狀態名稱 | 效果描述 | 適用場合與特色 |
灼燒 | 每秒造成15%攻擊力的傷害,持續3秒。 | 對羣體怪物效果顯著,但在PVP中不太推薦。 |
裂傷 | 疊加20層後移除並觸發傷害,每層造成8%攻擊力傷害。永久持續。 | 單體頭目戰和PVP表現優異,但面對羣怪會比較喫力且增益效果容易中斷。 |
重傷 | 主動攻擊重傷敵人時觸發傷害,觸發冷卻1秒。每2秒減少1層,最大可疊加200層。每次觸發最多造成0.1%攻擊力傷害。 | (無特別註明,依原文可推斷為通用傷害加成) |
震盪 | 衝擊疊加10層後轉化為震盪。期間受衝擊時消耗衝擊造成額外傷害,每層15%。持續10秒。 | 目前隊伍體系尚未穩定,且升星難度大,不推薦新手使用。 |
感電 | 帶有感電的敵人受傷時觸發感電傳遞,周圍感電敵人受到此次傷害10%的傷害。每次傷害只能觸發一次。感電持續8秒。 | 適合新手開荒,傷害表現不俗,特別適合處理羣體敵人。 |