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[電玩遊戲] 《天外世界2》控制台啟用器 & BP模組載入器 v0.5.6 安裝教學 MOD安裝必備、啟用開發者控制台、支援CME模組

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BASA無雙 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 09:19 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《天外世界2》控制台 & 模組載入器 快速閱讀精華


  • 🔧 工具核心功能: 讓你能在《天外世界2》中,一鍵啟用開發者控制台,並作為一個強大的藍圖(BP)模組載入器
  • 支援版本: 本篇教學介紹的版本為 v0.5.6
  • 🎮 誰需要它?:
    • 想使用作弊碼或開發者指令的玩家。
    • 想安裝其他遊戲模組(MOD)來豐富遊戲體驗的玩家。
  • 📥 檔案下載: 主要分為「主程式」和「開發者資源」兩個檔案,一般玩家只需要下載主程式即可。
  • 💡 最大亮點: 除了BP模組,它同時也支援CME模組的載入,擴充性超強!



前言:解鎖《天外世界2》更多可能


玩《天外世界2》玩到一半,是不是常常覺得如果能用點指令調整遊戲,或是裝些有趣的MOD,遊戲體驗肯定能再上一層樓?如果你有這種想法,那這篇教學就是為你準備的!

這篇要為大家介紹的,是一款名為「Console Enabler and BP ModLoader」的超實用工具(版本 v0.5.6)。它就像一把萬能鑰匙,能幫你打開遊戲隱藏的開發者控制台大門,同時它也是一個強大的模組(MOD)載入器,讓安裝其他玩家製作的BP模組或CME模組變得輕而易舉。準備好跟我們一起改造你的遊戲世界了嗎?

重要提醒:安裝MOD前必讀


在進行任何操作之前,請務必花一分鐘閱讀以下提醒:
  • 風險自負: 使用任何非官方的模組或工具,都可能存在導致遊戲崩潰、運行不穩定或存檔損壞的風險。
  • 備份存檔: 我們強烈建議,在安裝此工具前,務必、一定、絕對要備份你目前的遊戲存檔!這樣就算發生意外,也能隨時回到原點。
  • 版本相容性: 請確保你的遊戲版本與MOD版本相符,以避免不必要的錯誤。

遵守以上原則,可以讓你的MOD之旅更加順暢安全!

檔案下載點 🔽


底下我們提供了兩個檔案的下載連結,請根據你的需求選擇。


所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





安裝教學


由於每個人的遊戲安裝路徑和環境可能略有不同,最準確的安裝方式都寫在原作者提供的說明檔案中了。請依照以下步驟操作:
  • 首先,下載上方的「SML and Console Enabler (主程式)」。
  • 下載完成後,將壓縮檔解壓縮。
  • 解壓縮後,請務必找到並仔細閱讀裡面附帶的「README」檔案。所有的安裝細節、檔案該放哪裡,裡面都有一步步的詳細說明。跟著做就對了!


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給開發者的資訊


如果你是一位有興趣為《天外世界2》開發模組的創作者,這個工具也為你提供了一些便利。
  • 這個 SML (Simple BP ModLoader) 主要是為了滿足開發者自身的需求而製作的。
  • 如果你想製作自己的BP模組,可以參考「Dev Resources」檔案中提供的一些API。
  • 若你需要完整的軟體開發套件(SDK)來進行BP模組的開發,可以參考以下GitHub專案:https://github.com/nathtest/UProjArkansas


《天外世界2》控制台&模組載入器 重點回顧


  • 功能二合一: 這款工具不僅能啟用開發者控制台,還能當作BP和CME模組的載入器,一舉兩得。
  • 📄 安裝靠「它」: 所有詳細的安裝步驟都記錄在下載檔案後的 README 說明檔 中,安裝前一定要看!
  • 💾 安全第一步: 在動手安裝任何MOD之前,養成備份遊戲存檔的好習慣,才能玩得安心。


控制台 & 模組載入器 常見問題Q&A


Q:這個工具到底是做什麼用的?
A:簡單來說,它有兩大功能:一是讓你可以在遊戲中叫出「開發者控制台」,輸入各種指令;二是用來載入其他玩家製作的遊戲模組(MOD),讓遊戲內容更豐富。

Q:我需要下載「主程式」和「開發者資源」兩個檔案嗎?
A:不用喔!對於絕大多數只想玩MOD的玩家來說,只需要下載第一個「SML and Console Enabler (主程式)」就夠了。第二個「Dev Resources」是給想自己動手做MOD的開發者看的。

Q:使用這個工具會不會讓我的帳號被鎖?
A:《天外世界2》是一款單機遊戲,使用MOD主要是影響你自己的遊戲體驗,一般來說沒有被鎖帳號的風險。但請注意,MOD可能會影響遊戲的穩定性。

Q:我找不到安裝教學,檔案到底要放哪裡?
A:別急!在你下載主程式並解壓縮後,裡面會有一個叫做「README」的文字檔或說明檔,打開它,裡面就有最詳細、最準確的安裝步驟教學。

Q:什麼是BP模組和CME模組?
A:這兩種都是基於Unreal Engine(虛幻引擎)開發的遊戲中常見的模組類型,BP指的是藍圖(Blueprint)。你不需要深入了解技術細節,只需要知道這個工具能讓你的遊戲成功讀取這兩種類型的MOD就行了。







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