MelonLoader整合安裝與真空吸取功能詳解
《心動小鎮》免費輔助 v1.0 下載:自動採集+移動加速+瞬移 快速閱讀精華
- 🛠️ 核心工具:MelonLoader + HatoGUI 外部整合介面。
- 🚀 主要功能:
- 移動加速 (Speed Hack) - 跑圖不再慢吞吞。
- 瞬間移動 (Teleport) - 快速抵達資源點。
- 自動化功能 (Auto-Farm/Cook) - 解放雙手 (部分功能開發中)。
- 真空吸塵器 (Vacuum) - 快速吸取周圍資源 (昆蟲/鳥類/漁獲)。
- ⚠️ 風險等級:高 (High)。本作為多人連線遊戲 (MMO),修改數據極易被官方偵測導致封號,請僅在小號測試。
- 💡 運作原理:繞過伺服器端數值驗證,透過共享記憶體 (Shared Memory) 注入指令。
《心動小鎮》太肝?CE修改器無效的解決方案
大家在玩《心動小鎮》(Heartopia) 時,是不是覺得每天為了採集資源、烹飪料理要花上大把時間?尤其是那個「慢節奏」的生活模擬,有時候真的慢到讓人想睡覺。很多玩家第一時間想到的就是用 CE修改器 (Cheat Engine) 來改金幣或資源,結果發現:「奇怪,數值明明改了,怎麼重整一下又變回來了?」
這就是因為你碰到了「伺服器端驗證」的鐵板!
《心動小鎮》的運算邏輯大都在伺服器端執行,單純修改本地記憶體的數值只是「自嗨」,實際上伺服器根本不認帳。但是,這並不代表我們就束手無策了。本篇教學將帶大家使用一款基於 MelonLoader 運行的 HatoGUI 輔助工具,它透過更底層的共享記憶體技術,直接對遊戲引擎進行操作,實現真正的「功能性修改」。
⚠️ 重要風險提醒
《心動小鎮》是一款包含多人連線要素的遊戲,官方對於外掛的打擊力度通常較大。
1. 本教學僅供技術研究與單機部分測試使用。
2. 嚴禁在公開場合明顯使用瞬移或加速,這會被其他玩家檢舉。
3. 請務必使用小號進行測試,以免主帳號遭到永久封禁。
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為什麼一般修改器沒用?遊戲代碼深度解析
在深入教學之前,我們先來看看這款遊戲的內部構造。這能幫助你理解為什麼我們要用這種比較複雜的方法,而不是簡單的修改器。
根據我們對遊戲內部代碼的挖掘,發現它的資料結構非常嚴謹。例如在處理碰撞與資料比對時,使用了類似下方的結構:
// Namespace:
internal struct SimpleCollator.Context // TypeDefIndex: 38
{
// Fields
public readonly CompareOptions Option; // 0x0
public readonly byte* NeverMatchFlags; // 0x8
public readonly byte* AlwaysMatchFlags; // 0x10
public byte* Buffer1; // 0x18
public byte* Buffer2; // 0x20
public int PrevCode; // 0x28
public byte* PrevSortKey; // 0x30
這意味著遊戲在處理資料時有多重驗證。不過,漏洞往往就藏在這些複雜的結構中。有國外大神發現,透過操控 `RegistryKey` 或許能進行一些特殊的數據注入:
public class RegistryKey
{
private object handle;
private SafeRegistryHandle safe_handle;
}
// 潛在的注入邏輯示意:
// reg add "HKCU\Software\Game" /v "Gold" /t REG_DWORD /d 999999
當然,直接改登錄檔太粗糙了。目前的最佳解法是利用一個 DLL 檔案注入遊戲,然後透過「共享記憶體 (Shared Memory)」與外部的 GUI 程式溝通。簡單來說,就是讓一個外部程式當「大腦」,指揮遊戲內部的 DLL 當「手腳」去執行動作。
HatoGUI 輔助功能詳解:不只是加速
這款輔助工具目前雖然還在開發階段,但已經展現了非常強大的潛力,特別是針對那些重複性極高的作業:
- 自動採集與真空吸取 (Vacuum):
你是否幻想過不用跑到資源旁邊,資源自己飛過來?這款工具支援「真空吸取」邏輯,可以將周圍的昆蟲、鳥類甚至漁獲直接「吸」過來。目前已有開發者在嘗試實作:
- 昆蟲真空 (Insect vacuum)
- 鳥類真空 (Bird vacuum)
- 自動釣魚 (Auto-fishing)
- 自動烹飪 (Auto-Cooking):
還在傻傻地手動點擊來烹飪嗎?透過腳本可以實現自動化料理,省去大量點擊時間。 - 移動增強:
- **瞬間移動 (Teleport)**:直接跳轉到地圖上的特定座標。
- **速度修改 (Speed Hack)**:分別調整「農場」與「烹飪」時的動作速度,讓效率翻倍。
- 自動繪圖:
這是一個非常酷的功能,據說可以匯入圖片,然後讓腳本幫你在遊戲中畫出來!
