嗨,大家好!在《杖劍傳說》公開測試後,許多玩家陸續發現,像是女神祈願、遺物抽獎、素材祕境、每日副本、每日商店等系統,都需要花費一定數量的晨星幣。
到了遊戲後期,包括寵物抽獎、競技場次數購買、交易所購買食材與寶石等,同樣也都需要晨星幣!此外,在角色等級達到38級即將開啟的夥伴系統,其好感度該如何提升,這篇攻略也會一併提到。
那麼,晨星幣該怎麼使用?我們平常取得的物資該不該累積?哪些東西是術士玩家值得投資養成的呢?接下來就讓這份攻略為大家詳細介紹!後續也會陸續補充更多問題,幫助各位玩家!
儘管封閉測試期間已有術士相關的攻略,但對於養成方面較少詳細說明,因此這份攻略旨在提供術士玩家一個初步的指引,希望能幫助想轉職術士的玩家探索遊戲。若有任何錯誤或建議,都歡迎隨時提出指教喔!
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一、女神祈願:抽獎策略與技能選擇
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Q1:女神祈願需要累積抽獎次數嗎?應該累積多少?什麼時候抽比較好?
A1: 可以適度累積。對於零階法師來說,只需要抽獎一定次數以內,即使運氣再差,你也能達到轉職所需的等級!二階術士和三階魔導師階段就必須開始抽獎了,主要目的是為了獲取「魔力湧動」、「破曉光束」、「流星火隕」、「天神怒雷」、「爆炎術」等關鍵技能。其中,「魔力湧動」這個技能非常、非常、非常重要!
三階魔導師進入遊戲後期會有一個較長的空窗期,這個階段可以開始累積三階技能書。至於四階毀滅者,火法與水法的具體數值目前還有待評估,建議暫時觀望一下。
二、時光扭蛋機(遺物抽獎):術士遺物選用指南
Q2:遺物抽獎需要累積次數嗎?
A2: 不需要。遊戲中共有四種遺物圖鑑,早抽晚抽結果都一樣,沒有差別!
Q3:術士應該抽什麼屬性的遺物?
A3: 首先要釐清,平常抽到的遺物,對術士來說,抽到就是實力提升!而對於「元素抽獎」:
術士建議抽光屬性和火屬性:
光屬性:能大幅加成傷害倍率高的主動技能,可說是錦上添花。此外,光元素遺物有許多增加爆擊傷害與傷害提升的屬性,這些都相當重要!
火屬性:由於遊戲在五月底調整了灼燒衰減係數,這意味著火系法術的傷害將會更加可觀,後期會有不錯的表現,也能應對各種屬性相剋的副本!
Q4:術士的遺物等級該怎麼提升?
A4: 建議採取平均提升[/b的方式。因為一個元素的遺物等級只看前面四個的共鳴,升級只會提升固定的位置,而不是遺物本身。舉例來說,如果前面四個遺物都提升到10級,那麼你該屬性的所有遺物都會是10級。
如果硬要區分,可以依照以下原則優先提升:
- 該屬性的遺物數量多的優先提升。
品質較高的遺物較多的優先提升。
三、素材祕境:物資累積與效益最大化
素材祕境建議每天購買鐵礦石2次、金幣2次、技能點數2次、砂礦石2次(簡稱2222)。有能力的玩家,可以考慮購買4224、4444、6226、6446、6666的組合!
Q5:素材需要累積嗎?什麼時候使用?為什麼要累積?
A5: 需要累積!請遵循以下原則:
缺什麼用什麼,不缺什麼就累積什麼。
為什麼要累積:
- 素材祕境的資源量會隨著角色的階級提升而增加。所以在等級突破上限後,能夠獲取更多的資源,效益會更高。
- 遊戲後期的刮刮樂、抽獎活動道具獲取,以及活動任務中,都可能有一定次數的素材祕境探索來獲取道具的任務!
Q6:無課和微課玩家該怎麼累積和使用素材?
