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[遊戲攻略] 《天外世界2》流派配點通關全攻略 遊戲技巧報你知

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C_NHK_TT ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2025-10-31 21:22:00 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《天外世界2》流派配點通關全攻略 快速閱讀精華


  • 🚀 核心煩惱: 不知道《天外世界2》的技能要怎麼點?有哪些推薦的流派搭配和通關技巧?
  • 💪 配點策略:
    • 初始特質: 「才華洋溢」必點,直接拿兩點屬性,點數初期很缺。
    • 負面特質: 初期「愚蠢」可選,配合「三心二意」能多拿技能點;「體弱多病」也行,高難度血量加成效果不明顯。
    • 輸出技能: 高難度下建議玩槍械流派,或是單手刀劍的「隱刀」流。
    • 探索技能: 「工程」超神必點,可開門、鑑定、自帶免傷、專長強。「觀察」適用狙擊/時停流。
  • 🔑 關鍵技能:
    • 工程: 超神!開門、鑑定、免傷、增傷、強化防禦,屬性最扎實。
    • 科學: 小道具流必點,增能量條,時停流搭配25%閃避專長保命。
    • 醫學: 生物質水槍流或「毒素崩潰」玩法必點,撐高輸出,鑑定也多。
    • 說服: 非全殺流必點!20點能嘴砲死頭目,搭配「太空遊俠」專長,後期對人類敵人傷害超高。
  • 🎯 通關小撇步:
    • 序章選擇: 任務路線務必選「潛行」,能拿一張擲球卡。
    • 洗點: 第一章開始後可以隨時洗點,不用擔心前期點錯。
    • 特殊頭盔: 新手村醫院後門稻草人頭上的頭盔,戴上後站立不動可隱形,超好用。
    • 隊友結局: 多結局設定,多跟隊友聊天,別亂選對話,以免觸發額外鑑定或隊友離隊。
  • ⚠️ 重要提醒: 「缺陷」選擇要謹慎,有些效果非常惡搞(如商店漲價、自動拾取),初期不建議選「人無完人」。




前言:通關經驗與核心提醒


《天外世界2》這款遊戲充滿了策略選擇與劇情分支,許多玩家在遊玩過程中,可能會對如何有效地進行角色配點,或是選擇適合自己的流派感到困惑。別擔心!這篇攻略將為大家深入整理遊戲中的流派搭配思維與配點推薦,並分享一些實用的通關經驗,幫助各位冒險家能夠更順利地推進遊戲進度。

我們團隊實際遊玩後發現,這代遊戲流程大約38小時,收集了70張擲球卡。雖然劇情少了前作那種急轉直下的刺激感,但在情節銜接上做得比一代更好。遊戲中有四張主要地圖,搭配兩個太空站或飛船。接下來,我們將針對配點相關的內容進行詳細說明。

初始配點與特質選擇


在遊戲初期的大屬性配點上,我們認為最有價值的或許就是「才華洋溢」這個特質,它能直接給予兩點屬性,對於目前缺乏DLC點數的這代遊戲來說,初期點數非常稀缺,這兩點屬性顯得彌足珍貴。

幸運」點下去也不錯,能通過一些意想不到的鑑定,同時還能提供5%爆擊率。除非你玩的是完全不喫爆擊的流派,否則這個特質非常通用。

大力士」這個屬性,如果你不打算點「工程」技能的話可以考慮。

生命力」反正就是保命用,點了不會太差。

敏捷」方面,如果你不是玩潛行流就別點了,戰鬥加速沒什麼用,能通過的鑑定也少。

創新精神」雖然提供雙倍產出,但遊戲資源主要就是用來製造子彈、手榴彈,東西也不貴。如果不是玩爆破流或想解不花錢的成就,這個特質的用處不大。

領導力」沒啥好說的,玩統帥流派來衝技能必點,其他流派則不用考慮。

巧舌」據說很雞肋,可能搭配某種「水泥墩子」玩法會有點搞頭,但普遍認為效益不高。

輸出面技能推薦


在輸出面的技能方面,近戰或槍械都沒什麼好特別說的。不過,在高難度下,角色會非常脆弱,因此我們建議盡量還是玩槍械流派會比較穩妥,或是玩單手刀劍的「隱刀」流派,利用潛行來達到高爆發。

如果你想玩雙手武器的「大近戰」流派,那麼就必點「工程」,因為「工程」技能直接提供免傷效果,升到20級時更有20%的免傷,大大提升生存能力。同時,「科學」技能應該也要點,因為近戰流不可避免地會需要用能量盾道具來保命。

