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[遊戲攻略] 《杖劍傳說》術士風聖獸技能搭配攻略 術士風聖獸技能要怎麼搭?

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熊爸 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 3 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
嗨,各位《杖劍傳說》的冒險者們大家好!相信不少玩家都已經達到30級,開啟聖獸系統了吧?今天這篇《杖劍傳說》術士風聖獸攻略,就是要來教大家零轉法師要怎麼對付風聖獸!我根據實測數據,整理了完整的技能搭配建議,希望能幫助各位玩家輕鬆攻略聖獸試煉!

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每日聖獸試煉

在封測期間,雖然有許多法師的攻略,但對於技能的詳細搭配和說明卻較少。因此,我特別帶來這份術士向的攻略懶人包,希望能幫助想轉職術士的玩家們更輕鬆探索。如果文章有任何錯誤或需要指正的地方,都歡迎大家提出喔!

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風聖獸推薦技能搭配



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風聖獸推薦技能搭配

技能選擇分析



一、火法流派(非首選)


首先,毫無疑問地,風聖獸是弱火屬性,所以我們優先選擇火法體系來應對!

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屬性剋制

對比之前推薦的龍捲加三火範圍傷害體系,我們將龍捲優化為水龍術!

主動技能選擇:



水龍術(單體多段傷害)
烈焰火環(火屬性範圍高傷害)
火焰噴射(火屬性單體高傷害)
火球術(火屬性遠程範圍高傷害)

補充說明:


由於零轉法師可用的技能較少,水龍術在單體傷害上,相較於其他非火系技能來說:

- 總傷害倍率更高。
- 單體攻擊不易分散目標,傷害更集中。
- 遠程傷害,不怕被卡位而拖延回合。

給大家看一份實戰中水龍術的傷害數據表現:

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水龍術表現出色

從圖中可以看到,水龍術在單體輸出上優勢很大,佔總體傷害的很大一部分,表現極佳!

被動技能選擇:



熾熱之心(增加火元素親和)
魔力湧動(增加爆擊率)
火焰之徑(有效傷害,傷害佔比很高)
不穩定氣場(有效傷害,相當於多一個主動技)

首先放出火焰之徑和不穩定氣場的技能表現數據,打破質疑:

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被動和主動技能傷害對比

我們可以看到,「火焰之徑」的整體傷害效果非常好,佔總體傷害的很大一部分!「不穩定氣場」的表現雖然技能倍率會偏低一些,但目前沒有其他更好的選擇!

火法缺陷:


「火焰噴射」和「烈焰火環」都是近身技能,而獅鷲獸(風聖獸)會跨地圖位移,這很可能會導致距離太遠而無法正常施法,需要走位浪費回合。

解決方案:



調整站位: 和隊友商量站在靠近聖獸的同一側,這樣可以有效限制聖獸的位移。

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和隊友商量站在同一側

調整技能施放順序: 水龍術 + 烈焰火環 + 火焰噴射 + 火球術。這個順序可以讓距離先變近,再變遠,保持一個適中距離!
火元素親和度要夠高!

Q1:為什麼不選擇「元素奧祕」?


A1: 在前期數值較低時,元素精通的傷害轉換率比較低,不如「火焰之徑」持續灼燒地面,或是「不穩定氣場」多打一段傷害來得划算!

二、風法附加傷害流派(推薦)



Q2:不是說屬性剋制嗎,為什麼選擇風法附加傷害流派?


A2:

- 儘管風聖獸對風屬性有20%的抗性,但實戰效果並不會特別差!風法流派的兩個主要技能都是多段總傷害倍率高的技能,而且遠程且集中,能有效配合「不穩定氣場」,讓其得到更好的發揮!
- 其他可選技能太少,「水彈」、「冰錐術」和「鐵棘咒文」的傷害倍率都相當低!

注意: 既然選擇風法,那麼「火焰之徑」的傷害將會大大減少,因此會將其優化為「元素奧祕」!原因在於風法後撤步距離較遠,「火焰之徑」很難燒到聖獸!

好消息是,風法的攻擊頻率高,能有效觸發「不穩定氣場」,這個被動將佔總傷害的很大一部分比例!

技能配置:



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風法附加傷害體系

主動技能選擇:


注意技能施放順序!(可以保持一個適中距離,不會被聖獸拉開太遠)
水龍術 + 火焰噴射(三次火屬性傷害,適合觸發不穩定氣場)+ 風息飛彈 + 風神飛羽

被動技能選擇:


元素奧祕 + 風魔低語(增加風系親和)+ 魔力湧動 + 不穩定氣場

另外,和火法一樣,隊伍開始時站在聖獸的同一側,可以讓傷害打好打滿!


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術士兩大流派技能搭配比較


流派優點缺點主動技能被動技能
火法流派- 對火屬性弱點有傷害加成<br>- 水龍術單體傷害高<br>- 火焰之徑傷害佔比高- 部分技能為近身攻擊,易因聖獸位移卡位<br>- 需調整站位與技能順序來避免卡位水龍術、烈焰火環、火焰噴射、火球術熾熱之心、魔力湧動、火焰之徑、不穩定氣場
風法附加傷害流派- 技能多段傷害高,遠程且集中<br>- 有效配合「不穩定氣場」,使其效益最大化<br>- 攻擊頻率高,易觸發「不穩定氣場」- 聖獸對風屬性有20%抗性<br>- 風法後撤步距離較遠,「火焰之徑」難以命中水龍術、火焰噴射、風息飛彈、風神飛羽元素奧祕、風魔低語、魔力湧動、不穩定氣場


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《杖劍傳說》術士風聖獸攻略 常見問題Q&A



Q1:為什麼「元素奧祕」在前期不被推薦?


A1: 在前期,術士的數值較低,「元素奧祕」提供的元素精通傷害轉換率不高。相較之下,「火焰之徑」或「不穩定氣場」能夠直接提供更多傷害,效益會更好。

Q2:風聖獸明明弱火,為什麼還推薦「風法附加傷害流派」?


A2: 儘管風聖獸對風屬性有約20%的抗性,但風法技能多為多段、遠程且集中的攻擊,能有效觸發「不穩定氣場」,使其總體傷害仍非常可觀。此外,其他可選技能的傷害倍率偏低,風法在技能搭配上更具優勢。

Q3:遇到風聖獸跨地圖位移,導致技能放空或卡位怎麼辦?


A3: 可以嘗試兩種方式:一是與隊友協調,盡量站在靠近聖獸的同一側,限制其位移;二是調整技能施放順序,例如「水龍術」+「烈焰火環」+「火焰噴射」+「火球術」,透過技能距離的變化來保持適中距離。

Q4:術士在挑戰聖獸時,被動技能該如何選擇?


A4: 無論是火法或風法流派,「魔力湧動」(增加爆擊率)和「不穩定氣場」(額外觸發傷害)都是非常推薦的選擇。其他被動技能則根據流派選擇,如火法選「熾熱之心」和「火焰之徑」,風法選「元素奧祕」和「風魔低語」。

Q5:這份零轉法師的術士攻略,對一轉術士也適用嗎?


A5: 根據資深玩家的討論,這份技能搭配策略在一轉術士階段依然可以繼續沿用,其傷害表現不俗,對於無課玩家來說,能提供非常順暢的遊戲體驗。

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這份攻略希望能幫助每一位術士玩家有所啟發。以上內容主要是我個人的實戰經驗和總結,若有任何不準確或需要修正的地方,都歡迎大家批評指正!術士的潛力無限,未來的開拓有賴大家共同努力!感謝各位!







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