《星痕共鳴》新手必看:戰鬥機制全攻略
在《星痕共鳴》的奇幻世界中,戰鬥系統充滿各種獨特機制,對於新手玩家來說,要快速上手可能會有些挑戰。別擔心!這篇攻略將帶你深入瞭解遊戲中常見的戰鬥機制,讓你輕鬆掌握致勝關鍵,告別手忙腳亂,成為戰場上的高手!
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在遊戲戰鬥中,形形色色的怪物會施展各式各樣的技能,這些技能不僅外觀多變,效果也大相徑庭,玩家們通常將其統稱為「機制」。本篇攻略將列舉一些最常見、最基礎的戰鬥機制,幫助各位玩家快速上手,在戰場上游刃有餘!
預兆攻擊與閃躲
範圍預兆: 有些攻擊會在玩家腳下直接生成不同形狀的攻擊預兆圈。這些預兆圈會在短暫倒數後造成傷害。
追蹤預兆: 另一種預兆會持續跟隨玩家移動,倒數時間結束後,攻擊會直接在玩家當下位置觸發,或是停留在玩家最後停留的位置。遇到這類預兆時,玩家必須迅速走出範圍才能成功躲避。
無論是哪種預兆,都可能存在一種變體:當攻擊預兆結束後,攻擊範圍內會生成持續性傷害區域。面對有此機制的怪物或副本時,請務必靈活調整你的走位,切勿將這些持續傷害區域放置在隊友密集的位置,以免對團隊造成不必要的損害。
坦職點名技能 (死刑)
這是一種特殊的點名機制,主要針對遊戲中的坦職(承受傷害的角色)造成巨額傷害。通常表現為坦職角色頭上會出現一個垂直向下的箭頭不斷閃爍,預兆會持續跟隨人物,倒數結束後便會直接觸發高額傷害。
作為坦職玩家,此時應當啟動減傷技能或確保自身血量維持在健康狀態。同時,強烈建議其他非坦職隊友在此期間與坦職保持安全距離,因為部分「死刑」技能並非只攻擊坦職一人,有時會附帶以坦職為中心的圓形範圍傷害(AOE)。保持距離能有效避免被誤傷而導致陣亡。
分攤傷害機制
此機制要求隊伍成員集合共同分擔傷害。通常會選擇一名隊友,預兆會追隨該隊友移動,倒數結束後會造成一次巨量傷害。此時,所有隊友都需要集合到指定的分攤範圍內,共同承擔這份傷害。
舉例來說,如果該次傷害總量非常高,當分攤範圍內有足夠的隊友集合時,總傷害會根據隊友人數進行平均分攤。若分攤範圍內的隊友人數不足,則單一隊友承受的傷害將大幅增加,極有可能導致隊伍減員(有人陣亡)。因此,看到分攤提示時,請務必迅速集合!
踩塔機制
「踩塔」機制通常會在地圖上指定一處範圍,並進行倒數。在倒數時間結束時,必須有隊員處於這個指定範圍內,否則將會對全體隊伍造成範圍傷害(AOE)。
踩塔機制又可細分為多種情況:可能需要多名隊友集合分攤踩塔,或是由坦職專門踩塔,也有可能是單人踩塔。在《星痕共鳴》中,這種機制相對較少見,最常出現在某些副本的隨機特效中,例如「分攤隕石」便是一種需要踩塔來處理的狀況。玩家們對此有所瞭解即可。
遊戲中還有許多其他多樣的戰鬥機制,大部分存在於不同的副本中,或是作為副本的輪換機製出現。通常玩家可以在遊戲內的「副本介紹」與「詳情」頁面中找到這些機制的詳細說明,建議針對性地進行了解與應對。
星痕共鳴專區
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《星痕共鳴》常見問題Q&A
Q:戰鬥中看到地上有圈圈要怎麼處理?
A:這通常是敵人的「預兆攻擊」,看到範圍提示時,務必迅速走出攻擊區域來躲避傷害。
Q:什麼是「死刑」?我不是坦職也需要注意嗎?
A: 「死刑」是指針對坦職(T)的高額單體傷害技能。非坦職玩家應避免靠近被點名的坦職,因為有些「死刑」技能會有額外的範圍傷害,可能導致誤傷。
Q:隊友頭上出現特殊圖示,然後提示集合分攤是什麼意思?
A:這表示需要所有在指定範圍內的隊友共同分攤巨額傷害。請迅速移動到隊友身邊的提示範圍內,人越多分攤的傷害越少,避免減員。
Q:戰鬥中地圖上出現指定區域,要有人站進去嗎?
A:這是「踩塔」機制,表示需要在倒數結束前讓至少一名隊員站在指定區域內,否則可能會對全隊造成大量傷害。
Q:除了這些機制,還有其他更複雜的嗎?
A:當然有!《星痕共鳴》中還有許多副本專屬或輪換的特殊機制。建議在進入新的副本前,仔細閱讀遊戲內的「副本介紹」或「詳情」說明,就能找到應對策略喔!
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