A6: 每天保持2222[/b的購買量。鐵礦石可以依照裝備等級,在30-35級(勇者下位之前)停止挖掘,開始累積。遺物則在2組4級(勇者下位之前)後停止挖掘,開始累積。金幣和技能點數的累積需求不大,可以根據個人需求選擇!(例如技能等級低於上限1級時開始累積)
Q7:購買素材一定需要先用完才能買嗎?
A7: 不是,請參考具體的購買方式:
四、每日副本:次數累積小技巧
每日副本每天都要購買兩次,總計需要一定數量的晨星幣。預計後天(6月1日)能夠開啟新地圖(40級)的玩家,建議明天提前累積4次副本次數,這樣後天就能挑戰6次新副本!
Q8:副本次數到底要怎麼累積?
A8: 舉例來說,如果你明天可以挑戰新副本,今天就不要刷副本,直接購買2次。這樣你的次數就會變成4/2。第二天刷副本時,打完4次後,還可以再購買2次,總計就能刷6次!
五、交易所指南:買賣策略與系統整理
在五月底這一天,相信大多數玩家都達到40級,並開啟了交易所繫統。那麼在交易所中:
哪些東西值得買?哪些東西值得賣?
收購系統究竟是怎麼回事?
接下來就為大家詳細說明!
(一)時裝
無課和微課玩家不用太在意時裝問題,課長也只需要購買自己喜歡的就好。時裝帶來的提升相當小!整體來說不推薦購買,如果真的想買,只買自己喜歡的款式即可。
Q9:為什麼時裝的提升相當小?
A9: 時裝可以獲取時尚值,時尚值可以用於提升潮流等級:
然而,每個潮流等級所需的時尚值都是遞增的,一件時裝只能增加固定數量的時尚值,要提升一個等級需要花費相當多的彩鑽!因此,若要提升該等級,更推薦購買活動中的時裝!
(二)食物
對於術士來說,可以考慮購買增加攻擊力的食物。一個橘色品質的攻擊食物可以增加一定比例的攻擊力,百分百效果是10次,也就是說,你喫10個食物就可以獲得一定比例的攻擊力提升,這個比例相當可觀!
Q10:那麼食物的價格區間多少才合適呢?
A10: 遊戲前期,橘色品質食物只推薦購買特定價格區間以下的(無課和微課玩家注意避免踩雷!),或者特定價格區間的(一般課長可以接受)。對於重課玩家而言也不是剛需!金色品質食物只推薦購買另一個特定價格區間以下的。因為遊戲前期其珍貴性,可以考慮接受較高價格的價位!(課長可以考慮衝了!)如果不是課長就不要買了,對你來說效益很低。
Q11:食物只能從交易所取得嗎?
A11: 不是,食物還可以自己在煉金爐製作!
煉金爐位置:
但製作食物需要配方:
- 從拍賣行拍賣取得食譜,然後在左側的倉庫使用(無課微課玩家不考慮)。
委託任務會刷新重金懸賞,有機會給你獎勵各種品質的食譜!
- 每個國度地圖的村落城鎮(如歸木村),可以在商人處的國度商店(如森之國赫密斯)購買(但優先順序是開啟地圖道具更高)!
此外,食物的獲取來源還有:
地圖刷新(例如森之國會刷新土豆)。
國度商店購買食材(具體可以參考上圖,不推薦)。
交易所購買(普遍做法)。
(三)食材
根據自己想要製作的食物,依需求購買!委託任務所需的食材也可以從這裡取得!(不推薦)
(四)寵物提升道具
寵物道具的獲取是十分稀有、珍貴的,大家千萬不要一時衝動就把道具賣掉了!當然,如果你不考慮培養寵物,也可以賣給有需要的玩家。
大家看到了就可以買,買到就是實力提升!當然也可以根據自己的負擔能力購買。無課微課玩家推薦購買特定價格的羊毛、土雞蛋。
Q12:為什麼要買羊毛和土雞蛋?
