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光與影33號遠征隊

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[遊戲新聞] 《光與影:33號遠征隊》爆紅!玩家數超車TGA最佳RPG

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BASA無雙 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 3 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
各位遊戲迷、RPG愛好者們,準備好迎接一場令人驚豔的遊戲現象了嗎?最近,一款由法國Sandfall Interactive團隊打造的即時戰鬥回合制JRPG《光與影:33號遠征隊》(以下簡稱《33號遠征隊》),以迅雷不及掩耳的速度席捲了遊戲界,其發售表現甚至超越了去年TGA大放異彩的《暗喻幻想:ReFantazio》!這究竟是怎麼一回事?讓我們一起深入探討這款遊戲的魅力所在。

《33號遠征隊》:黑馬之姿,玩家人數破紀錄!



《33號遠征隊》在本週正式發售後,立刻成為近期討論度最高的RPG遊戲之一。根據SteamDB的數據,這款遊戲在上市的首個週末,Steam平台的同時在線人數就飆破了98,000人!這個數字有多驚人?要知道,去年獲得多項年度最佳遊戲提名,並在2024年TGA上斬獲最佳角色扮演、最佳敘事和最佳藝術指導等大獎的《暗喻幻想:ReFantazio》,其首週末的同時在線人數約為85,000人。這意味著,《33號遠征隊》在玩家熱度上,已經成功「超車」了去年的TGA最佳RPG!



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小團隊大能量:30人團隊的驚人成就



或許對於某些大型多人線上遊戲而言,十萬左右的玩家人數並不算什麼,但我們必須將《33號遠征隊》的背景納入考量。這款遊戲並非傳統意義上的3A級大作,它是由一個僅有30人的團隊所開發的首部作品。更令人佩服的是,他們並沒有像許多大型遊戲那樣進行鋪天蓋地的市場行銷。在這種情況下,能夠達到近十萬的同時在線人數,無疑是一項令人矚目的成就。而且,這個數字還僅僅是Steam平台的數據,尚未包含PS5和Xbox Series X|S上的玩家人數。

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超越TGA最佳RPG的意義



《暗喻幻想:ReFantazio》作為去年的TGA最佳RPG,其遊戲品質和玩家口碑都備受肯定。而《33號遠征隊》能夠在玩家人數上超越它,不僅證明了遊戲本身的吸引力,也反映出玩家對於創新、有深度的RPG遊戲的渴望。這款遊戲的成功,或許能為獨立遊戲開發者帶來更多啟發,證明即使沒有龐大的團隊和預算,也能創作出引人入勝的作品。

遊戲特色與吸引力猜想



雖然原文並未詳細介紹《33號遠征隊》的遊戲內容,但從其受歡迎程度來看,我們可以推測遊戲在以下方面可能具有獨到之處:

創新的戰鬥系統: 即時戰鬥回合制的結合,可能提供了不同於傳統回合制或即時戰鬥的策略深度。
引人入勝的劇情: 作為一款RPG,優秀的敘事是吸引玩家的關鍵。
獨特的藝術風格: 遊戲的視覺呈現可能具有獨特的魅力,吸引玩家的目光。
良好的遊戲體驗: 遊戲的優化、操作手感等方面可能做得相當出色。

目前《33號遠征隊》在遊民商城有優惠,券後價格更划算,對於喜歡JRPG或對這款黑馬遊戲感興趣的玩家來說,現在或許是個不錯的入手時機。

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常見問題Q&A



《光與影:33號遠征隊》是什麼類型的遊戲?
這是一款即時戰鬥回合制的JRPG(日式角色扮演遊戲)。

《33號遠征隊》的開發團隊規模如何?
這款遊戲是由一個約30人的法國團隊Sandfall Interactive所開發。

《33號遠征隊》的發售平台有哪些?
目前已知在Steam、PS5和Xbox Series X|S平台發售。

《33號遠征隊》的同時在線人數表現如何?
在Steam平台,上市首週末的同時在線人數突破了98,000人。

《33號遠征隊》的發售表現為何被認為超越《暗喻幻想:ReFantazio》?
主要是指在Steam平台上市首週末的同時在線人數,《33號遠征隊》的98,000人超越了《暗喻幻想:ReFantazio》的85,000人。


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