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昭和米國物語

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[遊戲新聞] 《昭和米國物語》總監猫老大怒批網飛「主機遊戲滅亡論」:「不懂遊戲的精英又在丟人現眼」

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BASA無雙 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 前天 01:22 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

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遊戲製作人強力反擊網飛高管言論



針對Netflix高管近日提出「主機遊戲非未來」的言論,鈴空遊戲CEO、《昭和米國物語》創意總監兼製作人@NEKCOM猫老大在微博發文怒批這種觀點:

「十幾年前,遊戲產業裡湧進來一堆不懂遊戲的所謂精英,踩在產業成長的紅利之上,真的是風口連豬都會飛。這麼多年以來,各種企業叫囂著主機遊戲藥丸,自大地說要教任天堂做遊戲等無知言論,當年確實唬住了許多人。在這些都淪為笑談的現在,還有人跳出來丟人現眼。」

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《昭和米國物語》—融合美日文化的獨特RPG



《昭和米國物語》是一款向80年代流行文化致敬、以濃烈B級片風格呈現的全新RPG作品,充分融合了80年代美國和日本的文化特性,創造了一個打破常規、充滿顛覆性的全新世界,死而復生的少女蝶子將在此展開她的冒險之旅。

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常見問題Q&A



Q1: 猫老大對網飛「主機遊戲滅亡論」的批評核心是什麼?
A1: 猫老大認為這是外行人對遊戲產業的無知言論,他指出多年來不斷有「精英」預言主機遊戲將滅亡或宣稱要教任天堂做遊戲,但這些言論最終都成為笑話,卻仍有人持續發表類似觀點。

Q2: 《昭和米國物語》的主要遊戲風格是什麼?
A2: 《昭和米國物語》是一款以80年代B級片風格呈現的RPG作品,融合了80年代美國和日本的文化特色,創造出一個顛覆常規的全新世界觀。

Q3: 網飛高管原本說了什麼引起爭議?
A3: 網飛高管質疑主機遊戲的未來發展,提出「八歲或十歲的孩子會夢想擁有PlayStation 6嗎?」的疑問,認為年輕一代更關注能在各種設備上獲得的跨平台遊戲體驗。

Q4: 《昭和米國物語》由哪家公司開發?
A4: 《昭和米國物語》由鈴空遊戲(NEKCOM)開發,該公司CEO也是本作的創意總監兼製作人,網名「猫老大」。

Q5: 遊戲產業中類似「主機遊戲滅亡論」的言論過去有何影響?
A5: 根據猫老大的說法,這類言論在過去確實「唬住了許多人」,但隨著時間推移,這些預言都被證明是錯誤的,如今已淪為業界笑談,反映了外行人對遊戲產業本質的誤解。


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