統御」技能還是老樣子,玩隊友流派就必點,不然隊友進入戰鬥就只會發呆,完全無法操作。

這代的「爆破」流派,數值感覺還是夠用的,就是特殊武器出得有點晚,都是在中後期纔拿到。但到處炸敵人的玩法,強度應該也是OK的。

探索與輔助技能心得分享


在開鎖與探索方面,「工程」可以說是超神必點技能!它不只能開門、通過鑑定,還自帶免傷效果,相關的專長也超強。

盜竊」技能也還不錯,如果你想玩輕甲閃避流,可以點這個來增加閃避率,只是它能通過的鑑定比較少。

駭客」稍微弱一點,主要是機器人敵人其實不多,而且幾個頭目都是人類。不過,好處是有些王戰可以修改其他機器人來幫忙,這點會有點幫助。整體強度略比工程低,但能看到更多資訊,應該對通過鑑定有幫助,因為這代有很多資訊鑑定。

觀察」技能還不錯,如果你有大頭目的需求就必點。每升一級就能增加15%弱點傷害,打起來敵人毫無反抗之力。這個技能主要就是潛行狙擊、時停流派會用到,其他流派就不用加了。

通常開鎖/探索類的技能選個兩個就夠了,不然資源會溢出來。


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工程」除了上述優點,還有增傷跟強化防禦的專長,屬於屬性最扎實的一種。

科學」技能,所有需要小道具的流派都要點。不只鑑定很多(主要是關於教團的),還直接增加能量條。如果你想玩近戰套盾、時停流,這都屬於剛性需求。更何況它還有專門的強化專長,時停狀態下給予25%閃避,基本上能保障你在時停狀態下的生存能力。N射線面具玩狙擊流可以試試看?直接增加20%爆擊率。「化屍水」沒什麼強力的工具類道具,潛行流不點也沒關係,它的加強效果感覺比較雞肋。




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醫學」也很強。如果你想玩生物質水槍流派是必點的,還有配合「毒素崩潰」的玩法也是必點,可以靠這個來撐高你的輸出能力,鑑定也非常多。當然你也可以不點,一個藥引子也夠用了。這遊戲後期如果不搞保命手段,就是純粹的玻璃大砲,進場就直接被秒殺。後期也不怎麼喫藥了,我們團隊的存檔解鎖後還剩下不少充能沒用到。

偷襲」沒啥好說的,潛行流必備。如果你不玩潛行流,但有些橋段又有潛行需求的話,記得去新手村醫院後門直走的稻草人頭上拿那個頭盔。戴上後站立不動時會隱形,這根本是超神道具!NPC站你面前都看不到你。

說服」的重要性不言而喻。只要不是玩全殺流,點下去就對了,必點!最後如果說服點到20點,能無條件嘴砲讓頭目直接死掉。還有「太空遊俠」這種超神專長,20級直接給你50%傷害加成,還有什麼好說的!它還直接增加對人類敵人的傷害,這遊戲裡人類敵人多到不行,還有一堆頭目。

武器選擇與專長搭配


這代武器取消了等級限制,而且特殊武器是靠特殊配件來實現的,所以基本上沒有廢物特殊武器,喜歡用哪把就用哪把。

如果是輕型左輪這種武器,推薦點「特種兵」專長,可以讓你在爆擊時回彈。然後還有一個切槍增傷,以及另一個換一把槍的彈匣,其他槍也全部換好的專長可以搭配玩。這種玩法也很強,後期一槍傷害破千。其他專長該點什麼就點什麼,依據自己的武器選擇。

劇情與隊友互動技巧


這代的劇情跟一代關聯性很小,沒有任何一代人物登場,甚至姨媽都是從天倉五來的,而不是翡翠鳥星系。

後期有個支線任務叫做「脅迫XXX」之類的,要你找四個日誌。你找到後,教團的人會要求你銷毀。這裡如果銷毀了,會得到「離經叛道」特質,給予隊友技能冷卻時間減少10%;如果選擇燒掉,會得到「正典衛士」特質,增加10點能量上限。記得別傻傻地只顧著選鑑定選項,要看自己的需求來選擇。

所有隊友的結局都跟你平常跟他們聊天的內容有關,所以別亂選對話,不然最後可能需要通過額外鑑定之類的。這代隊友是多結局,不像一代只有忠誠任務那種單一情況。還有去發電站救代表的時候,記得帶上小黑,好像你不帶他,他會直接離隊。

缺陷特質深度整理


在缺陷方面,主要就是「三心二意」這個特質,如果你是水桶型配點就必拿。據說它可以直接給你26個技能點,讓你選擇5個技能來加點,其他一級都不用動,代價就是不能點滿。但等到兩個DLC一發售,不就點滿了(笑)。

另一個「人無完人」,我的建議是現在別選,這遊戲缺陷的觸發有點怪,而且很多缺陷非常惡搞。例如「修士」,直接讓商店價格增加50%;還有「盜竊癖」會讓你自動拾取等等。

還有就是對話快轉會給一個缺陷,讓你限時選擇回答,不然會隨機幫你選一個。但是這個是有時限的,給15%經驗值基本上是純賺。但這遊戲後期經驗值也會溢出,所以見仁見智,看個人需求。

