《晶核》狂戰士懶人包:肌肉猛男「狂戰士」全面整理與技能配點攻略
各位《晶核》的冒險者們好!今天這篇攻略將帶大家深入了解劍士系一轉職業——狂戰士。這位肌肉猛男的職業特性、核心技能,以及在PVE和PVP戰鬥中的實際玩法,都會在這裡一次搞懂,讓你的狂戰士在艾爾弗蘭德大陸上所向披靡!
狂戰士,這個名字就足以說明一切!他不僅身形魁梧,更是對戰鬥和力量有著超乎尋常的癡迷。在熱血沸騰的激戰中,狂戰士會變得更加興奮。他的技能以大開大合的純力量型為主,輸出傷害極高,完全依賴力量屬性造成純物理攻擊,是隊伍中不可或缺的暴力輸出機器。
身為劍士的進階職業,狂戰士除了繼承基礎劍士技能外,更擁有獨特的狂戰劍技。當角色等級達到30級時,狂戰士的主動技能包含「崩裂猛擊」、「上挑」、「刃錨」、「躍空挑」、「蓄力斬」、「劍風龍卷」、「平波掼劈斬」、「大地震顫」、「斷罪吸虹」和「追身連斬」等。被動技能則有「重甲大師」、「輕捷」、「擴散」、「劍油」、「極限閃避」、「厚重」、「狂熱」、「收割」、「擊破」、「怒焰」以及「轉化」。而終結技則是帥氣的「斷空影襲」。
核心流派:狂暴血盾流玩法教學
相較於同樣是劍士轉職的魔劍士,狂戰士放棄了敏捷飄逸的高頻攻擊,轉而使用巨劍以絕對的力量來壓制敵人。在角色等級達到30級之前,狂戰士的主動技能雖然不算多,但主要以位移突進和破盾擊倒等近身暴力技能為主。再加上狂戰士本身血量越低,傷害越高的特殊機制,因此狂戰士的玩法就是簡單粗暴的突進貼近後,直接正面硬扛!
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更棒的是,狂戰士自身的防禦力並不像魔劍士那樣脆弱。當等級達到30級時解鎖的被動技能「怒焰」,更能將自身血量轉化為護盾,進一步提升近戰時的坦度。在PVE戰鬥中,前期玩家不需要擔心技能過多而不知如何選擇,只需考慮適合自己的技能配點方式即可。以下是30級以內的技能搭配建議:
被動技能怎麼點?狂暴血盾流的精髓!
在被動技能方面,狂戰士除了原有的基礎被動技能外,像是「劍油」這類能百分比增加物理傷害的技能,以及「收割」、「擊破」這種與主動技能相輔相成的專屬技能,都建議優先點滿。
被動技能帶來的屬性提升效益非常高,是角色戰力提升的關鍵!特別是狂戰士等級達到30級時,新增的被動技能「怒焰」更是成為狂戰士技能的核心。搭配角色15級時解鎖的被動技能「狂人」,共同打造出狂戰士這種暴力且能正面硬剛的戰鬥方式。
狂人(被動):生命值損失越多,普通攻擊和技能的增傷倍率越高。
怒焰(被動):釋放技能時會扣除生命值,並將扣除的生命值百分比轉化為生命上限百分比的護盾。
「狂人」和「怒焰」這兩個被動技能簡直是天作之合,相輔相成!前者讓你在血量越低時輸出越高,而後者則讓你釋放技能時能以百分比扣血來轉換成護盾。僅僅這兩項核心被動,就構建出狂戰士「狂暴血盾流」玩法中,兼具輸出與坦度的近身戰鬥形式。
主動技能怎麼配?活用位移與破盾!
作為劍士系的進階職業,狂戰士的主動技能數量不多,但剛好可以填滿八個技能欄。他的技能多以位移、破盾和霸體等特性為主,具備顯著的進攻、控制和壓制效果,完美契合近身硬碰硬的戰鬥風格。
不過,由於技能點數的限制,玩家在有限的主動技能加點上無法做到面面俱到。你可以根據自己的喜好和對戰鬥的理解,選擇偏向自由的配點方式。
例如,筆者個人會更偏向於將「平波掼劈斬」、「大地震顫」和「追身連擊」這三項技能點滿。至於其他主動技能,則是用來銜接技能空檔、輔助特殊效果以及補充輸出傷害。
狂暴血盾流的優劣分析
狂暴血盾流的玩法雖然強勢,但也有其優點與缺點:
優點 | 缺點 | 突進位移技能多,許多技能具備不錯的破盾效果,少數技能稍微彌補控制不足缺陷。 | 玩法簡單粗暴,在正面硬扛的戰鬥中,對於裝備的需求程度更高。 | 釋放技能百分比扣血,血量越少輸出傷害越高,兩者之間形成互補趨勢。 | 面對小怪輕輕鬆鬆,但遇到深淵級難度的強悍頭目時,殘血狀態下很容易陣亡。 | 部分被動技能增加血量,以及釋放技能按照血量上限百分比增加護盾,大幅增加自身坦度,彌補殘血容易倒地的缺陷。 | | 簡單粗暴的近身硬剛類型角色,對於走位、閃避等技巧需求偏低,容錯率較高。 | |
狂戰士PVP戰術:競技場猛男
在面對玩家之間的PVP戰鬥時,狂戰士絕對是個狠角色,相當強勢!他依靠釋放技能後產生的護盾,生存能力遠遠勝過其他體質較脆的職業。
雖然狂戰士的普通攻擊速度較慢,但自帶破盾和浮空效果,爆發力極強,也不用過於依賴競技場中消耗迅速的能量值。只要抓住敵人技能放空、沒有能量的空檔,快速近身猛攻,然後伺機脫離戰場,這就是狂戰士在PVP中立於不敗之地的猛男戰術!
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晶核狂戰士常見問題Q&A
Q1:晶核狂戰士的定位是什麼?
A1:狂戰士是《晶核》中一個以純力量物理攻擊為主的近戰輸出職業,特色是爆發力強、坦度不錯,且血量越低傷害越高。
Q2:狂戰士的核心技能流派是什麼?
A2:目前最主流也最推薦的是「狂暴血盾流」,透過「狂人」和「怒焰」兩個被動技能,讓狂戰士能在承受傷害的同時打出高額輸出。
Q3:「狂人」和「怒焰」這兩個被動技能有什麼作用?
A3:「狂人」讓狂戰士血量越低傷害越高;「怒焰」則是在釋放技能時扣血,並將其轉化為護盾,提升生存能力,兩者完美互補。
[h3]Q4:狂戰士在PVE和PVP戰鬥中各有哪些優勢與劣勢?[/h4]
A4:PVE方面,狂戰士操作直覺,容錯率高,清小怪效率快,但面對深淵級頭目時對裝備要求高。PVP方面,生存能力強,破盾和浮空效果突出,擅長抓住空檔爆發輸出。
[h3]Q5:新手玩狂戰士需要注意什麼?[/h5]
A5:新手玩狂戰士可以專注於提升裝備強度,並熟悉「狂暴血盾流」的戰鬥節奏。由於操作相對簡單,可以把更多精力放在技能循環和戰場判斷上。
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