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[遊戲攻略] 《爐石戰記》32.2.4平衡補丁懶人包 削弱與改動全攻略 灌注獵、開門龍牧被削弱了哪些牌?英雄戰場又改了什麼?

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KKKer ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 7 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
《爐石戰記》在5月23日發布了最新的32.2.4版本平衡補丁,這次更新對遊戲環境帶來了不小的震盪!尤其是對當前強勢的「灌注獵」和「開門龍牧」等牌組,進行了大幅度的削弱,讓它們的強度直接掉了一大截。想要了解這次更新到底有哪些「牌」被動刀、又有哪些「牌」獲得強化,讓你的牌組能夠跟上版本潮流嗎?這篇攻略就是要來幫你一次搞懂!

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開發團隊特別提到,這次更新是「漫遊翡翠夢境」迷你係列上線後首次進行的平衡調整,主要目的是要限制那些「單回合爆發型」牌組的速度和出場率,避免遊戲體驗太過單一。當然,也有部分「體系」的牌組獲得了加強,鼓勵玩家們去嘗試更多元的玩法!

至於狂野模式,這次也有一些卡牌被禁用。開發團隊的理念是盡量少幹預狂野模式,只有在遊戲平衡極度失控或嚴重影響遊戲體驗時才會出手。所以,每一次的狂野模式調整都會產生很大的影響。被禁用的標準卡牌,等到它們「退環境」之後,官方就會再評估,讓它們有機會重返狂野模式。

標準模式卡牌平衡改動


這次標準模式有不少卡牌的法力消耗或效果做了調整,以下是詳細的改動內容,讓你一眼看懂差在哪:

一張卡牌的法力消耗調整:
改動前:法力消耗3點
改動後:法力消耗5點

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一張卡牌的法力消耗調整:
改動前:法力消耗2點
改動後:法力消耗3點

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一張手下的屬性與法力消耗調整:
改動前:法力消耗3點,3/2身材
改動後:法力消耗5點,5/4身材

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一張具有特殊戰吼效果的卡牌,其效果與觸發條件調整:
改動前:衝鋒,戰吼:將所有攻擊力小於此手下的手下移回其擁有者的牌堆。
改動後:戰吼:如果你對手的生命值小於或等於15點,將所有其他手下移回其擁有者的牌堆,並獲得衝鋒。
這個改動對「灌注獵」這類牌組的爆發能力影響很大。

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一張卡牌的法力消耗調整:
改動前:法力消耗6點
改動後:法力消耗7點

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一張抉擇牌的發現效果調整:
改動前:發現一張另一職業的抉擇牌。其法力消耗降低(1)點。
改動後:發現一張另一職業的抉擇牌。
這項改動讓發現到的抉擇牌不再有額外減費。

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一張卡牌的法力消耗調整:
改動前:法力消耗3點
改動後:法力消耗4點

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一張手下的屬性與法力消耗調整:
改動前:法力消耗2點,1/4身材
改動後:法力消耗3點,2/4身材

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一張龍牌減費效果的條件調整:
改動前:你的龍牌法力消耗為(1)點。
改動後:你每個回合使用的第一張龍牌法力消耗為(1)點。
這個改動對「開門龍牧」等利用龍牌快速展開的牌組有顯著影響。

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一張卡牌的法力消耗調整:
改動前:法力消耗7點
改動後:法力消耗8點

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一張卡牌的法力消耗調整:
改動前:法力消耗2點
改動後:法力消耗4點

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一張連擊效果的卡牌,其減費效果調整:
改動前:連擊:在本回閤中,你使用的下兩張牌的法力消耗降低(3)點。
改動後:連擊:在本回閤中,你使用的下兩張牌的法力消耗降低(2)點。

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一張卡牌的法力消耗調整:
改動前:法力消耗1點
改動後:法力消耗2點

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一張牧師卡牌的描述文本修正(實際效果無改動):
改動前:選擇一張牧師手下牌或牧師法術牌置入你的手牌,其法力消耗降低(1)點,但為暫時牌。
改動後:選擇一張可用的牧師手下牌或法術牌置入你的手牌,其法力消耗降低(1)點,但為暫時牌。

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一張卡牌的法力消耗調整(強化):
改動前:法力消耗2點
改動後:法力消耗1點

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一張戰士法術牌的法力消耗與傷害調整(強化):
改動前:法力消耗3點,造成3點傷害。發現一張具有黑暗賜福的戰士手下牌。
改動後:法力消耗2點,造成2點傷害。發現一張具有黑暗賜福的戰士手下牌。

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一張手下的屬性調整(強化):
改動前:2/2身材
改動後:3/2身材

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一張手下的屬性調整(強化):
改動前:1/1身材
改動後:2/1身材

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一張嘲諷、吸血手下的戰吼效果調整(強化):
改動前:嘲諷。吸血。戰吼:如果你在本回閤中使用過英雄能力,獲得+2/+2。
改動後:嘲諷。吸血。戰吼:如果你在本回閤中使用過英雄能力,獲得+3/+3。