順便提醒一下,如果「三心二意」點了5個點,並且四級觸發,再加上你初始大特質點了「才華洋溢」,可以點到18級,差一點點就能有17級的技能了。

武器特殊屬性心得


武器的特殊屬性比較像是附加的錦上添花,可能配合屬性強化專長會有點搞頭。

火焰」屬性會給吸血效果,但這需要點爆破技能。「電擊」屬性就比較雞肋了,強化屬性加成的依然是專攻機器人。

腐蝕」應該還不錯,給10%爆擊就非常不錯,而且專門穿甲,適合打頭目。但是腐蝕這個屬性的槍管不多,主要的槍管就是火焰和電擊,除非武器本身自帶,否則不容易有。

N射線」應該挺強的,但相關專長太靠後了。這東西就看你想不想專攻某一種屬性了,不然我覺得沒必要,物理傷害完全夠用。大致上是「電漿」克肉體、弱機器人;「電擊」克機器人;「腐蝕」專門穿甲。如果真要說的話,槍管閒著沒事可以上個火焰屬性,因為肉體敵人還是很多。

流派搭配總體思維


大致的流派搭配思維就是:一個輸出主軸(例如武器或隊友),再加上一個輔助軸,例如時停、護盾、中毒、潛行、隊友加成、或元素攻擊。然後再搭配上需要的專長就行了,其實還是很簡單的!

序章與前期攻略重點


開局序章選擇路線的時候,一定要選潛行,有一張擲球卡可以拿到,另一條路是沒有的。

超難模式的序章,如果想玩功利一點的配點方式,我推薦點出「才華洋溢」,然後是「說服」(能省下很多麻煩,還能幫你搞定看大門的警衛,如果你幫了他,他第一章會幫你打/嘴砲頭目),以及「觀察」、「開鎖」。這樣可以讓收益最大化,然後進入第一章開始就可以洗點,重新分配即可。

還有第一章要打頭目前,不要勸執政官殺頭目,否則無法說服成功。這遊戲第一章最多練到10級,角色配置(Build)還沒成形,打起來會很痛苦。

喔對了,如果你覺得進一個地圖中繼站太麻煩,可以去做「西港糾察官」的任務,做完後會直接幫你進入裡面。或者做公司女隊友的任務,去「暴龍蜥巢穴」裡面有個地道直通。

《天外世界2》流派配點通關全攻略 重點回顧


  • 初期配點優先「才華洋溢」,確保點數充裕。
  • 高難度下,槍械流和「隱刀」潛行流是穩妥的輸出選擇。
  • 「工程」技能是萬用神技,探索、戰鬥皆有益處。
  • 「說服」技能點滿後,可直接嘴砲頭目,大幅簡化戰鬥。
  • 序章務必選擇潛行路線,可獲得關鍵道具。
  • 遊戲第一章後即可洗點,前期配點失誤不用太擔心。
  • 注意隊友互動對結局的影響,部分任務需特定隊友同行。


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《天外世界2》流派配點通關全攻略 常見問題Q&A


Q:遊戲初期點數很缺,我該怎麼分配纔不會卡關?
A:初期最推薦點「才華洋溢」,能直接多兩點屬性。其他則可先點「幸運」來增加爆擊率和通過鑑定。如果想打穩一點,可以優先點「工程」來獲得免傷和多功能性。反正第一章後可以洗點,前期不用太過糾結。

Q:高難度下,近戰流派是否可行?
A:高難度下近戰流較為脆弱,但若想玩雙手「大近戰」流派,則必點「工程」來獲得免傷,同時搭配「科學」來使用能量盾保命。單手刀劍的「隱刀」流派利用潛行與高爆發,在高難度下也是不錯的選擇。

Q:我應該選哪些探索技能?「駭客」值得點嗎?
A:最推薦點「工程」,功能性超強。其次可以考慮「觀察」或「盜竊」。駭客雖然能幫助控制機器人,但遊戲中機器人敵人不多,且幾個頭目都是人類,效益相對較低,通常選兩個探索技能就夠了。

Q:隊友的結局會因為我平常的對話而改變嗎?
A:是的,這代隊友是多結局設計,他們的結局與你平常和他們的對話內容有很大關係。建議在對話時多加留意,避免亂選,否則可能會觸發額外的鑑定或導致隊友離隊。

Q:遊戲中的「缺陷」特質值得選擇嗎?會不會有負面影響?
A:「缺陷」特質有利有弊。例如「三心二意」能多給技能點,對於水桶型配點很有幫助。但有些缺陷效果非常惡搞,如「修士」會讓商店價格暴漲,或「盜竊癖」會強制自動拾取。建議仔細評估後再選擇,初期不建議選會大幅影響遊戲體驗的缺陷。





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