特性 | 連擊狂怒 (Combo Fury) | 連擊多重冷卻 (Multi-shot Cooldown) |
怒氣回復 | 每秒固定恢復怒氣,怒氣回復下限較高,確保穩定循環。 | 依賴普攻觸發多重射擊,並在觸發多重時有額外釋放,怒氣回復效率潛力高,但前期可能不穩定。 |
大絕頻率 | 穩定且較快,尤其在裝備未成形時表現突出。 | 初期較難觸發,裝備成形後可連鎖釋放,頻率能大幅提升。 |
新手推薦 | 初期更推薦,提供穩定的輸出和怒氣循環,幫助新手避免卡關,尤其是在裝備不足時。 | 後期或裝備成形後,輸出上限更高。當怒氣恢復速度提升後,能達到更高的爆發。 |
作者觀點 | 承認前期強勢,但認為後期有上限,不如多重冷卻流派有成長空間。 | 在弱勢期夠用,在裝備詞綴和進階技能點滿後能「起飛」,達到更高的爆發。 |