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一張手下的法力消耗與屬性調整(強化):
改動前:法力消耗5點,4/6身材
改動後:法力消耗4點,3/5身材

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狂野模式卡牌禁用


為了維持狂野模式的平衡與遊戲體驗,有以下兩張卡牌直接被禁用:

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英雄戰場平衡調整


開發團隊對於這次英雄戰場的「飾品系統」和上次補丁的表現大致滿意,因此這次改動會比較微調,主要針對魚人、元素和野豬人這三個「體系」做了一些調整。當然,像是「旱地元素」和「鑄火喚魔師」這類強度特別突出的卡牌,也同樣被列入調整名單。對於「飾品」方面,則主要調整了鑄幣消耗,並持續考慮更多元的「轉型飾品」選項。官方會持續關注環境變化和玩家反饋,必要時會再做進一步的調整。

一張不死族卡牌的文本修正(實際效果無改動):
改動前:每當你召喚一個不死族時,使所有友方不死族永久獲得+2/+1。
改動後:每當你召喚一個不死族時,使你的所有不死族永久獲得+2/+1。

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一張手下的效果調整:
改動前:在你的回合結束時,獲得+4/+4和兩個隨機額外關鍵字。
改動後:在你的回合結束時,獲得+8/+8和兩個隨機額外關鍵字。

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一張卡牌的等級調整:
改動前:等級2
改動後:等級3

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一張龍族手下的屬性與效果調整:
改動前:7/5。戰鬥開始時:使你的龍獲得+2/+1。在你施放1個英雄戰場法術後,提升此效果。
改動後:8/5。戰鬥開始時:使你的其他龍獲得+2/+1。在你施放1個英雄戰場法術後,提升此效果。

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一張卡牌的等級調整:
改動前:等級6
改動後:等級5

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一張卡牌的等級調整:
改動前:等級5
改動後:等級6

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一張戰吼手下的屬性與效果調整:
改動前:3/3。戰吼:在本局對戰中,你的能使手下獲得屬性值的英雄戰場法術額外獲得+1/+1。
改動後:4/4。戰吼:在本局對戰中,你的能使手下獲得屬性值的英雄戰場法術額外獲得+1攻擊力。

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一張魚人相關手下的戰吼效果調整:
改動前:戰吼:使你的其他魚人獲得+1/+1。(你的隊伍中每有一個不同的額外關鍵字都會提升!)
改動後:戰吼:使你的其他手下獲得+1/+1。(你的隊伍中每有一個不同的額外關鍵字都會提升!)

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一張魚人相關手下的屬性與效果調整:
改動前:4/4。當此牌在你手牌中時,在你使用一張魚人牌後,獲得+3/+3。
改動後:4/3。當此牌在你手牌中時,在你使用一張魚人牌後,獲得+4/+3。

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一張魚人相關手下的屬性與戰吼效果調整:
改動前:4/3。戰吼:使你的其他魚人獲得+2/+2。
改動後:3/4。戰吼:使你的其他魚人獲得+2/+3。

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一張魚人相關手下的屬性與戰吼效果調整:
改動前:4/4。戰吼:你每控制一個魚人,使一個友方魚人獲得+4/+4。
改動後:6/6。戰吼:你每控制一個魚人,使一個友方魚人獲得+6/+6。

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一種塑造法術的效果調整:
改動前:塑造法術:你的能使手下獲得屬性值的英雄戰場法術在本局對戰中額外獲得+1攻擊力。
改動後:塑造法術:你的能使手下獲得屬性值的英雄戰場法術在本局對戰中額外獲得+1生命值。

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一張磁力手下的屬性與效果調整:
改動前:2/3。每當一個友方磁力手下被使用或磁力吸附時,使其獲得+2/+3。
改動後:2/4。每當一個友方磁力手下被使用或磁力吸附時,使其獲得+2/+2。

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一張元素手下的效果調整:
改動前:在你的回合結束時,使你的其他元素獲得+3/+2。
改動後:在你的回合結束時,使你的其他手下獲得+3/+2。

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一張卡牌的等級與屬性調整:
改動前:等級4,4/2身材
改動後:等級3,3/1身材

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一張永恆騎士相關卡牌的效果調整:
改動前:在本局對戰中,每有一個友方永恆騎士死亡,便擁有+1/+1(無論此手下在哪)。
改動後:在本局對戰中,每有一個友方永恆騎士死亡,便擁有+2/+1(無論此手下在哪)。

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[h3]英雄戰場飾品改動一覽[/h3]
這次許多飾品也進行了鑄幣調整,讓玩家有更多彈性:

飾品一:在8個友方手下死亡後,隨機獲取一張不死族牌。- 改動前:6鑄幣
- 改動後:3鑄幣

飾品二:在一個友方手下失去聖盾後,隨機獲取一張英雄戰場法術牌。(每場戰鬥限3次。)- 改動前:小型,4鑄幣
- 改動後:大型,3鑄幣(每場戰鬥限4次)

