《合力攻頂 PEAK》基礎狀態與烹飪原理深入整理 
在《合力攻頂 PEAK》這款遊戲中,許多物品與食物的用途常因遊戲內的簡略說明或本地化問題而讓玩家感到困惑。本篇攻略旨在為大家深度整理所有物品的真實效果與詳細的烹飪機制,助你掌握生存關鍵! 
 
遊戲中的體力條總長度為 100點,而額外耐力條的上限為 100點。飢餓度每次增加的長度約為體力總長的 2.5%。 
 
 
 
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關於中毒效果與自動解毒機制 
值得注意的是,遊戲內增加狀態的判定有時會略有誤差,例如標示會增加 40點 毒素的蘑菇,有時卻只增加約 37.5點,這可能是遊戲的一個小錯誤。無論食物是否經過烹飪,其毒性、發作時間和毒素消除時間都保持不變。玩家角色在中毒 30秒 後會開始緩慢解毒,每過 6秒 會減少 2.5點 毒素。這屬於角色自身的預設狀態機制,與所食用的有毒食物無關,所以請別再誤以為烤熟的食物能更快解毒!食物烹飪後,其恢復體力、解毒或降溫的效果並不會增強,只會提高飽食度或提供額外耐力。 
 
《合力攻頂 PEAK》食物烹飪效益全攻略 
瞭解食物的烹飪機制,能讓你更有效地利用資源,提升生存效率。以下是詳細的烹飪階段與效果說明: 
 
-  第一次烹飪 (Cooked):
 
    將食物烤至「Cooked」狀態為最佳。通常,食物的飽食度會翻倍;原本不提供額外耐力的食物,會新增 10點 額外耐力;而自帶額外耐力的食物,其耐力效果則會提升至 1.5倍。 -  第二次烹飪 (Well-done):
 
    將食物烤至「Well-done」狀態的效果,與第一次烹飪(Cooked)完全相同。 -  第三次烹飪 (Burnt):
 
    若食物烤至「Burnt」狀態,雖然基礎飽食度仍是翻倍,但會在此基礎上減少 5點 飽食度,並且不再提供任何額外耐力。 -  第四次烹飪 (Incinerated):
 
    食物若烤至「Incinerated」狀態,會比第三次烹飪再減少 5點 飽食度,並立即觸發 10點 中毒效果。 -  持續烤焦 (Repeated Incineration):
 
    若你手動持續烤焦已達「Incinerated」狀態的食物,其狀態名稱雖然不變,但每多烤一次,都會額外增加 10點 毒素量並減少 5點 飽食度(飽食度最低為 0,不會出現喫食物反而增加飢餓的情況)。疊加過多的烤焦食物,一旦食用甚至可能直接中毒身亡。 -  地形自動燒焦與毒素:
 
    掉落在炎熱地形(如火山區域)上的食物,即使被自動燒焦,其毒素也不會像手動烤焦那樣多次疊加。撿回食用時,只會增加 10點 毒素。 
 
  
特別提醒,有些食物例如 綜合堅果、麥片棒、航空餐 和 藥草,它們的飽食度並不受烹飪影響,即使烤焦也不會減少,但額外耐力部分仍會受烹飪加成影響,這點比較特殊。 
 
道具與高溫地形的互動 
當道具掉落在火山或巖漿邊緣等會燙腳的炎熱地形上時,會逐漸被加熱。如果你站在這些地形上並被燙傷時,手中拿著的道具也會同時被加熱(道具的性質變化需要經過多次判定)。不過,收在口袋或揹包裡的道具則不會受到高溫影響。 
 
 
 
請務必留意,鎖鏈發射器、巖釘(吊環)、繩索、反重力繩索、繩索槍、反重力繩索槍 以及 攜帶型火爐 等道具,只要經過一次烹飪就會損壞。因此,當這些可使用道具掉到炎熱地形上時,務必小心,被燙幾下就會直接報銷(直接在炎熱地形上使用這些道具則不會有事)。順帶一提,反重力繩索並不會自動緩慢充能,某些「官方」Wiki網站寫的資訊是錯誤的。 
 
