職業 | 核心定位 | 優勢分析 | 潛在挑戰 | 推薦給這樣的你 |
匠師 | 輔助兼治療 | 組隊萬用性最高,無論是打王、副本或PVP,一個好的輔助絕對是團隊致勝的關鍵。生存能力強,不太需要擔心喝水問題。 | 單人遊戲時的輸出能力較弱,清怪效率可能不如純輸出職業,需要多點耐心。 | 喜歡團隊合作、享受被隊友需要的感覺、不追求極致輸出的玩家。 |
操靈師 | 法術輸出 | 擁有強大的範圍魔法傷害,是隊伍中的主要火力來源。一般認為對於有投入一些資源的玩家,傷害成長曲線會非常漂亮。 | 可能是三個職業中比較需要技巧和走位的,畢竟皮薄血少是法師的宿命。 | 熱愛暴力美學、享受秒怪快感、願意投入資源讓傷害最大化的玩家。 |
制裁者 | 物理輸出 | 穩定的單體物理傷害,操作直觀。被許多玩家認為是無課或微課玩家的福音,養成相對平滑,可以靠時間累積實力。 | 後期對裝備的依賴度非常高,需要花費大量心力去農裝備或強化,才能維持頂尖的輸出。 | 喜歡弓手玩法、享受一步一腳印養成角色、有耐心農裝備的毅力型玩家。 |