《蔚藍星球: 國王很忙》推圖屬性圖騰攻略 快速閱讀精華
- 🚀 核心策略: 推圖前先觀察敵方組成,針對性調整配置。
- 💪 屬性配置重點:
- 肉盾剋制: 接近100點 + 3個核心詞條。
- 飛行剋制: 接近100點 + 2個核心詞條。
- 菁英怪剋制: 80點,避免拖節奏。
- 小怪增傷: 前3波壓力大時疊加70點,搭配滿血暴擊[/b快速清場。
- 空間運用: 不用填滿所有格子,空出位置給英雄專屬屬性與通用增傷。
- ✨ 圖騰洗鍊祕訣:
- 衝刺階段最大化: 確保每個圖騰位置都有用屬性。
- 優先保留: 『全怪物傷害加成』、『最終傷害提升』等通用增傷。
- 特定剋制: 『遠程』、『高速』剋制詞條,看關卡怪物佔比高低來決定是否保留,不高則換成通用增傷。
- 🎮 遊戲下載: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blueplanetm.gp
哈囉!各位《蔚藍星球: 國王很忙》的冒險者們,是不是常常在推關卡的時候卡住,不確定自己的屬性是不是配錯了,或者圖騰不知道該怎麼洗纔有效呢?別擔心!這篇攻略就是要來幫大家解決這個惱人的問題。我們將深入整理如何在遊戲中聰明地配置屬性,並有效洗鍊圖騰,讓你輕鬆突破各種關卡,享受順暢的遊戲體驗!
推圖前的屬性配置策略
想要順利推圖,第一步就是仔細觀察敵人組成,針對他們的特性來調整你的隊伍配置。這可不是隨便亂配就好,而是有策略的!
- 針對敵方類型堆疊剋制屬性:
例如,當你遇到大量「肉盾型」或「飛行型」敵人時,就要重點疊加對應的剋制屬性。
- 對付肉盾: 建議將剋制屬性拉到接近100點,並搭配3個核心詞條。
- 對付飛行敵人: 剋制屬性也要接近100點,但搭配2個核心詞條即可。
這樣才能確保你的輸出足夠,不會讓敵人像「搔癢」一樣打不動!
👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

- 菁英怪與小怪的應對:
- 面對菁英怪: 我們建議將剋制屬性拉到80點,避免他們血量太厚拖慢戰鬥節奏。
- 前三波小怪壓力大時: 可以考慮疊加70點小怪增傷,並搭配滿血暴擊屬性,利用開場滿血狀態快速清場,減輕前期壓力。
- 屬性配置的空間管理:
在配置屬性時,並不需要把所有格子都填滿!我們團隊實際測試發現,記得要特意空出位置,優先留給英雄專屬屬性(像是被動觸發詞條、職業加成)以及通用增傷。這樣才能避免無效屬性佔用寶貴的空間,讓你的戰力真正發揮到最大效益。
圖騰洗鍊:衝刺收益最大化
至於圖騰的洗鍊(我們通常稱「洗圖騰」),核心思路就是要讓衝刺階段的收益最大化。關鍵在於,每個圖騰位置都要保留真正有用的屬性:
- 優先保留通用增傷:
所有圖騰位置都優先保留通用增傷,例如「全怪物傷害加成」或「最終傷害提升」。這些屬性能夠確保你在衝刺階段的整體輸出不會打折扣,是穩定的戰力來源。 - 特定剋制詞條的取捨:
「遠程」、「高速」這類特定的剋制詞條,則要根據關卡情況來決定是否保留。
- 如果該關卡這類怪物佔比很高,可以保留1-2個。
- 但如果佔比很低,就直接換成通用增傷,避免屬性浪費,讓圖騰在衝刺階段能發揮最大的輔助輸出效果。
《蔚藍星球: 國王很忙》推圖屬性圖騰攻略 重點回顧
- 推圖前務必「知己知彼」: 花點時間觀察敵方構成,這是成功配置屬性的第一步。
- 屬性配置「精準打擊」: 根據肉盾、飛行、菁英怪、小怪的特性,精準堆疊剋制和增傷屬性,並記得為英雄專屬屬性預留空間。
- 圖騰洗鍊「效益優先」: 集中資源在通用增傷,特定剋制詞條則彈性調整,確保衝刺階段輸出最大化。
以下廣告滑動後還有帖子內容
《蔚藍星球: 國王很忙》推圖屬性圖騰攻略 常見問題Q&A
Q:為什麼我照著攻略配置了,戰力還是不夠,常常卡關?
A:攻略提供的只是通用方向,最終還是要看你的整體戰力是否達到關卡要求。如果戰力真的差太多,建議還是要先提升英雄等級、裝備品質,以及解鎖更多天賦,讓基礎數值更紮實,才能更好地發揮屬性配置的效益。
Q:職業剋制真的有用嗎?我看遊戲討論區有人說法師很弱,剋制根本是笑話?
A:職業剋制當然有用!但它並非唯一的決定因素。有玩家提到在某些高難度關卡(例如91-95關卡)中,雖然射手被剋制,但實際推圖表現卻比法師好。這可能與當前版本職業平衡、裝備詞條、以及玩家個人操作習慣有關。法師攻擊模式或技能組可能在特定情況下會有「漏怪」或輸出不足的問題,但這不代表剋制機制無效,而是需要搭配更全面的考量,例如披風、裝備詞條選擇等。
Q:所謂的「滿血暴擊屬性」是什麼意思?要怎麼獲得?
A:滿血暴擊屬性是一種特殊的詞條,它可以在你的角色生命值保持在滿血狀態時,大幅提高暴擊率或暴擊傷害。這項屬性非常適合在關卡開場或敵人無法造成即時傷害時快速累積輸出。通常可以透過裝備洗鍊、圖騰詞條或是特定英雄的技能/天賦來獲得。
Q:圖騰洗鍊要保留哪些詞條比較好?通用增傷是哪些?
A:圖騰洗鍊的核心是最大化衝刺階段的收益。優先保留「全怪物傷害加成」、「最終傷害提升」這類的通用增傷詞條。至於「遠程」、「高速」等特定剋制詞條,則要看你當前要推的關卡中,這類怪物佔比高不高。如果佔比高就留,不高則建議換成通用增傷,讓效益最大化。
Q:肉盾或飛行剋制屬性一定要堆到100點附近嗎?
A:根據我們團隊的經驗,將主要敵人類型的剋制屬性堆疊到接近100點,並搭配建議的核心詞條數量,能有效避免傷害不足「打不動」的情況。這是一個建議的目標值,如果你有其他更強力的增傷手段或英雄,可以根據實際情況彈性調整,但初期或感到卡關時,朝這個目標努力會是個不錯的策略。
|