深入整理《光與影:33號遠征隊》戰鬥機制
《光與影:33號遠征隊》已正式推出,其獨特的回合制戰鬥系統是玩家必須掌握的核心要素。本篇攻略將深入淺出地整理遊戲中的戰鬥玩法,助您在遠征中無往不利。
回合制戰鬥基礎
遊戲採用回合制戰鬥模式,玩家角色與敵方單位輪流行動,各自擁有固定的行動次數。在己方回合內,目標是擊敗敵人;在敵方回合內,則需透過防禦手段保護自身狀態。
主動出擊的優勢
當您在場景中發現怪物時,建議主動靠近並按下出擊按鈕進入戰鬥。這樣做的好處是能讓您的角色在戰鬥開始時優先行動。反之,若被怪物主動接觸而被迫進入戰鬥,則敵人將會先發制人。
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戰鬥介面重點整理
進入戰鬥後,戰鬥介面有四個關鍵區域需要特別留意:
- 行動順序顯示:此處會顯示場上所有角色與怪物的行動順序,方便玩家提前規劃戰術。
- 角色主要行動:顯示玩家角色的四種主要行動選項,透過對應按鍵執行操作。
- 角色狀態資訊:位於右下角,顯示所有角色的血量、剩餘行動點,以及角色獨特機制的圖示。
- 獨特機制效果說明:在此處可直觀查看所有角色的獨特機制效果。
行動點與行動次數的區別
行動點:位於角色頭像下方的藍色進度條。透過攻擊和格擋可以回復。瞄準射擊和使用技能會消耗不同數量的行動點。值得注意的是,瞄準只消耗行動點,不消耗行動次數,這意味著即使行動點耗盡,玩家仍可繼續操控該角色進行其他行動。
行動次數:與行動點完全不同。每個角色初始行動次數為一。隨著遊戲進程,玩家可透過特定武器、符紋或技能獲得額外的行動次數,實現連續行動。
普通攻擊與技能
所有角色的普通攻擊均為單體攻擊。而技能則分為單體攻擊與全體攻擊兩種,使用前可從技能描述中確認。
技能施放注意事項:部分技能施放失敗會對角色自身造成負面效果。務必仔細閱讀技能描述,避免因施放失敗而自傷。
QTE系統:提升技能傷害的關鍵
玩家使用任意技能攻擊敵人時,固定會觸發一段QTE(快速反應事件)。當畫面中央的指標移動至黃色區域時,及時按下對應按鍵即可完成QTE,成功後可顯著提升技能傷害。
QTE觸發條件:只有技能會觸發QTE,普通攻擊不會。
敵方回合的應對策略:閃避、格擋與反擊
輪到敵人行動時,左下角會顯示對應的閃避、格擋等操作按鍵。在敵人即將攻擊到角色時,抓住時機按下閃避或格擋按鍵可躲避攻擊。成功格擋還能額外為角色增加一個行動點。
反擊機制:當玩家成功格擋敵人所有攻擊時,會固定觸發一次反擊,對敵人造成傷害。反擊同樣有QTE,需要及時反應。若敵人連擊中有任何一次攻擊命中玩家,則無法觸發反擊。
跳躍躲避與反擊:當敵人攻擊時,若螢幕中央出現黃色圖示,表示此攻擊只能透過跳躍躲避。成功躲避後,可按下對應按鍵進行反擊。
護盾機制與應對
遊戲中部分敵人天生帶有護盾,或可透過技能產生護盾。一個護盾圖示可抵消一次攻擊。
瑪埃爾的【勢如破竹】:前期角色瑪埃爾的技能【勢如破竹】非常實用,可一次性清除敵人的所有護盾,並根據清除的護盾數量獲得相應的行動點。
空中敵人與弱點攻擊
場景中會遇到一些空中敵人,這些敵人對普通攻擊和技能招式有極高的閃避率。
應對空中敵人:玩家需要透過點擊瞄準鍵進行射擊,對這些敵人造成大量傷害。面對空中敵人時,切記不要使用那些未命中會反噬自身的技能。
弱點攻擊:遊戲中大部分怪物都有獨特的弱點部位。透過遠程攻擊射擊敵人弱點可造成大量傷害。
屬性克制與抗性
每種怪物都有對應的屬性弱點。使用克制怪物屬性的技能可額外造成50%傷害。
屬性抗性:若怪物對某種元素有抗性,使用該元素攻擊時傷害會降低50%。
屬性免疫與吸收:當怪物可以消除某種屬性時,完全免疫此傷害。若怪物擁有吸收某種元素的能力,使用對應元素攻擊時,怪物反而會恢復生命值。
內容對比表格
特點 | 普通攻擊 | 技能 | 攻擊目標 | 單體 | 單體或全體 | QTE觸發 | 否 | 是 | 消耗行動點 | 否(通常) | 是 | 消耗行動次數 | 是 | 是 | 特殊效果 | 無(通常) | 可能有增益、減益或自傷 |
特點 | 閃避 | 格擋 | 效果 | 躲避攻擊 | 抵擋攻擊 | 行動點回復 | 否 | 是(成功時) | 反擊觸發 | 否 | 是(成功格擋所有攻擊) | 特定攻擊應對 | 部分攻擊可閃避 | 部分攻擊可格擋 |
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常見問題Q&A
Q1: 如何在戰鬥中優先行動?
A1: 在場景中主動靠近怪物並按下出擊按鈕進入戰鬥,即可讓您的角色在戰鬥開始時優先行動。
Q2: 行動點和行動次數有什麼不同?
A2: 行動點用於施放技能和瞄準射擊,可透過攻擊和格擋回復;行動次數決定角色在一回合內能行動幾次,初始為一次,可透過特定裝備或技能增加。
Q3: 如何提升技能傷害?
A3: 使用技能攻擊敵人時會觸發QTE,在指標到達黃色區域時及時按下對應按鍵即可提升技能傷害。
Q4: 敵人攻擊時如何應對?
A4: 在敵人即將攻擊到角色時,抓住時機按下閃避或格擋按鍵。成功格擋所有攻擊還能觸發反擊。特定攻擊可能需要跳躍躲避。
Q5: 如何對付帶有護盾的敵人?
A5: 護盾可以抵消一次攻擊。前期可利用瑪埃爾的技能【勢如破竹】一次性清除敵人的所有護盾。
Q6: 空中敵人很難打中怎麼辦?
A6: 空中敵人對普通攻擊和技能有高閃避率。建議使用瞄準射擊對其造成大量傷害。
Q7: 如何利用屬性克制?
A7: 觀察怪物的屬性弱點,使用克制屬性的技能可額外造成50%傷害。同時也要注意怪物的屬性抗性、免疫或吸收能力。
Q8: 技能描述中提到施放失敗會反噬自身是什麼意思?
A8: 這類技能若未命中敵人,會對施放者自身造成傷害。使用前務必確認命中率或在敵人無法閃避的情況下使用。
Q9: 格擋成功除了躲避攻擊還有什麼好處?
A9: 成功格擋除了能抵擋攻擊外,還能為角色額外增加一個行動點,並在成功格擋敵人所有連擊時觸發反擊。
Q10: 遊戲中的弱點部位攻擊有什麼效果?
A10: 透過遠程攻擊射擊敵人的弱點部位,可以對其造成大量傷害。
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