A12: 在50級開啟的寵物抽獎中,奇蹟寵物目前只有:
暗夜君王(降低防禦一定比例與暗元素傷害)
晨曦天使(提供護盾,特定回合後回復已損失生命值一定比例,提升爆擊一定比例)
暗夜君王的提升需要羊毛!晨曦天使的提升需要土雞蛋!
(具體的搭配我會在六月份的寵物抽獎攻略中提到)
Q13:那麼術士應該優先購買什麼寵物提升道具?
A13: 羊毛,去提升暗夜君王!極致的輸出纔是術士的生存之道!
(五)收購系統
如圖所示:
- 點擊進入購買介面,點擊想求購的物品。
- 點擊「求購」,選擇價格和數量即可。
提醒:求購價格最好設定為最高,因為其他玩家低價出售時,系統也是按照市場最高價來結算。出售的物品會優先給求購價格最高的玩家。因此,想要低價售出或低價買入是做不到的!
寵物抽獎、競技場次數購買等內容,將在後續更新中具體補充!
課金攻略可以參考TapTap論壇的這篇:✦杖劍傳說✦課金攻略✦
六、夥伴系統:好感度提升與屬性加成
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夥伴系統提升好感度會獲得一定的屬性提升,這是除了遺物、技能以外,第三大實質提升的系統!
Q1:術士該怎麼提升好感度?優先順序是?
A1: 術士建議所有夥伴都優先提升到20級(領取第一階段獎勵和1%的傷害加成),然後優先提升50級能提供爆擊加成的人物!
舉例來說,在初始的好友中,50級能提供1%爆擊的人物只有秦。那麼要怎麼查看呢?提供圖片讓大家參考一下:
- 點擊人物,進入人物介面。
- 點擊右上角感嘆號。
這裡可以查看到該好感度等級提供的屬性加成,右上角感嘆號可以查看每一級對應提供的屬性:
- 往下拉,可以看到每一級對應增加的屬性。
大家可以看到,這個人物在20級後,能提供1%的傷害加成。
這個人物在50級後,能提供1%爆擊率。後續100級,也可以提供1%爆擊率。而像秦這樣能給你增加爆擊的人物,後面還有很多,例如山之國的卡爾!
Q10:為什麼要追求傷害加成和爆擊率?
A10: 很簡單,對術士來說:
爆擊率>爆擊傷害>傷害加成>元素精通>攻擊力
其他屬性都是次要的,極致的輸出才能讓術士在PVE和PVP中佔有一席之地並提升生存空間!
七、常見問題Q&A
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Q1:術士在《杖劍傳說》中應該優先累積哪些資源?
A1: 術士玩家應優先累積晨星幣、素材祕境的鐵礦石、砂礦石,以及用於寵物提升的羊毛和土雞蛋等稀有道具。
Q2:《杖劍傳說》中的素材祕境為什麼要累積?
A2: 累積素材祕境的資源,是因為資源量會隨角色階級提升而增加,等級越高收益越大。此外,後續的活動任務也常會要求完成一定次數的素材祕境探索。
Q3:在《杖劍傳說》交易所中,術士玩家購買食物有什麼建議?
A3: 術士玩家建議購買增加攻擊力的橘色或金色品質食物。前期橘色食物可考慮特定價格區間以下,金色食物則建議在另一特定價格區間以下購買,但無課微課玩家需謹慎考慮。
Q4:《杖劍傳說》夥伴系統中,術士如何提升夥伴好感度最有效?
A4: 術士應優先將所有夥伴好感度提升至20級,以獲取傷害加成。之後再重點提升那些在50級能提供爆擊率加成的夥伴,例如秦和卡爾。
Q5:術士在《杖劍傳說》中,能力屬性的優先順序是什麼?
A5: 對於術士而言,能力屬性的優先順序依序為:爆擊率、爆擊傷害、傷害加成、元素精通,最後是攻擊力。極致的輸出是術士在戰鬥中生存的關鍵。
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