想要在手機遊戲中實現一些變態功能嗎?今天要跟大家分享一個超強的GG修改器腳本,可以主動調用遊戲內部函數,讓你輕鬆修改遊戲參數,達到各種神奇效果!
前置準備與工具需求
首先,你需要準備好GG修改器。如果你的手機還沒有root權限,別擔心!現在有免root的版本可以使用。
相關工具下載:
https://www.game735.com/thread-353957-1-1.html
👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

核心腳本代碼解析
這個腳本的核心功能是搜尋遊戲中的Update函數調用,然後修改參數來實現各種功能。讓我們來看看主要的代碼結構:
基礎函數定義
腳本首先定義了幾個重要的基礎函數:
- getPointer函數:用來獲取指定地址的指針值
- getName函數:讀取字串內容,最多128個字元
- getValue函數:獲取指定地址和類型的數值
- va函數:簡化版的數值獲取函數
libil2cpp.so定位
腳本會自動搜尋並定位libil2cpp.so檔案,這是Unity遊戲的核心庫檔案。如果找不到這個檔案,腳本會提示錯誤並停止執行。
metadata數據獲取
為了更精確地定位函數,腳本提供了三種不同的搜尋方法:
- fastest方法:直接搜尋global-metadata.dat檔案
- faster方法:通過分析內存範圍來定位
- fast方法:使用特定的十六進制模式搜尋
使用步驟教學
第一步:準備目標類實例
在使用腳本之前,你需要先在GG修改器的保存列表中勾選一個類名實例。這是腳本工作的基礎。
第二步:執行腳本搜尋
腳本會自動執行以下操作:
- 檢查保存列表中是否有勾選的項目
- 載入選中的結果並進行指針搜尋
- 分析內存結構,定位相關函數
- 搜尋所有包含"Update"關鍵字的函數
腳本下載:
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
第三步:函數修改與注入
找到目標函數後,腳本會根據參數數量進行不同的處理:
無參數函數(參數量為0):
直接修改函數跳轉,讓它跳轉到你指定的地址
有參數函數(參數量大於0):
會彈出對話框讓你設定:
- 要修改的參數編號
- 要設定的數值
- 數值類型(DWORD、FLOAT、DOUBLE、BYTE等)
重要注意事項
- 這個腳本主要針對Unity引擎開發的遊戲
- 使用前請確保已經正確安裝GG修改器
- 建議先在測試環境中嘗試,避免影響正常遊戲進度
- 不同遊戲的內存結構可能不同,可能需要調整腳本參數
- 使用修改器可能違反遊戲服務條款,請謹慎使用
腳本優化建議
目前這個腳本還有一些可以改進的地方:
- 搜尋結構的通用性還不夠高
- 方法到名稱的結構偏移是0x10,後續可能需要優化
- 可以增加更多的函數過濾條件,提高搜尋精確度
GG修改器腳本使用常見問題Q&A
Q:腳本提示"沒獲取到libil2cpp.so"怎麼辦?
這表示目標遊戲可能不是Unity引擎開發,或者遊戲還沒有完全載入。建議重新啟動遊戲後再嘗試。
Q:為什麼保存列表需要勾選類名實例?
類名實例是腳本定位內存結構的起始點,沒有這個基準點,腳本無法正確分析遊戲的內存佈局。
Q:修改參數後遊戲崩潰怎麼辦?
這通常是因為修改的數值超出了遊戲的預期範圍。建議使用較小的數值進行測試,或者檢查數值類型是否正確。
Q:腳本搜尋不到Update函數怎麼辦?
可能是遊戲的函數命名方式不同,或者使用了代碼混淆。可以嘗試修改腳本中的搜尋條件。
Q:這個腳本適用於所有Unity遊戲嗎?
不一定。雖然大部分Unity遊戲都有相似的結構,但具體的內存佈局可能因遊戲版本和開發方式而有所不同。
|