 
 
有些投擲後才會發揮作用的道具,像是 平臺蘑菇、恢復型爆炸真菌、魔豆、香蕉皮 等,烤一下並不會損壞,但也沒有額外加成效果。 
 
 
 
同樣地,新手指南手冊、撕裂的紙張、兩種指南針、燈籠、治療燈籠、信號彈、號角、花瓣號角、召喚骷髏怪(童子軍大師)的號角 等,烤一下也不會損壞,但也沒有額外加成。 
 
 
 
當你在山頂發現地上有 捲軸 時,別急著打開,先用營火烤一下再打開,這樣可以免費獲得 10點 額外耐力。但一旦捲軸打開變成撕裂的紙張後,再烤就沒有用了。事實上,許多一次性的道具在烤一下之後,都能為使用者提供額外耐力加成。除了捲軸,繃帶、急救包、熱敷袋、小雕像、吹箭 等,先烤一次再使用,都能為使用者提供 10點 額外耐力。 
 
 
 
至於 詛咒骷髏,雖然也可以烤,但使用者在立即死亡的同時,會獲得 50點 的額外耐力(使用者本人照樣會死,但附近的隊友會滿狀態復活)。潘朵拉午餐盒 因為提供的是隨機效果,且烤過後仍有可能出現清空耐力條的情況,所以不確定是否有加成,不過反正烤一下也不會壞,想用還是可以烤。 
 
《合力攻頂 PEAK》物品效果數據總覽(以烤一次為準) 
以下列出食物烹飪一次(Cooked)後的加成數據。(所有重量數值均以預設難度為準,若在A3或更高難度,所有重量將在此基礎上增加 2.5)。 
 
開箱食物 
-  綜合堅果(重量:2.5):
 
    生喫效果:10點 飽食度,10點 耐力 
    烤後效果:10點 飽食度,15點 耐力 -  麥片棒(重量:2.5):
 
    生喫效果:15點 飽食度,20點 耐力 
    烤後效果:15點 飽食度,30點 耐力 -  航空餐(重量:5):
 
    生喫效果:40點 飽食度,40點 耐力 
    烤後效果:40點 飽食度,60點 耐力 -  童子軍餅乾(一盒可喫 4次,重量:5):
 
    生喫效果:10點 飽食度,10點 耐力 
    烤後效果:20點 飽食度,15點 耐力 -  運動飲料(瓶裝水)(重量:2.5):
 
    生喫效果:30點 耐力,消除所有炎熱狀態 
    烤後效果:45點 耐力,消除所有炎熱狀態 -  能量飲料(罐裝飲料)(重量:2.5):
 
    生喫效果:消除 30點 炎熱,加速 11秒,之後瞬間增加 25點 睡眠 
    烤後效果:新增 10點 耐力,其餘效果不變 -  棒棒糖(重量:2.5):
 
    生喫效果:立即獲得 5點 飽食度,11秒 耐力無限效果,之後在 11秒內 逐漸增加 32.5點 睡眠(連續喫 3個 會達到 100點 睡眠而睡著) 
    烤後效果:10點 飽食度,10點 額外耐力,其餘效果不變 
 
  
 
 
 
非開箱食物(重量除了鳳梨是 5點,其餘皆為 2.5點) 
-  棉花糖:
 
    生喫效果:20點 飽食度 
    烤後效果:40點 飽食度,10點 耐力 -  半個椰子(重量:5):
 
    生喫效果:10點 飽食度,30點 消除炎熱 
    烤後效果:20點 飽食度,30點 消除炎熱,10點 耐力 
 
  
 
 
 
-  鈕扣菇(花紋香菇):
 
