《堡壘傳說:蒸汽龐克》裝甲選擇 快速閱讀精華
- 🚀 強度排行:
- T0:十字軍裝甲 (全體無敵)
- T1:守護裝甲 (強力擊退)、雷霆裝甲 (穩定眩暈)
- T2:劇毒裝甲 (持續傷害)
- T3:滾木裝甲 (不推薦)
- 💡 核心觀念:
- 裝甲是「一次性消耗品」,重點在開場第一波技能效果。
- PVP與PVE的選擇策略完全不同。
- 🔑 升星建議:
- 商店兌換優先給隨從與炮塔升到8階。
- 裝甲不建議優先兌換升星,因為存活時間短,效益較低。
一、滾木裝甲:被限制的開路先鋒
我們實測後發現,滾木裝甲的強度確實令人失望。它的技能設計是向前滾動造成傷害,看似能開路,但在實戰中,無論是PVP競技還是PVE推圖,它的輸出貢獻都微乎其微。
強度評價:★☆☆☆☆
核心問題:傷害數值過低,即便作為限制敵方先鋒的戰術組件,其效果也遠不如其他控制型裝甲。本攻略建議,除非是外觀收藏黨,否則不建議投入資源培養。
二、劇毒裝甲:持續傷害的毒瘤
劇毒裝甲在PVE環境中表現可圈可點。它能對範圍內的敵人施加中毒效果,造成持續傷害,在BOSS戰或持久戰中能一點一滴地累積可觀的輸出。
強度評價:★★★☆☆
戰術價值:在PVP中,它的毒傷能有效威脅敵方先鋒單位和召喚物,打亂對方的節奏。雖然爆發力不足,但作為一個輔助輸出的戰略選擇,仍有其用武之地。
三、守護裝甲:強力擊退的守門員
守護裝甲是典型的戰術性一次性組件。其核心價值在於技能提供的強力擊退效果。根據我們的測試,算上敵方先鋒被擊退後的移動和可能的眩暈時間,控制鏈可達5秒以上,能為我方爭取關鍵的輸出或技能冷卻時間。
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強度評價:★★★★☆
使用須知:裝甲在同等戰力的對決中非常脆弱,幾乎沒有放出第二次技能的機會。因此,它的定位就是「用一次就夠」,只要成功打斷敵方首波攻勢,任務就完成了。其附帶的降攻效果僅3%,可以忽略不計。
四、雷霆裝甲:穩定控制的雷電法王
雷霆裝甲與守護裝甲定位相似,都屬於開場消耗品。它的技能會週期性對周圍敵人造成眩暈(約每3秒暈0.5秒)。
強度評價:★★★★☆
優勢分析:雖然單次眩暈時間短,但勝在頻率穩定、控制可靠。它的目標很明確:在自身被摧毀前,盡可能多地幹擾敵人,確保我方主力能順利放出第一輪關鍵大招。被摧毀後,其蓄能效果也會消失,這點需要留意。
五、十字軍裝甲:扭轉戰局的戰略王牌
十字軍裝甲是目前公認的裝甲強度天花板。它不僅提供常駐的20%傷害減免,其核心技能是為全體友軍施加一個短暫的「無敵」效果。
強度評價:★★★★★
戰略意義:這個全體無敵是遊戲中最頂級的防禦技能。只要對上軸,成功抵擋掉敵方關鍵的爆發大招或終結技(例如對面大招期間,我方HP-0),就足以瞬間扭轉戰局。其附帶的15%降攻效果也極為實用,遠勝其他裝甲。是PVP高端局和挑戰高難度PVE的必備選擇。
六、組件商店與升星策略
組件的升星之路非常漫長,資源必須精打細算。經過深度分析,我們給出以下優先級建議:
- 首先,建議鎖定一個核心隨從,將所有資源投入直到將其升到8階。8階是一個質變的門檻,提升幅度巨大。
- 其次,將資源轉向你的主力炮塔,同樣以升到8階為目標。
- 最後,對於裝甲,我們的建議是不優先使用商店資源兌換升星。因為裝甲在戰場上存活時間短,其提供的增益效果(如無敵、擊退)與星級關聯度相對較低,高階裝甲也難以存活更久。將珍貴的升星材料投資在能持續輸出的隨從和炮塔上,效益更高。
《堡壘傳說:蒸汽龐克》裝甲重點回顧
- 裝甲是消耗品,評估標準是「開場第一波技能的效果強度」。
- 十字軍裝甲的「全體無敵」是當前版本最強戰略技能。
- 資源優先投資隨從與炮塔升8階,裝甲靠抽取或活動獲取即可。
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裝甲選擇常見問題Q&A
Q:無課或微課玩家,應該優先取得哪一個裝甲?
A:如果從商店或活動中能自選,優先換取「十字軍裝甲」。若無法取得,則「守護裝甲」或「雷霆裝甲」是較容易入手且效果明確的過渡選擇。
Q:PVE推圖和PVP競技,裝甲選擇有不同嗎?
A:有。PVE可考慮「劇毒裝甲」增加持續傷害;PVP則絕對優先「十字軍裝甲」,其次選擇「守護」或「雷霆」這類能打亂敵方開場節奏的控制型裝甲。
Q:裝甲的「顏值」評分有什麼實際影響嗎?
A:完全沒有。顏值評分僅代表外觀主觀喜好,不影響任何數值或技能強度。選擇時請完全以強度評價和技能效果為準。
Q:為什麼裝甲不建議升到8階?升星不是全面加強嗎?
A:升星確實會加強基礎屬性,但裝甲的核心價值在於其技能效果(如無敵、擊退)。在資源有限的情況下,將隨從和炮塔升到8階帶來的輸出提升,對戰局勝負的影響遠大於提升裝甲的生存能力幾秒鐘。
Q:如果已經不小心把某個裝甲升到高星了,怎麼辦?
A:不用擔心,依然可以使用。高星裝甲的血量和防禦更高,有機會多撐一兩秒,或許能多放一次技能。只是未來資源建議轉向隨從和炮塔即可。遊戲中後期資源獲取途徑會增加,仍有機會培養其他組件。
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