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[遊戲新聞] 《惡靈古堡9》將推出「徹底改革」玩法!內部爆料:可能類《血源詛咒》風格震撼玩家

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C_NHK_TT ( Lv.50 智天使 ) 發表於 昨天 01:38 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《惡靈古堡9》將推出「徹底改革」玩法!內部爆料:可能類《血源詛咒》風格震撼玩家

卡普空將再次重新定義生存恐怖遊戲



根據最新傳聞,卡普空即將推出的生存恐怖遊戲《惡靈古堡9》可能會迎來一次足以比擬《惡靈古堡4》和《惡靈古堡7》的重大革新。這個消息讓不少玩家感到既興奮又好奇,畢竟《惡靈古堡》系列一直是恐怖遊戲的標竿之一。

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知名內部消息來源兼恐怖遊戲愛好者AestheticGamer(又稱Dusk Golem)在社群平台X上透露,《惡靈古堡9》之所以開發週期較長,正是因為開發團隊計劃對遊戲模式進行「徹底改革」。就像當年《惡靈古堡4》轉向了動作恐怖,而《惡靈古堡7》則回歸第一人稱恐怖生存的根本,《惡靈古堡9》同樣將帶來革命性的變化。

告別舊框架,開創新玩法



根據爆料,這部系列新作不會沿用《惡靈古堡7》、《惡靈古堡8》或任何重製版的玩法框架。卡普空的開發團隊正在努力創新,打造一款具有極強野心的作品,暗示遊戲將採用全新的玩法風格或引入前所未有的機制。

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同時,AestheticGamer也透露,《惡靈古堡9》預計將於2025年內正式公開,這意味著玩家們不需要等待太久就能一窺這款備受期待的新作。

玩家熱議:新《惡靈古堡》會是什麼風格?



這則消息一出,立即引起了遊戲玩家的熱烈討論,許多人開始猜測《惡靈古堡9》將以何種形式呈現。有人認為可能是《惡靈古堡》版的RTS(即時戰略)遊戲,也有玩家猜測可能是2D動作Roguelike遊戲,更有人大膽預測《惡靈古堡9》可能會像《血源詛咒》那樣,成為一款半開放世界的恐怖遊戲。

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從《惡靈古堡》系列過去的發展歷程來看,卡普空確實有勇氣進行大幅創新。無論是《惡靈古堡4》的動作射擊革新,還是《惡靈古堡7》回歸第一人稱視角的恐怖體驗,每一次的變革都為遊戲注入了新鮮血液,也為整個恐怖遊戲類型帶來了深遠影響。

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對於《惡靈古堡》的忠實粉絲來說,這無疑是一個令人期待的消息。卡普空似乎再次準備打破常規,為這個已有近30年歷史的經典系列帶來全新的遊戲體驗。

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常見問答 - 關於《惡靈古堡9》的最新消息



Q1: 《惡靈古堡9》預計什麼時候公開?
A1: 根據知名爆料人AestheticGamer的說法,《惡靈古堡9》預計將於2025年內正式公開,具體時間尚未確定。

Q2: 《惡靈古堡9》的玩法會有什麼變化?
A2: 據爆料,《惡靈古堡9》將對玩法進行「徹底改革」,不會沿用《惡靈古堡7》、《惡靈古堡8》或任何重製版的框架,而是採用全新的玩法風格或機制。

Q3: 為什麼《惡靈古堡9》的開發時間較長?
A3: 開發時間長的主要原因是卡普空正在對遊戲進行重大革新,這種程度的改變類似於之前《惡靈古堡4》和《惡靈古堡7》對系列帶來的變革。

Q4: 玩家們對《惡靈古堡9》的玩法有哪些猜測?
A4: 目前的猜測包括RTS(即時戰略)風格、2D動作Roguelike,以及類似於《血源詛咒》的半開放世界恐怖遊戲等多種可能性。

Q5: 卡普空以前對《惡靈古堡》系列進行過哪些重大改變?
A5: 卡普空曾在《惡靈古堡4》中將系列從固定視角的生存恐怖轉變為動作射擊,在《惡靈古堡7》中又將系列改為第一人稱視角的恐怖體驗,每次變革都為系列帶來了新活力。


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