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魔獸爭霸II戰網版CE修改

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[電玩遊戲] 《魔獸爭霸II 戰網版》CE修改器攻略 資源修改、單位變更、密技代碼全覽

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o122334234 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 前天 20:33 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


《魔獸爭霸II 戰網版》CE修改器 快速閱讀精華


  • ⚔️ 核心功能: 專為經典的《魔獸爭霸II》設計,讓你自由修改單位、建築、資源和科技。
  • 🎮 支援版本: Battle.net Edition (戰網版)。提供兩種CT腳本,對應不同版本。
  • 💰 資源無限: 輕鬆修改金礦、木材、石油數量,讓你專心爆兵,體驗大軍壓境的快感!
  • 🔄 單位變更: 把一個小農民變成強大的英雄或巨龍!本篇提供完整的單位與建築代碼列表。
  • 🔑 簡單上手: 透過尋找單位血量(HP)作為基礎,就能進一步修改該單位的各種屬性。
  • 🚀 爽快體驗: 直接啟用遊戲內建秘技,或是解鎖所有法術與升級,重溫經典,這次換你當上帝!




重溫「為了聯盟!」與「爲了部落!」的熱血年代!


各位老玩家們,安安!還記得那些年我們一起喊著「Zug Zug」、「Yes, my lord」的日子嗎?《魔獸爭霸II》這款經典中的經典,承載了多少人的青春回憶。如今想回味一下,卻覺得戰役太難,或是只想輕鬆體驗劇情和兵種互K的快感?


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你的心聲我們聽到了!這篇攻略就是要帶你穿越時空,用 Cheat Engine (CE) 修改器這個現代神器,為這款老遊戲注入全新的樂趣!無論你是想讓資源條永遠滿水位,還是想把一個農民變成死亡之翼,本篇教學都能讓你輕鬆實現,用上帝模式來重溫這場史詩般的艾澤拉斯大戰!

重要提醒:使用前必讀


【風險聲明】
在開始之前,請務必了解,使用任何第三方工具修改遊戲都存在一定風險,特別是像《魔獸爭霸II》這樣的老遊戲。
  • 修改遊戲可能導致 遊戲崩潰或閃退。根據我們的測試與資料,將單位變成建築,或是命令變身後的哥布林工兵進行自爆,幾乎一定會導致遊戲崩潰。
  • 不當修改可能損壞你的戰役存檔。
  • 本修改器 僅限單人戰役或與電腦對戰的遭遇戰使用,在任何玩家對戰(PVP)的線上模式中使用將會導致連線錯誤,且是不道德的行為。

本篇教學僅為技術交流與分享,請自行評估風險後再使用喔!

事前準備:你需要這兩樣東西


想要施展現代魔法,我們需要兩樣關鍵道具:
  • Cheat Engine (CE) 主程式: 這是我們的魔法工作台,負責讀取和修改遊戲數據。如果你還沒安裝,可以從文末的參考資料連結找到並安裝它。
  • 專用CT腳本檔: 這是為《魔獸爭霸II》量身打造的魔法卷軸,裡面已經幫我們整理好了大部分的修改項目。


腳本檔案下載 🔽


底下我們提供了兩個版本的CT腳本,如果其中一個無法正常使用,可以嘗試另一個。`_dx` 版本可能對應使用 DirectX 模式的遊戲。


手把手CE修改器使用教學


準備好了嗎?跟著我們的步驟,你也能成為艾澤拉斯的神秘大法師!
  • 第一步:開啟遊戲與CE
    先打開你的《魔獸爭霸II 戰網版》遊戲,進入一場戰役或遭遇戰,然後再打開 Cheat Engine 主程式。
  • 第二步:將CE附加到遊戲
    在 Cheat Engine 程式左上角,點擊那個閃爍的「電腦」圖示。在跳出的「處理程序列表」中,找到《魔獸爭霸II》的執行檔 (通常是 `Warcraft II.exe` 或類似名稱),點選它,然後按下「Open」。
  • 第三步:載入CT腳本檔
    將你下載好的 CT 腳本檔,直接拖曳到 Cheat Engine 的視窗中。載入成功後,你會在下方看到已經整理好的修改項目,如「Resources (資源)」、「Upgrades/spells (升級/法術)」等。
  • 第四步:修改現成項目
    對於像資源這類已經建立好的項目,直接點擊前方的小方框啟用,然後在「數值 (Value)」那一欄雙擊數字,輸入你想要的數量(例如:99999),就能 instantly 變身大富翁!