    生喫效果:10點 飽食度,10秒 後在 12秒內 產生 30點 毒素 
    烤後效果:20點 飽食度,10點 耐力,中毒效果不變 -  鈕扣菇(十字香菇):
 
    生喫效果:10點 飽食度 
    烤後效果:20點 飽食度,10點 耐力 -  叢生菇(雙層金針菇):
 
    生喫效果:5點 飽食度,10秒 後在 16秒內 產生 40點 毒素 
    烤後效果:10點 飽食度,10點 耐力,中毒效果不變 -  叢生菇(單層金針菇):
 
    生喫效果:5點 飽食度 
    烤後效果:10點 飽食度,10點 耐力 -  號角菇(褶皺傘菇):
 
    生喫效果:15點 飽食度,10秒 後在 8秒內 產生 20點 毒素 
    烤後效果:30點 飽食度,10點 耐力,中毒效果不變 -  號角菇(光滑傘菇):
 
    生喫效果:15點 飽食度 
    烤後效果:30點 飽食度,10點 耐力 -  肥胖菇(杏鮑菇):
 
    生喫效果:10點 飽食度 
    烤後效果:20點 飽食度,10點 耐力 
 
  
 
 
 
-  綠蘋果:
 
    生喫效果:5點 飽食度,10點 毒素(2秒後 增毒 4秒) 
    烤後效果:10點 飽食度,10點 耐力,毒素不變 -  紅蘋果:
 
    生喫效果:5點 飽食度 
    烤後效果:10點 飽食度,10點 耐力 -  黃蘋果:
 
    生喫效果:5點 飽食度,10點 耐力 
    烤後效果:10點 飽食度,15點 耐力 -  藥草:
 
    生喫效果:5點 飽食度,10點 回血,25點 解毒 
    烤後效果:5點 飽食度,10點 回血,25點 解毒,10點 耐力 -  辣椒:
 
    生喫效果:10點 飽食度,25點 炎熱(可抵消 25點 寒冷) 
    烤後效果:20點 飽食度,10點 耐力,25點 炎熱(可抵消 25點 寒冷) 
 
  
 
 
 
-  粉色香蕉:
 
    生喫效果:10點 飽食度,15點 毒素(2秒後 增毒 6秒) 
    烤後效果:20點 飽食度,10點 耐力,毒素不變 -  黃色香蕉:
 
    生喫效果:15點 飽食度 
    烤後效果:30點 飽食度,10點 耐力 -  藍色香蕉:
 
    生喫效果:30點 飽食度 
    烤後效果:60點 飽食度,10點 耐力 -  棕色香蕉:
 
    生喫效果:15點 飽食度,10點 耐力 
    烤後效果:30點 飽食度,15點 耐力 
 
  
 
 
 
-  黃色鳳梨(重量:5):
 
    生喫效果:30點 飽食度,25點 毒素(3秒後 增毒 10秒) 
    烤後效果:60點 飽食度,10點 耐力,毒素不變 -  綠色鳳梨(重量:5):
 
    生喫效果:30點 飽食度,5點 毒素(立即產生) 
    烤後效果:60點 飽食度,10點 耐力,毒素不變 -  紫色鳳梨(重量:5):
 
    生喫效果:30點 飽食度,35點 耐力 
    烤後效果:60點 飽食度,52.5點 耐力 
 
  
 
 
 
-  黑莓:
 
    生喫效果:20點 飽食度 
    烤後效果:40點 飽食度,10點 耐力 -  紅莓:
 
    生喫效果:10點 飽食度,20點 回血 
    烤後效果:20點 飽食度,20點 回血,10點 耐力 -  黃莓:
 
    生喫效果:10點 飽食度,10點 耐力 
    烤後效果:20點 飽食度,15點 耐力 -  綠莓:
 
    生喫效果:10點 飽食度,30點 解毒 
    烤後效果:20點 飽食度,30點 解毒,10點 耐力 
 
  
 
 
 
