| 職業名稱 | 定位與特色 | 推薦給誰? | 專家點評 |
弓箭手 | 物理群體攻擊,靠一招「亂射」打遍天下。 | 新手、想快速升級、不想動腦的玩家。 | 簡單來說就是版本之子,新手選他就對了!清怪練功一把罩,不管打王還是解任務都舒服,閉著眼睛選都不會錯的萬金油。 |
魔術師 | 法術群體攻擊,傷害天花板高,後期大魔王。 | 願意長期投資、口袋夠深的課長大大。 | 標準的大後期職業。前期技能等級沒上來會有點刮痧,需要投入大量資源培養,一旦成形就是毀天滅地的存在。 |
劍士 | 能打能扛的近戰,攻守均衡。 | 喜歡穩紮穩打,什麼都能參一腳的玩家。 | 表現中規中矩,沒什麼特別突出的優點,但也找不到致命缺點。是個可靠的團隊好夥伴。 |
戰斧鬥士 | 單體爆發輸出,一斧頭下去傷害數字超漂亮。 | 熱愛PK、享受秒殺BOSS快感的玩家。 | 練功效率是他的硬傷,但PVP和打王絕對是頂尖好手。想轉職成後面超夯的「格鬥家」,選他就對了。 |
騎士 | 專業坦克,皮厚血多,專門保護隊友。 | 對騎士有特殊情懷、想體驗坦克的玩家。 | 因為這遊戲有寵物可以幫忙扛傷害,騎士的坦克地位在一般推圖時沒那麼重要,練功速度也偏慢,比較適合真愛粉。 |
傳教士 | 團隊補師,隊伍的定心丸,有他在就很安心。 | 喜歡玩輔助、目標是挑戰高難度副本的玩家。 | 自己練功會有點無聊(反正戰鬥結束會自動回血),但絕對是中後期打王、PK時大家搶著要的核心隊員。 |