如何鎖定並修改任何單位/建築


CT腳本最強大的地方在於修改單位。想把一個苦工變成英雄嗎?照著下面做就對了!
  • 鎖定目標: 在遊戲中點擊你想修改的單位,記下它的 當前血量 (HP)。例如,一個滿血的步兵是 60 HP。
  • 首次掃描: 切換到 CE,在數值欄位輸入 `60`,然後點擊「首次掃描」。左邊會出現一大堆地址。
  • 改變數值: 回到遊戲,讓你的步兵被敵人打一下,血量下降。假設剩下 `45` HP。
  • 再次掃描: 切換回 CE,在數值欄位輸入 `45`,這次點擊「再次掃描」。通常地址列表會只剩下一兩個,那個就是你步兵的血量地址!
  • 開始魔法: 在這個地址上按右鍵,選擇「瀏覽相關記憶體區域」。這時你會看到一堆十六進位碼,這就是單位的所有資料!你可以參考腳本中的提示(例如:`unit hp + 3` 是單位模型),對照下面的代碼列表,修改對應位置的數值,就能改變單位了!

【小知識】這個「搜尋 -> 改變數值 -> 再次搜尋」的流程是使用CE最核心的技巧。學會之後,理論上你可以修改任何遊戲的任何數值!

修改功能與代碼全覽


底下我們為大家整理了從CT腳本中解析出的所有重要代碼,方便你複製貼上!

單位代碼 (Units)


  • 00 = 步兵 (Footman)
  • 01 = 獸人步兵 (Grunt)
  • 02 = 農民 (Peasant)
  • 03 = 苦工 (Peon)
  • 04 = 弩砲 (Ballista)
  • 05 = 投石車 (Catapult)
  • 06 = 騎士 (Knight)
  • 07 = 食人魔 (Ogre)
  • 08 = 精靈弓箭手 (Archer)
  • 09 = 巨魔投斧手 (Axethrower)
  • 0A = 法師 (Mage)
  • 0B = 死亡騎士 (Death Knight)
  • 0C = 聖騎士 (Paladin)
  • 0D = 食人魔術士 (Ogre Mage)
  • 0E = 侏儒爆破小隊 (Gnomish Demo Squad)
  • 0F = 哥布林工兵 (Goblin Sappers)
  • 12 = 精靈遊俠 (Ranger)
  • 13 = 巨魔狂戰士 (Berserker)
  • 14 = 艾蘭里亞 (Alleria)
  • 15 = 泰朗·血魔 (Teron Gorefiend)
  • 16 = 庫德蘭·蠻錘 & 斯卡雷 (Kurdran & Sky'ree)
  • 17 = 丹塔格 (Dentarg)
  • 18 = 卡德加 (Khadgar)
  • 19 = 葛羅瑪許·地獄吼 (Grommash Hellscream)
  • 1A = 油罐車 (聯盟)
  • 1B = 油罐車 (部落)
  • 1C = 運輸船 (聯盟)
  • 1D = 運輸船 (部落)
  • 1E = 驅逐艦 (聯盟)
  • 1F = 驅逐艦 (部落)
  • 20 = 戰艦 (Battleship)
  • 21 = 巨型戰艦 (Juggernaut)
  • 23 = 死亡之翼 (Deathwing)
  • 26 = 侏儒潛水艇 (Submarine)
  • 27 = 巨龜 (Giant Turtle)
  • 28 = 侏儒飛行器 (Gnomish Flying Machine)
  • 29 = 哥布林飛艇 (Goblin Zeppelin)
  • 2A = 獅鷲騎士 (Gryphon Rider)
  • 2B = 龍 (Dragon)
  • 2C = 圖拉揚 (Turalyon)
  • 2D = 基爾羅格之眼 (Eye of Kilrogg)
  • 2E = 達納斯·托爾貝恩 (Danath)
  • 2F = 卡加斯·刃拳 (Korgath Bladefist)
  • 31 = 古加爾 (Cho'gall)
  • 32 = 洛薩 (Lothar)
  • 33 = 古爾丹 (Gul'dan)
  • 34 = 烏瑟·光明使者 (Uther Lightbringer)
  • 35 = 祖爾金 (Zul'jin)
  • 37 = 骷髏 (Skeleton)
  • 38 = 惡魔 (Daemon)
  • 39 = 小動物 (Critter)


建築代碼 (Buildings)