-  蜂巢(完整蜂窩重 10點,每瓣蜂巢重 2.5點):
 
    生喫效果:10點 飽食度,50點 耐力 
    烤後效果:20點 飽食度,75點 耐力 -  食腐蟲:
 
    生喫效果:20點 飽食度 
    烤後效果:40點 飽食度,10點 耐力 
 
  
 
 
 
-  橘色冬莓:
 
    生喫效果:15點 飽食度,30點 消除炎熱 
    烤後效果:30點 飽食度,30點 消除炎熱,10點 耐力 -  黃色冬莓:
 
    生喫效果:30點 飽食度,20點 回血,50點 消除炎熱,35點 耐力 
    烤後效果:60點 飽食度,20點 回血,50點 消除炎熱,53點 耐力 
 
  
 
 
 
-  月牙草:
 
    生喫效果:立即消除所有飢餓、掉血、中毒、寒冷、炎熱,並產生 100點 睡眠(10秒後 每 2秒 減少 2.5點 睡眠) 
    烤後效果:新增 10點 耐力,其餘效果不變 
 
  
 
 
 
-  雞蛋:
 
    生喫效果:15點 飽食度 
    烤後效果:30點 飽食度,10點 耐力 
 
  
 
 
 
《合力攻頂 PEAK》特殊道具效果與注意事項 
 
可烹飪後獲得耐力的特殊道具 
-  繃帶(重量:2.5):
 
    直接使用:恢復 30點 血量 
    烤後使用:恢復 30點 血量,新增 10點 耐力 -  急救包(重量:5):
 
    直接使用:回滿血,30點 解毒 
    烤後使用:回滿血,30點 解毒,新增 10點 耐力 -  解毒劑(重量:2.5):
 
    直接使用:35點 解毒,10點 消除炎熱(共三口) 
    烤後使用:最後一口新增 10點 耐力,其餘效果不變 -  治癒藥水(重量:5):
 
    直接使用:20點 飽食度,35點 血量,35點 解毒,35點 消除炎熱,35點 消除寒冷,35點 消除睡眠,5點 詛咒(共三口) 
    烤後使用:最後一口新增 10點 耐力,其餘效果不變 -  熱敷袋(重量:0):
 
    直接使用:持續減少寒冷值 1分鐘 
    烤後使用:新增 10點 耐力,其餘效果不變 -  小雕像(重量:5):
 
    直接使用:復活隊友 
    烤後使用:新增 10點 耐力,其餘效果不變 -  詛咒骷髏(重量:5):
 
    直接使用:使用者立即死亡,附近隊友滿狀態復活 
    烤後使用:使用者立即死亡,新增 50點 耐力,其餘效果不變(使用者照樣死亡) -  吹箭(重量:2.5):
 
    直接使用:中箭者消除負面效果並睡著(100點 睡眠) 
    烤後使用:吹箭者獲得 10點 耐力,其餘效果不變 -  捲軸(重量:0):
 
    直接打開:變成撕裂的紙張,可查看遊戲提示(查看 8張 可解鎖成就) 
    烤後打開:打開時額外獲得 10點 額外耐力 
 
  
 
 
 
烹飪後無影響的特殊道具 
以下道具經過烹飪後,其效果並無任何差異: 
 
-  童子軍大師號角(重量:2.5):
 
    吹奏後獲得 100點 耐力並召喚骷髏怪。 -  花瓣號角(重量:2.5):
 
    吹奏後為隊友提供暫時的耐力不減增益,最多持續約 8秒(並非某些攻略所傳的 10秒)。 -  燈籠(重量:5):
 
    點燃後為周圍提供每秒減少 2.5點 寒冷的效果,最多持續 1分鐘(玩家自身預設的寒冷減少速度為 2秒 減少 2.5點)。 -  治療燈籠(重量:5):
 
    每秒消除 2.5點 掉血、2.5點 中毒、2.5點 炎熱、5點 睡眠、5點 寒冷,最多持續 30秒。 -  恢復型爆炸真菌(重量:2.5):
 
