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[遊戲新聞] NVIDIA震撼彈!黃仁勳暗示舊卡AI復活,RTX 3060能否逆襲?

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啟德H2O ( Lv.20 天使 ) 發表於 昨天 09:41 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
在科技界引頸期盼的CES 2026大展上,NVIDIA(輝達)執行長黃仁勳再度拋出震撼彈!他不僅勾勒了未來繪圖技術的宏偉藍圖,更針對當前高階顯示卡價格居高不下的僵局,提出了一個令人意想不到的解方:讓舊款GPU重出江湖,並注入最新的AI黑科技! 這項策略能否打破市場僵局,讓玩家們的荷包不再哭泣?

黃仁勳的AI願景:神經渲染引領未來


黃仁勳在問答環節中明確指出,神經渲染(Neural Rendering)將是繪圖技術的必然趨勢,而其核心正是我們熟知的DLSS技術。他預言,未來的繪圖渲染將不再是逐個像素硬碰硬的傳統運算,而是透過「用更少的像素進行更多的計算」來達成。

NVIDIA的終極目標是讓AI能夠生成幾乎任何風格的圖像,從每秒500幀的超現實攝影級畫面,到充滿藝術感的卡通渲染都能輕鬆實現。他更進一步揭示,未來傳統的著色器(Shaders)將會被神經著色器(Neural Shaders)[/b所取代,透過AI的預測與補齊,讓最終呈現的像素達到「驚人的美麗」。

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老顯卡「回鍋」?解決高價僵局的新策略


面對廣大玩家對於高階顯示卡價格始終高居不下的怨言,黃仁勳透露,NVIDIA正慎重考慮重新生產舊世代GPU,特別是那些採用成熟製程節點的型號,以期能有效緩解當前市場的供應壓力。

他甚至提出了一個大膽的構想:將最新的AI技術,例如DLSS 4.5,向下移植到前幾代的硬體上。儘管黃仁勳強調這將需要投入大量的研發資源,但他仍認為這是一個「好主意」,並承諾會將此提案帶回團隊進行深度評估。

目前市場上已傳出消息,NVIDIA可能在2026年第一季重啟「常青樹」RTX 3060的生產線,此舉被視為是為了應對顯示記憶體供應鏈喫緊所造成的市場空缺。這或許意味著,這款經典顯示卡將有機會再次回到玩家的視野中。

DLSS 4.5的世代差異:新舊卡效能大挑戰


儘管NVIDIA在CES上正式發布了DLSS 4.5,並宣稱其支援從RTX 20系列開始的所有顯示卡,然而「技術代差」依然是不可迴避的現實。最新的RTX 50系列獨佔了6倍多幀生成與動態幀生成技術,這讓它們在效能表現上擁有絕對優勢。

相形之下,老款顯示卡由於硬體架構的限制,在開啟DLSS 4.5以提升畫質時,可能會面臨比新一代顯示卡更為明顯的性能損耗。這也讓玩家們面臨兩難:究竟是選擇溢價購買最新的RTX 50系列,還是期待老款顯示卡在AI魔法下「煥發第二春」?

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玩家怎麼看?高價新卡 vs. AI舊卡


黃仁勳的這番言論,無疑為當前略顯沉悶的顯示卡市場投下了一顆震撼彈。它不僅提供了緩解高價困境的潛在方案,也為舊款硬體的升級帶來了全新的想像。對於廣大遊戲玩家和內容創作者而言,未來是擁抱最新科技的頂級效能,還是期待經AI加持的「老兵不死」?這場新舊世代的對決,值得我們持續關注。

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常見問題 Q&A


Q:什麼是神經渲染(Neural Rendering)?
A:神經渲染是一種利用人工智慧來生成或增強影像的繪圖技術。它透過AI模型學習現實世界的影像數據,然後根據指令生成新的影像,能達到更高效、更逼真的渲染效果,也是NVIDIA未來繪圖技術的核心。

Q:黃仁勳為什麼想重啟舊款GPU產線?
A:主要原因在於解決當前高階顯示卡價格居高不下的市場僵局,並緩解部分供應鏈壓力。透過重啟採用成熟製程的舊款GPU,NVIDIA希望能提供更多元且價格較為親民的產品選擇。

Q:DLSS 4.5對舊顯卡有什麼影響?
A:黃仁勳考慮將DLSS 4.5移植到舊款硬體上,這意味著舊顯卡可能透過AI技術獲得畫質與效能提升。然而,由於硬體架構限制,舊顯卡在開啟DLSS 4.5時,可能會比新一代顯卡面臨更明顯的性能損耗。

Q:RTX 3060真的會復產嗎?
A:目前市場傳聞顯示,NVIDIA可能在2026年第一季重啟RTX 3060的生產線,以應對顯示記憶體供應鏈緊張造成的市場空缺。這項計畫仍在評估中,但若實現,將對中階顯示卡市場產生重大影響。

Q:作為玩家,我該選擇新顯卡還是等待舊卡升級?
A:這取決於您的預算與對效能的需求。若追求頂級效能且預算充足,RTX 50系列仍是首選。若預算有限,且對AI加持的舊卡充滿期待,則可觀望NVIDIA的舊卡復產與DLSS 4.5移植計畫。建議多方查證最新資訊再做決定。

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