  • 3A = 農場 (Farm)
  • 3B = 豬舍 (Pig Farm)
  • 3C = 兵營 (聯盟)
  • 3D = 兵營 (部落)
  • 3E = 教堂 (Church)
  • 3F = 風暴祭壇 (Altar of Storms)
  • 40 = 偵察塔 (Scout Tower)
  • 41 = 哨塔 (Watch Tower)
  • 42 = 獸欄 (Stables)
  • 43 = 食人魔兵營 (Ogre Mound)
  • 44 = 侏儒發明家 (Gnomish Inventor)
  • 45 = 哥布林煉金房 (Goblin Alchemist)
  • 46 = 獅鷲籠 (Gryphon Aviary)
  • 47 = 龍喉棲地 (Dragon Roost)
  • 48 = 造船廠 (聯盟)
  • 49 = 造船廠 (部落)
  • 4A = 城鎮大廳 (Town Hall)
  • 4B = 大廳 (Great Hall)
  • 4C = 精靈伐木場 (Elven Lumber Mill)
  • 4D = 巨魔伐木場 (Troll Lumber Mill)
  • 4E = 鑄造廠 (聯盟)
  • 4F = 鑄造廠 (部落)
  • 50 = 法師塔 (Mage Tower)
  • 51 = 詛咒神廟 (Temple of the Damned)
  • 52 = 鐵匠鋪 (聯盟)
  • 53 = 鐵匠鋪 (部落)
  • 54 = 煉油廠 (聯盟)
  • 55 = 煉油廠 (部落)
  • 56 = 海上平台 (聯盟)
  • 57 = 海上平台 (部落)
  • 58 = 要塞 (Keep)
  • 59 = 堡壘 (Stronghold)
  • 5A = 城堡 (Castle)
  • 5B = 巨型要塞 (Fortress)
  • 5C = 金礦 (Gold Mine)
  • 5D = 油田 (Oil Patch)
  • 60 = 防禦塔 (聯盟)
  • 61 = 防禦塔 (部落)
  • 62 = 加農砲塔 (聯盟)
  • 63 = 加農砲塔 (部落)
  • 65 = 黑暗之門 (Dark Portal)


升級與法術代碼


  • 01 = 疾速 (部落) / 神聖視覺 (聯盟)
  • 02 = 邪惡護甲 (部落) / 治療 (聯盟)
  • 04 = 基爾羅格之眼 (部落) / 符文 (部落)
  • 08 = 嗜血術 (部落) / 驅魔術 (聯盟)
  • 10 = 火焰護盾 (聯盟)
  • 20 = 召喚死者 (部落) / 火球術 (聯盟)
  • 40 = 死亡纏繞 (部落) / 緩速 (聯盟)
  • 80 = 旋風斬 (部落) / 隱形術 (聯盟)


內建秘技代碼


  • 01 = unite the clans
  • 02 = make it so
  • 04 = it is a good day to die
  • 08 = every little thing she does
  • 10 = deck me out
  • 20 = tigerlily
  • 40 = there can be only one
  • 80 = you pitiful worm


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CE修改器常見問題Q&A


  • Q:為什麼我把一個農民變成龍之後,遊戲就當機了?
    A:這是使用CE修改老遊戲最常見的風險!遊戲崩潰通常有兩個原因:1. 你將一個陸軍單位變成了建築。 2. 你命令變身後的哥布林工兵或侏儒爆破小隊去自爆。請避免這些操作。
  • Q:我應該用 `_dx.CT` 還是另一個CT檔?
    A:建議兩個都試試看。通常 `_dx` 版本是為使用 DirectX 渲染模式的遊戲版本準備的。如果你的遊戲啟動器有選項,可以看看你是用哪種模式啟動的。如果一個腳本無效,另一個可能就會生效。
  • Q:我找不到單位的血量地址,怎麼辦?
    A:請耐心多試幾次「搜尋 -> 造成傷害 -> 再次搜尋」的流程。確保你在「數值類型」選擇的是 4 Bytes。有時候地圖上同類單位太多,你可以嘗試把你想改的單位拉到一個角落,讓它單獨受傷,這樣能更精準地篩選出地址。
  • Q:這個可以在 Battle.net 平台上跟朋友對打用嗎?
    A:絕對不行!這個修改器僅供單機娛樂使用。在任何形式的多人對戰中使用都會造成遊戲不同步、連線中斷,而且這是作弊行為,會嚴重破壞他人的遊戲體驗。
  • Q:這些十六進位的代碼是什麼意思?
    A:它們是遊戲程式內部用來識別不同單位、建築和指令的「身分證號碼」。我們透過CE修改這些號碼,就能欺騙遊戲,讓它把A單位辨識成B單位。


參考資料










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