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[遊戲攻略] 《戰地風雲6》BETA測試地圖模式與挑戰全攻略 要怎麼玩、有哪些模式挑戰?

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TS7541326 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 前天 22:21 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
《戰地風雲6》BETA測試懶人包!
🔥 暢玩多張經典戰場地圖,體驗征服、突破等刺激模式!
🎯 完成週挑戰,爽領獨家造型獎勵,正式版就能用!
🎮 自由搭配兵種與裝備,打造你的專屬戰鬥風格!
快來參戰,主宰《戰地風雲》的戰場吧!


本篇攻略目錄




《戰地風雲》核心玩法特色



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想要讓你的小隊在《戰地風雲6》的戰場上所向披靡,並成功解鎖首週專屬內容嗎?在本次BETA公開測試中,遊戲的核心設計原則依然是引導玩家走向勝利的關鍵。這些原則包含:各具特色的兵種、強調小隊合作的遊玩方式,以及能夠大幅改變戰局的環境破壞元素。這些要素相互結合,讓每一場戰鬥都充滿策略性與變數。

第一週BETA測試內容總覽



在這次的《戰地風雲6》BETA公開測試期間,玩家將有機會暢玩多張以全球知名地標為背景的全新地圖。每張地圖都劃分成不同的「戰區」,這些戰區是針對各種遊戲模式精心設計的區域,旨在最大化遊戲體驗。舉例來說,在「征服模式」下的「開羅圍城」,會包含「團隊死鬥」模式中所使用的區域,但在「團隊死鬥」模式中,該區域的物件擺放、破壞機制的使用方式及其他細節都會有所不同。開發團隊特別注重確保每個戰區在不同模式下都有明顯區別,讓每個遊戲空間在規模、激烈程度和戰術選擇上,都能完美契合你所選擇的模式。

第一週開放地圖搶先看



開羅圍城 (Siege of Cairo):
準備好在開羅市中心街道上展開激烈的城市巷戰吧!這場步兵與坦克之間的貓捉老鼠遊戲,將考驗你的反應與策略。你需要在狹窄的巷弄間穿梭,進出各式建築物,並隨時留意敵人的動向,提防被偷襲。

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解放峯 (Liberation Peak):
歡迎來到塔吉克斯坦壯麗的山區。這片遼闊的岩石地形,不僅為戰鬥機和直升機提供了近距離空中纏鬥的掩護,也為地面步兵與坦克爭奪制高點創造了得天獨厚的天然優勢。制高點的掌握,將是勝負的關鍵。

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伊比利亞攻勢 (Iberian Offensive):
穿越直布羅陀蜿蜒曲折的街道,潛伏在小巷之中,閃避重型坦克的猛烈攻勢,並衝破各式建築物。這張地圖提供了多種方式,讓你能夠巧妙地獲得戰術優勢,出奇制勝。

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經典與激戰模式整理



征服模式 (Conquest):
「征服」是《戰地風雲》系列最具代表性的全面戰爭體驗,坦克、戰鬥機和攻擊直升機在戰鬥中扮演著舉足輕重的角色。兩支隊伍將爭奪地圖上的多個關鍵目標點,佔領越多目標點,就能持續削減敵方的兵力。當其中一隊的兵力歸零時,比賽即告結束。

在這模式中,你的每一個行動都至關重要。無論是佔領據點、成功復活倒地的隊友,還是擊敗敵人,都會直接影響戰局。其中,復活隊友更是關鍵——每一次成功的復活,都可能挽救一個生命,並幫助你的隊伍在戰場上堅持更長時間。

征服模式的成功不單單仰賴強大的火力,更需要團隊合作。一支協調配合、兵種配置均衡的小隊(例如:醫護兵負責救援、工程兵負責控制載具、突擊兵負責積極推進),將更有可能主宰整個戰場。務必戰術性地運用載具,齊心協力堅守陣地,並根據不斷變化的戰況來調整你的戰略。

封閉式武器突破 (Armored Breakthrough - Weapon Locked):
這是一種節奏緊湊的目標驅動模式。進攻方必須努力佔領區域並推進戰線,而防守方則需要努力守住或重新奪回陣地,並消耗進攻方有限的兵力。值得注意的是,這個模式中特別加入了兵種鎖定武器[/b的設定。

突破模式 (Breakthrough):
「突破」是《戰地風雲》中最為激烈的一種模式,這是一場高度集中的目標驅動型戰鬥,每一步行動都至關重要。兩支隊伍將有明確的分工對抗:進攻方努力佔領區域並推進戰線,而防守方則努力堅守或重新奪回陣地,同時消耗進攻方有限的兵力。

地圖會被劃分為連續的區域,每個區域都有兩個佔領點。進攻方必須完全佔領一個區域才能繼續推進,而防守方則可以透過協調精準的反擊來減緩進攻速度,甚至成功奪回失地。每個區域都像是一場戰鬥的新篇章,最終的勝利將取決於團隊合作、時機把握以及堅韌不拔的毅力。

搶攻模式 (Rush):
在這模式中,玩家需要佔領多個控制點來超越敵方的進度,而且絕不能手下留情——這個模式的節奏非常快,需要迅速的反應和果斷的行動。

山丘之王 (King of the Hill):
小隊將圍繞唯一的佔領點展開激烈爭奪,隨著時間的推移,戰鬥將會變得越來越激烈。誰能堅守到最後,誰就能成為真正的「山丘之王」。

