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神鬼寓言4

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[遊戲新聞] 《神鬼寓言4》疑雲再起:跳票至2027年,玩家耐心將受挑戰?

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dcr345678 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 13:17 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
引言:傳奇冒險的漫長等待,Fable系列新作何時登場?

自從2020年高調曝光以來,Xbox平臺的重量級角色扮演遊戲《神鬼寓言4》(Fable 4)就讓全球玩家引頸期盼。這款作品由曾成功打造《極限競速:地平線》系列、遊戲品質有口皆碑的Playground Games工作室負責開發。然而,五年光陰轉瞬即逝,這漫長的等待卻鮮少伴隨著好消息。如今,最新的業界傳聞指出,這段等待時間可能比原先預期的還要漫長,甚至可能要到2027年才能與玩家見面,這讓許多粉絲感到既焦慮又失望。究竟這次延期意味著什麼?遊戲的開發狀況又為何如此「低調」?

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開發進度揭祕:跳票至2027,為「精雕細琢」而非「碰壁」?



根據知名遊戲圈爆料人士Shpeshal Nick在《XboxEra》部落格節目中的最新說法,他從兩個獨立管道獲得可靠消息,顯示《神鬼寓言》新作的上市日期很可能不會落在2026年,而是進一步推遲到2027年。這無疑為期待已久的粉絲潑了一盆冷水。

不過,Shpeshal Nick也特別強調,這次延期並非外界擔憂的開發過程遭遇阻礙或困境。相反地,團隊之所以決定拉長開發時程,是為了有更充裕的時間「精雕細琢」遊戲的最終品質,使其達到他們預期中的最高標準,而這項工作所耗費的時間比他們最初設想的還要更多。這一番說辭或許能稍稍緩解玩家們的憂慮,但漫長的等待依然考驗著眾人的耐心。

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業界長嘆:重量級IP不該陷入「被砍」疑雲



回顧過去,外媒Game Rant曾針對《神鬼寓言4》長期以來保持沉默的現象發表評論。他們指出,要判斷一款遊戲究竟是單純的開發時程不順,抑或是最終會胎死腹中,確實極其困難。整個遊戲產業高度保密的開發機制,使得外界很可能要到事件發生後,甚至永遠都無法得知真相。

然而,無論最終結果如何,有一點是業界普遍的共識:像《神鬼寓言》這樣的重要IP,其影響力與歷史地位不言而喻,它根本就不應該陷入「是否會被取消」的疑慮當中。這樣的現象不僅會打擊玩家信心,也凸顯了遊戲開發與溝通策略上可能存在的挑戰。

《神鬼寓言4》的未來仍充滿不確定性,但願這次延期真能換來一款值得漫長等待的傑作,讓這塊經典招牌再度閃耀光芒。

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常見問題 Q&A



Q:為何《神鬼寓言4》的延期消息會如此受到關注?
A:主要原因在於遊戲自2020年公佈至今已近五年,卻鮮少有實質的開發進度或遊戲內容展示,這讓玩家對其前景充滿疑慮。

Q:這次傳出的延期原因是什麼?
A:根據爆料者的消息,這次推遲並非開發受阻,而是開發團隊為了進一步打磨遊戲品質,確保最終產品能達到他們預期的高標準。

Q:開發《神鬼寓言4》的Playground Games工作室有何背景?
A:Playground Games是一間備受讚譽的工作室,以成功開發《極限競速:地平線》系列聞名,其在開放世界遊戲開發方面擁有豐富經驗。

Q:遊戲長期保持沉默對玩家社羣有何影響?
A:長時間的資訊缺乏容易引發玩家社羣的焦慮與擔憂,甚至會出現關於遊戲是否會被取消的負面猜測,影響玩家的期待與信心。

Q:為何《神鬼寓言》系列被視為Xbox的重要IP?
A:作為微軟Xbox平臺上的經典奇幻角色扮演系列,《神鬼寓言》以其獨特的幽默感、道德選擇系統和廣闊的開放世界,在全球累積了大量忠實粉絲,是Xbox品牌的重要標誌之一。





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