飾品三:在你使用一張手下牌後,使你手牌中最左邊的手下牌獲得+3/+2。- 改動前:效果為+3/+2
- 改動後:效果為+3/+3

飾品四:- 改動前:8鑄幣
- 改動後:6鑄幣

飾品五:- 改動前:6鑄幣
- 改動後:5鑄幣

飾品六:- 改動前:6鑄幣
- 改動後:5鑄幣

飾品七:- 改動前:6鑄幣
- 改動後:5鑄幣

飾品八:- 改動前:8鑄幣
- 改動後:6鑄幣

飾品九:- 改動前:3鑄幣
- 改動後:2鑄幣

飾品十:- 改動前:2鑄幣
- 改動後:1鑄幣

飾品十一:在你使用一張手下牌後,使你手牌中最左邊的手下牌獲得+5/+5。- 改動前:效果為+5/+5
- 改動後:效果為+6/+6

飾品十二:在你使用沒有類型的手下牌後,使每個類型的各一個友方手下獲得+6/+6。- 改動前:0鑄幣,效果為+6/+6
- 改動後:1鑄幣,效果為+7/+7

飾品十三:獲取一張混種生物和一張2/2並具有劇毒的融合怪。- 改動前:0鑄幣,召喚2/2劇毒融合怪
- 改動後:1鑄幣,召喚10/10劇毒融合怪

飾品十四:- 改動前:8鑄幣
- 改動後:6鑄幣

飾品十五:- 改動前:5鑄幣
- 改動後:3鑄幣

飾品十六:- 改動前:8鑄幣
- 改動後:7鑄幣

飾品十七:- 改動前:7鑄幣
- 改動後:6鑄幣

飾品十八:- 改動前:7鑄幣
- 改動後:6鑄幣

飾品十九:- 改動前:1鑄幣
- 改動後:0鑄幣

飾品二十:- 改動前:3鑄幣
- 改動後:1鑄幣

飾品二十一:- 改動前:1鑄幣
- 改動後:0鑄幣

飾品二十二:- 改動前:1鑄幣
- 改動後:0鑄幣

飾品二十三:- 改動前:3鑄幣
- 改動後:2鑄幣

飾品二十四:- 改動前:2鑄幣
- 改動後:5鑄幣

此外,「寶石捐贈」、「驟落颶風肖像」、「野性護身符」、「達拉然起司輪」和「躁動肖像」這些飾品已經從「小型飾品池」中移除了。

[h3]英雄戰場錯誤修正[/h3]
這次補丁也修復了一些英雄戰場的遊戲問題:

飾品互動問題:修復了特定飾品可能會和「鮮血寶石」互相觸發,導致回合時間過長的問題。
金剛鸚鵡肖像問題:修復了「金剛鸚鵡肖像」可能會導致「金色的巨型金剛鸚鵡」效果觸發次數不正確的問題。
異變掘地蟲問題:修復了「金色異變掘地蟲」在「三連」後的第一次死亡之聲觸發效果不正確的問題。

奧術之塵全額退還懶人包


在32.2.4補丁上線後的兩週內,只要分解這次補丁中被削弱的「可分解卡牌」,就可以退還全額的「奧術之塵」喔!這對玩家來說是個大利多,可以趁機把用不到的削弱卡牌換成資源。

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常見問題Q&A



Q1:《爐石戰記》32.2.4補丁主要改了什麼?
A1:這次補丁主要針對標準模式的「灌注獵」和「開門龍牧」等強勢牌組進行了削弱,同時也強化了一些弱勢牌組。英雄戰場方面則調整了魚人、元素和野豬人等體系,並修正了多個飾品的鑄幣和錯誤。

Q2:為什麼灌注獵跟開門龍牧在這次更新中被削弱?
A2:開發團隊認為這些牌組的單回合爆發能力過於強勢,影響了遊戲體驗和平衡。因此透過提高相關卡牌的法力消耗或修改效果,來限制它們的速度和出場率。

Q3:狂野模式有什麼調整?
A3:這次更新在狂野模式中禁用了兩張特定卡牌,以解決極度不平衡或影響遊戲體驗的問題。官方強調對狂野模式的幹預會盡量少,只有必要時才會調整。

Q4:英雄戰場這次改動重點在哪?
A4:英雄戰場的改動重點在於微調現有的「飾品系統」,並針對魚人、元素、野豬人等部族進行平衡性調整,同時修正了一些卡牌的數值和錯誤。

Q5:哪些卡牌可以全額分解?
A5:在32.2.4補丁上線後的兩週內,所有在這次更新中被削弱的「可分解卡牌」,都可以獲得全額的奧術之塵退還。建議玩家把握時間,檢查自己的收藏。

Q6:這次更新有強化哪些牌組或卡牌嗎?
A6:除了削弱強勢牌組,這次補丁也強化了一些標準模式的卡牌,包括降低部分卡牌的法力消耗或提升手下屬性,目的是鼓勵玩家探索更多元的牌組玩法。







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