《Overlooting》中文化CE腳本 快速閱讀精華
- 🔧 核心工具: Cheat Engine (CE) 修改器專用腳本 (.CT檔)
- 🚀 主要功能:
- 一擊必殺: 進入遊戲世界後再啟用。
- 血量鎖定: 通關前鎖定血量,再進入下一關。
- ✅ 適用版本: 遊戲版本 Build 19837615 (截至 2025/09/03)
- 🔽 檔案下載: 本篇攻略提供 .CT 腳本檔案的直接下載點。
- ⚠️ 關鍵提醒: 功能啟用時機非常重要!請務必詳閱內文教學,避免腳本失效。
《Overlooting》這款管理背包的 Roguelike 遊戲,每一次的冒險都充滿了隨機性與挑戰性,是不是有時候覺得就差那麼一點運氣就能打敗 BOSS 了呢?
別擔心,這篇攻略將為大家帶來一款實用的 Cheat Engine (CE) 腳本,手把手教你如何使用,讓你能夠更自由地探索遊戲、測試各種裝備組合的極限。無論你是卡關想稍微降低難度,或是純粹想體驗當神的感覺,跟著我們的步驟就對了!
重要提醒:使用前必讀
使用任何第三方修改工具都存在一定風險!
雖然《Overlooting》是一款單機遊戲,風險相對較低,但我們仍需提醒大家:
- 版本相容性: 遊戲更新後,此腳本可能會失效。
- 遊戲樂趣:過度修改可能會降低遊戲的挑戰性與樂趣,請斟酌使用。
- 風險自負:所有操作皆由玩家自行承擔風險,本篇攻略僅為技術分享。
這款 Overlooting 修改腳本能做什麼?
這款由社群玩家製作的 CE 腳本,主要提供了兩個非常強大的功能,可以讓你瞬間變身戰場殺神。操作介面相當簡潔,一看就懂!
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- 一擊必殺 (OneHitKill): 顧名思義,開啟後所有敵人都能一招秒殺,讓你輕鬆清場。
- 血量指標 (Health Pointer): 讓你可以鎖定自己的血量,成為打不死的小強。
這兩個功能看似簡單,但都有特定的啟用時機,如果沒在對的時間點打開,是會沒有效果的喔!接下來就讓我們進入重頭戲,教大家怎麼正確使用。
CE腳本使用教學
在使用腳本前,請先確保你的電腦已經安裝了 Cheat Engine 這款軟體。如果還沒有,可以參考文末的連結下載安裝。
準備好了嗎?跟著以下步驟操作:
- 下載本篇攻略提供的 OverlootingV1_ZH.CT 腳本檔案。
- 開啟《Overlooting》遊戲。
- 打開 Cheat Engine,點擊左上角閃爍的電腦圖示,在進程列表中找到遊戲的執行檔 (Overlooting.exe) 並附加。
- 將下載的 .CT 腳本檔案拖曳進 CE 視窗,或透過「檔案」->「載入」來開啟。
- 你會在下方看到腳本列表,勾選你想要啟用的功能即可。
功能一:一擊必殺 (OneHitKill)
【啟動時機】
這個功能必須在進入遊戲世界(也就是你開始可以移動角色、打怪的關卡地圖)之後再勾選啟用。如果太早開,可能會讀取不到正確的數值而失效喔!
功能二:血量鎖定 (Health Pointer)
【啟動時機】
想鎖血的朋友注意了!你必須在「打完一關,準備進入下一關傳送門之前」設定好你要的血量並將其凍結。這樣進入下一關後,你的血量才會被成功鎖定。
檔案下載點 🔽
Overlooting 中文化 CE 腳本 (OverlootingV1_ZH.CT)
https://pixeldrain.com/u/1sZwsPY1
【進階】為什麼找不到屬性?開發者選單製作思路分享
有些資深玩家可能會好奇,為什麼自己用CE掃描屬性時,常常找不到穩定的記憶體位址?這部分原文作者給出了非常專業的解釋,我們也把它整理出來,幫助大家更深入理解。
【小知識】為什麼數值很難找?
原因在於,《Overlooting》這類使用 Godot 引擎開發的遊戲,我們在畫面上看到的攻擊力、血量等數值,其實是即時運算出來的結果。
公式大概像這樣: 顯示數值 = 基礎數值 + 裝備加成 + Buff加成
這種動態計算的數值,在記憶體中的位址會不斷變動,導致傳統的指標掃描 (Pointer Scan) 幾乎不可能找到一個穩定的基址。
為了解決這個問題,高手玩家採用了更進階的作法:反編譯遊戲,自己做一個開發者選單!
他們利用一款名為「Godot RE Tools」的工具將遊戲反編譯,然後從程式碼層面加入一個自製的UI介面。這個介面的最大作用,就是可以直接顯示出角色的「原始基礎數值」。這個數值是固定的,不會因為裝備或Buff而變動,因此就成了最完美的掃描目標,讓製作穩定的修改腳本變得可能。
如果你對遊戲逆向工程有興趣,也可以研究看看這個工具:
Godot RE Tools on GitHub
https://github.com/GDRETools/gdsdecomp
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Overlooting 修改腳本 常見問題Q&A
- Q:為什麼我勾選了功能卻沒有效果?
A:請檢查三件事:第一,你的遊戲版本是否為 Build 19837615 或相近版本?遊戲大更新後腳本通常會失效。第二,你是否在正確的「時機」啟用功能?請再次詳閱上方的教學。第三,Cheat Engine 是否成功附加到遊戲進程。
- Q:使用這個腳本會被鎖帳號嗎?
A:這是一款單機遊戲,沒有連線功能,所以基本上沒有被遊戲官方封鎖的風險。不過,我們還是建議在完全離線的狀態下使用,以策安全。
- Q:什麼是「指標 (Pointer)」?聽起來好複雜。
A:你可以把它想像成一個「永久的門牌號碼」。遊戲中像血量這樣的數值,它存放的「房間」(記憶體位址)可能會一直換,但透過指標這個「門牌」,CE就能隨時找到它在哪個房間,進而修改它。這就是為什麼高手會致力於尋找穩定的指標。
- Q:我也想自己做一個開發者選單,會很難嗎?
A:這需要具備一定的程式設計基礎,特別是對 Godot 遊戲引擎的了解。如果你有興趣挑戰,可以從上面提到的 Godot RE Tools 工具開始研究,但這條路對新手來說挑戰不小喔!
- Q:這個腳本未來會更新嗎?
A:社群玩家分享的腳本多半是憑藉熱情製作的,不保證會跟著遊戲版本持續更新。如果遊戲更新後腳本失效了,可能就需要等待原作者釋出新版本,或是尋找其他玩家分享的資源。
參考資料
Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版
《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器!
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