轉生階段 | 左邊選項 | 右邊選項 | 推薦選擇 | 原因/說明 |
一轉 (綠色標籤) | 智力3000
提升智力屬性,增加基礎傷害。
缺點:後期技能強化效益遠高於固定屬性,前期過渡可用,但優先度較低。
| 所有技能等級+1
直接提升技能傷害百分比,彌補技能點不足(技能等級達到15級後,技能屬性會翻倍)。
優勢:技能百分比提升帶來的效益遠高於3000智力加成(後期技能強化是核心,必選!)。
| 右邊 | 直接強化技能基礎,讓前期技能傷害暴增。 |
二轉 (藍色標籤) | 普攻有6%機率釋放隕石 (疊1層燃燒)
適合:以普攻為主的持續輸出玩家。
效果:每次普攻都有機率召喚隕石,邊普攻邊疊燃燒層數,持續傷害效果極佳。
| 技能有20%機率釋放隕石 (疊1層燃燒)
適合:以大招爆發為主的瞬間輸出玩家。
效果:釋放技能(如大招)時觸發隕石,瞬間爆發高,能配合大招快速疊加燃燒層數,爆發傷害更高。
| 依玩法選擇 | 根據你的主要輸出方式決定。如果你偏好普攻流就選左,偏好大招流則選右。
提醒:有玩家分享大招流可搭配特定角色,將技能冷卻時間縮短,達到頻繁施放技能的效果。但這對資源需求較大,無課金玩家較不建議。
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三轉 (紫色標籤) | 裝備神話詞條
作用:多一個神話屬性,提升固定數值。
缺點:輸出效率不如右邊選項。
| 取消技能施法時間
作用:技能瞬發,大招和普攻可同時釋放(例如大招無動畫直接施放,同時可進行普攻)。
優勢:能爭取更多輸出時間,燃燒層數能瘋狂疊加(傷害和燃燒層數直接爆炸性成長,後期必選!)。
| 右邊 | 選擇右邊能延長輸出時間,帶來傷害的質變飛躍。 |
四轉 (黃色標籤) | 普攻10%機率觸發5道攻擊
效果:普攻偶爾觸發多道攻擊,特效華麗,但爆發力一般。
| 每層燃燒增傷3%
效果:怪物身上每疊加1層燃燒,火焰傷害會增加3%(無限疊加)。例如:20層燃燒等於火焰傷害增加60%,後期效益遠超左邊。
| 右邊 | 燃燒增傷是火嵐的核心機制,能讓傷害達到無限上限,效益極高。 |
五轉 (下方未解鎖選項) | 燃燒傷害次數+2
作用:燃燒持續傷害(DOT)狀態通常持續3秒觸發3次傷害,增加2次燃燒可理解為3秒內觸發5次DOT傷害,大幅提升持續輸出(適合應對喫DOT傷害的敵人,或作為大招流的傷害補充,快速疊加燃燒)。
| 大招隕石+20
作用:大招「流星隕石」額外增加20個隕石,適合大招流派,能讓火雨不停歇。也適合世界BOSS免疫燃燒傷害時(可用純隕石傷害硬扛,繞過燃燒免疫,大招流可視情況切換)。
| 依BOSS機制選擇 | 根據你面對的BOSS是否免疫燃燒傷害來靈活選擇左邊或右邊,確保輸出穩定。
參考:想了解更多燃燒持續傷害的細節,可以參考這篇攻略:https://www.taptap.cn/moment/673 ... utm_source=copylink
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