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[遊戲新聞] 【遊戲快訊】《Arc Raiders》技術測試揭密:主機60幀挑戰與PC效能分析!

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FT125150 ( Lv.20 天使 ) 發表於 4 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《Arc Raiders》技術測試:主機與PC效能大比拼!



由一群曾參與《戰地風雲》系列開發的DICE老將們所創立的Embark StudIOS,其備受矚目的撤離式射擊新作《Arc Raiders》近期展開了第二次技術測試。這次測試涵蓋了PlayStation 5、PS5 Pro、Xbox Series X以及PC平台,而專業的技術分析團隊也針對不同平台的遊戲表現進行了深入心得,為玩家們揭開了遊戲在畫面與效能上的真實面貌。

畫面表現:PS5 Pro小有提升,PC光照獨步



在畫面設定方面,PS5、PS5 Pro和Xbox Series X版本都提供了單一的畫面模式。值得注意的是,PS5 Pro版本在植被密度、遠景繪製距離以及全域光照效果上,相較於基礎版PS5和Xbox Series X展現出一定的提升,其視覺表現已相當接近PC平台在高畫質設定下的水準。



然而,當PC版本開啟最高設定(特別是基於NVIDIA RTGI的全域光照技術)後,其光影效果的細膩度與真實感,明顯超越了所有主機平台,呈現出更為沉浸的視覺體驗。

圖像品質與整理度:動態整理度為主,PC支援原生4K



在圖像品質與整理度方面,PS5、PS5 Pro和Xbox Series X版本在測試中皆採用動態整理度技術,整理度範圍通常介於1080p至1270p之間,再透過升級技術輸出至4K(2160p)。令人意外的是,PS5 Pro版本目前尚未支援其獨有的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)升級技術。相較之下,PC版本在符合硬體需求的系統上,能夠實現原生4K整理度運行,並支援NVIDIA DLSS和AMD FSR等先進的升級技術,為追求極致畫質的玩家提供了更多選擇。

效能與幀率:主機難穩60幀,PC表現更佳



效能與幀率是玩家們最為關心的議題之一。PS5、PS5 Pro和Xbox Series X版本雖然都將目標幀率設定在60 fps,但在實際測試中,卻難以穩定維持這一目標。遊戲過程中經常出現幀率波動,影響了流暢度。

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相較之下,PC版本在硬體配置達標的系統上,能夠輕鬆達到60 fps甚至更高的幀率,提供更為順暢的遊戲體驗。不過,測試人員也指出,所有平台都存在著虛幻引擎5常見的卡頓問題,這或許是遊戲在優化方面仍需努力的方向。

總體而言,《Arc Raiders》在技術測試階段展現了不錯的潛力,但各平台之間的表現差異也相當明顯。主機版本在穩定60幀方面仍面臨挑戰,而PC版本則在畫面與效能上佔據優勢。期待Embark Studios在遊戲正式發售前,能夠進一步優化各平台的表現,為所有玩家帶來最佳的遊戲體驗。

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常見問題Q&A


《Arc Raiders》是什麼類型的遊戲?
《Arc Raiders》是一款由前DICE員工開發的撤離式射擊遊戲。

這次技術測試涵蓋了哪些平台?
這次技術測試涵蓋了PlayStation 5、PS5 Pro、Xbox Series X和PC平台。

PS5 Pro版本在畫面上有哪些提升?
PS5 Pro版本在植被、繪製距離和全域光照等方面比基礎版PS5和Xbox Series X有所提升。

PC版本在畫面上有哪些優勢?
PC版本在開啟最高設定(基於NVIDIA RTGI)後,全域光照效果顯著優於所有主機版本,並支援原生4K和DLSS/FSR技術。

主機版本能否穩定維持60 fps?
根據測試結果,PS5、PS5 Pro和Xbox Series X版本難以穩定維持60 fps。


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