(圖示:自動繪圖功能運作示意,可以直接在遊戲中生成複雜圖案)
詳細安裝與使用教學:MelonLoader + HatoGUI
這不是那種「下載即用」的傻瓜包,你需要一點點耐心來設定環境。請跟著我們的步驟一步步操作:
第一步:準備工作
你需要先安裝 **MelonLoader**。這是一個通用的 Unity 遊戲 Mod 加載器,它是我們將 DLL 注入遊戲的橋樑。
1. 下載並安裝 MelonLoader (請自行搜尋官網下載最新版)。
2. 將 MelonLoader 安裝到《心動小鎮》的遊戲根目錄下 (即 `Heartopia.exe` 所在的資料夾)。
第二步:部署 Mod
1. 下載下方的 **HatoGUI** 壓縮檔。
2. 將其中的 DLL 檔案放入遊戲目錄下的 `Mods` 資料夾中。
3. 確保你的電腦已安裝 .NET 運行庫,以便編譯或執行外部 GUI。
第三步:啟動與連接
這一步是關鍵,順序不能錯:
1. 先執行遊戲 (透過 Steam 或直接執行,確保 MelonLoader 有成功載入)。
2. 遊戲啟動後,執行 HatoGUI 資料夾中的 `build.bat` 來編譯 GUI 介面 (如果已編譯過,直接執行生成的 .exe)。
3. 開啟 HatoGUI 程式,它會自動尋找名為 `Local\\MyFarmSharedMemory` 的共享記憶體區塊進行連線。
第四步:功能代碼對照
如果 GUI 介面顯示正常,你可以嘗試發送以下字節 (Bytes) 指令來切換功能:
- 1 = 農場模式 (Farm)
- 2 = 烹飪模式 (Cook)
- 3 = 隱藏 UI (Bypass UI) - 這會關閉 HUD 和玩家顯示,通常用於截圖或特殊操作
- 4 = 時間控制 (Time Control)
- 5 = 農場速度值調整 (Speed Value Farm)
- 6 = 烹飪速度值調整 (Speed Value Cook)
檔案下載區
這是目前社群中唯一流出的有效 GUI 版本,檔案極小但功能核心都在裡面。
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《心動小鎮》核心主題 重點回顧
1. 拒絕無效勞動:透過 MelonLoader + HatoGUI,實現自動採集與烹飪。
2. 技術核心:利用 Shared Memory 繞過伺服器驗證,比 CE 更有效。
3. 安全第一:功能雖強大,但請低調使用,避免破壞他人體驗導致封號。
心動小鎮_常見問題Q&A
Q:為什麼我用 CE 修改金幣,重登就沒了?
A:因為《心動小鎮》的金幣數據是儲存在伺服器端的。你修改的只是本地顯示的數字,伺服器那邊並沒有變動,所以一同步就會還原。建議使用本篇介紹的功能性輔助 (如加速、自動採集) 來間接獲取資源。
Q:執行 build.bat 時出現錯誤怎麼辦?
A:這通常是因為你的電腦缺少編譯環境。請確保你安裝了最新版的 .NET SDK。如果真的無法編譯,請尋找社群中已經編譯好的執行檔 (exe)。
Q:使用了瞬移功能後,角色卡在虛空怎麼辦?
A:這是常見的座標錯誤。請嘗試重啟遊戲,或使用遊戲內的「脫離卡死」功能 (如果有的話)。建議在使用瞬移前先記錄當前座標。
Q:這個輔助可以用在手機版 (Android/IOS) 嗎?
A:不行。MelonLoader 和這個 HatoGUI 是專門針對 PC (Steam) 版本的架構開發的。手機版目前沒有穩定的修改方案,且手機版封號風險更高。
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