能:
當生成掉落物時,自動判定為已拾取。(也就是地圖上掉了多少,結算時至少就有多少,不去撿都行)
如果自行主動拾取則額外累加。(自己去撿的會額外累加,默認開啟)
可以手動修改 Weapon 和 Armor 調整結算前的拾取量。
結算前 確保 各值分別和 Limit 對應,否則 結算以 Limit 為準。
不推薦改的太多,不然結算時可能會很慢。(官方總上限是 1024,兩邊各500估計夠了)
腳本生效前提:
開啟後 拾取一個掉落,或 打死怪物生成掉落。
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