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第一週挑戰任務與限定獎勵



在BETA公開測試的第一週,你將有機會透過完成七個獨家挑戰來贏取豐厚的獎勵,這些獎勵將會在遊戲正式發行時同步解鎖並供你使用。

  • 挑戰: 達到等級10
        獎勵: 「熄燈」玩家名片
  • 挑戰: 達到等級15
        獎勵: 「新星」角色外觀
  • 挑戰: 達到等級20
        獎勵: 「惡夢」武器飾品
  • 挑戰: 突擊兵: 完成50次近距離擊殺(10公尺以內)
        獎勵: 「致命距離」武器包
  • 挑戰: 醫護兵: 救援100名隊友
        獎勵: 「主宰黑夜」武器貼紙
  • 挑戰: 工程兵: 為載具修復達一定數量耐久值
        獎勵: 「夜幕降臨」武器貼紙
  • 挑戰: 偵察兵: 偵察300名敵人
        獎勵: 「搜尋者」角色外觀


為了更好地為戰鬥做準備,你可以選擇創建或加入一場與機器人對戰的比賽,熟悉操作。同時,也能根據你的遊戲風格來客製化控制設定——從多種不同的按鈕與鍵盤配置,到進階的武器與配件自訂選項,都能讓你玩得更順手。

第二週BETA測試全新內容



第二個週末將帶來全新的地圖、更多的遊戲模式,以及更多主宰戰場的方式。準備好迎接全新的目標,完成新的任務來解鎖更多獨家獎勵吧!戰鬥才正要開始!

第二週新增地圖揭祕



除了第一週開放的所有地圖之外,第二週的BETA測試還將開放全新的帝國之州地圖

帝國之州 (Empire State):
這是一張專為步兵設計的地圖,包含了爆炸性的交戰。戰鬥場景遍佈紐約布魯克林的狹窄巷弄、屋頂以及標誌性的街道,讓步兵能夠在此展開最純粹的對決。

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第二週新增模式介紹



除了第一週開放的所有模式之外,第二週還將新增以下刺激的模式:

突襲模式 (Raid):
這個模式中,進攻方需要放置並拆除爆炸物,而防守方則圍繞一系列軍事通訊系統展開激烈的爭奪。進攻方必須在每個系統上安放爆炸物,並阻止防守方在爆炸物引爆前將其拆除。所有軍事通訊系統被摧毀後,戰鬥將推進至下一個區域。當所有軍事通訊系統都被摧毀,或者進攻方的重生次數耗盡時,比賽即告結束。

小隊死鬥 (Squad Deathmatch):
拿起你的武器,和你的隊友一起參與這場快節奏的近距離死鬥!四支小隊將同場競技,目標只有一個:率先達成擊殺目標的小隊,即可獲得最終勝利。

第二週挑戰任務與限定獎勵



是時候鎖定你的目標,在第二個週末的三個挑戰中贏取更多豐厚獎勵了!

  • 挑戰: 在征服、搶攻或山丘之王模式中,佔領一定數量的旗點
        獎勵: 「戰爭機器」載具外觀
  • 挑戰: 完成一定數量的擊殺或助攻
        獎勵: 「蝙蝠連」名牌
  • 挑戰: 在突破或突襲模式中,佔領一定數量的區域
        獎勵: 「統治」武器包


當你的隊友不在激烈的戰鬥中時,你可以選擇在他們身邊重生,快速回到戰局。同時,別忘了嘗試遊戲中的四種不同兵種,探索每個兵種如何為戰鬥帶來獨特的優勢。你也可以試試新的裝備——每種裝備都為戰鬥增添了新的維度。例如,可部署的掩體就是一種加固的防彈盾牌,可以暫時保護你免受子彈和其他彈藥的攻擊。

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[anchor=faq]

《戰地風雲6》BETA測試常見問題Q&A



Q:這次BETA測試有哪些地圖可以玩?
這次BETA測試分為兩週開放內容,第一週有「開羅圍城」、「解放峯」和「伊比利亞攻勢」三張地圖;第二週則會新增「帝國之州」這張地圖。

Q:遊戲模式有哪些?
第一週可體驗「征服」、「封閉式武器突破」、「突破」、「搶攻」和「山丘之王」模式;第二週會再新增「突襲」和「小隊死鬥」模式。

Q:完成挑戰的獎勵能在正式版遊戲中使用嗎?
是的!只要在BETA測試期間完成挑戰,所獲得的玩家名片、角色外觀、武器飾品、武器包和貼紙等獎勵,都可以在遊戲正式發行後使用。

Q:兵種有哪些選擇?各自有什麼特色?
遊戲中共有突擊兵、醫護兵、工程兵和偵察兵四種兵種。突擊兵適合積極推進、醫護兵負責救援隊友、工程兵擅長處理載具、偵察兵則能提供情報偵察,每個兵種都有其獨特的戰術價值。

Q:如果我對遊戲不熟悉,有什麼練習方法嗎?
你可以選擇創建或加入與機器人對戰的比賽,這是一個很好的練習機會,讓你熟悉地圖、武器和模式,並客製化控制設定,找到最適合自己的遊戲風格。

Q:地圖中的「戰區」是什麼意思?
戰區是地圖中針對不同遊戲模式所設計的特定區域。雖然基礎區域可能相同,但針對不同模式(如征服、團隊死鬥),戰區內的物件擺放、破壞機制等都會有所調整,以確保最佳的遊戲體驗和戰術選擇。







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