    撞擊地面會爆炸並產生一個每秒恢復 2.5點 血量的煙霧,爆炸瞬間恢復 17.5點 血量,總共最多可恢復 45點 血量。 
 
  
 
 
 
《合力攻頂 PEAK》烹飪系統已知程式錯誤(Bug)說明 
遊戲中的烹飪系統存在一個已知程式錯誤,特別是在你身上同時攜帶不同烹飪程度(例如:生食、烤一次、烤兩次、烤焦)的同類食物時,這個錯誤會特別明顯。 
 
舉例來說,以 棕色香蕉 進行測試: 
-  單獨處理並食用:如果你每次只撿起一根香蕉,單獨烤到想要的程度再喫,效果會依循正常規律:
 
    15飽食10耐力(生喫)→ 30飽食15耐力(烤一次)→ 30飽食15耐力(烤兩次)→ 25飽食(烤焦三次)→ 20飽食10中毒(烤焦四次) -  身上攜帶多種程度並依序食用:如果你身上同時帶有生食到烤焦等多種狀態的棕色香蕉,並依照生到焦的順序依序喫下:
 
    15飽食10耐力(生喫)→ 30飽食15耐力(烤一次)→ 15飽食10耐力(烤兩次)→ 10飽食(烤焦三次)→ 10飽食10中毒(烤焦四次) 
 
  
你會發現,在同時攜帶的情況下,烤兩次 的效果竟然變回了生喫一樣的 15飽食10耐力,而 烤焦三次 的飽食度也沒按預期在翻倍基礎上扣 5點,而是直接在生喫數值上扣 5點!這明顯是程式錯誤。甚至有時,兩個相同烹飪程度的食物,喫下去的效果都可能不同,這可能與你烤製的順序和食用的順序都有關,具體成因尚不明確。 
 
總而言之,當你身上有不同烹飪程度的同類食物時,很可能會出現效果數值損失的程式錯誤(當然,也有時候不會發生)。但如果你是單獨烤一個食物並立即食用,就不會遇到這種錯誤,或者全部只烤一次也沒問題。 
 
常見問題Q&A 
 
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Q:為什麼遊戲內的物品說明那麼模糊? 
A:遊戲本身對物品效果的說明不夠詳盡,加上本地化差異,導致許多玩家不清楚具體效果。本攻略旨在彌補這部分資訊空白,幫助玩家理解《合力攻頂 PEAK》中各種物品的真實用途與效益。 
 
Q:食物烤熟了會解毒更快嗎? 
A:不會。食物的毒性在烹飪後不會改變,中毒後的自動解毒機制是角色自身的狀態,例如中毒30秒後才開始緩慢解毒,與食物本身無關。烹飪只會影響飽食度和耐力。 
 
Q:為什麼我烤的食物效果跟攻略說的不一樣? 
A:這可能是遇到了遊戲中的烹飪程式錯誤(Bug)。當你身上同時攜帶不同烹飪程度的同類食物時,可能會導致效果異常,例如烤兩次的食物效果變回生喫。建議每次只處理單一食物,或單獨烹飪並立即食用,以避免這種情況。 
 
Q:某些道具提到在熱地形會壞掉,是在哪種地形會壞? 
A:主要是火山區「燙腳」的炎熱地形,例如巖漿邊緣或會讓你持續掉血的區域。這些地形會逐漸加熱道具,最終導致損壞。但收在揹包或口袋裡的道具是安全的,不會受到影響。 
 
Q:額外耐力有什麼用?怎麼有效增加? 
A:額外耐力(Extra Endurance)可以提供額外的行動力,讓你跑得更遠或進行更多操作,是生存的重要資源。除了食用特定食物外,有些道具在烹飪後使用也能額外獲得耐力,例如烤過的捲軸、繃帶等,這是提高耐力的有效途徑。 
  
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