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[遊戲新聞] 《生化9》新女主爭議炸鍋!老外狂酸「史上最廢FBI」 玩家戰翻:現代審美惹禍?

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zxc876451 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 22:47 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
《惡靈古堡9:安魂曲》正式發售後,新登場的可操作角色格蕾絲(Grace)竟意外成為社羣最熱議的焦點——只不過,這波討論聲量幾乎是一面倒的負評。從歐美論壇到中文社羣,玩家們對這位FBI背景的女主角評價兩極,有人怒批她是「近年來最糟糕的新角色」,也有人緩頰認為這纔是「真實的人性刻畫」。這場論戰究竟誰有理?讓我們深入心得。

爭議引爆點:西班牙實況主開第一槍



整起風波始於西班牙知名YouTuber El Locon Gamer 的一支評論影片。他對格蕾絲的批評毫不留情,直言她是「自己見過最不合格的FBI特工」:

「過於軟弱、容易受驚,既沒有氣場,也缺乏魅力。」

更辛辣的是,他還補刀評價她「平淡無趣、毫無性感可言」,並直指這個角色是為了迎合「現代觀眾」而刻意設計的產物。這番言論迅速在社羣擴散,引發全球玩家的共鳴與反彈。

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卡普空官方社區淪陷 玩家留言一面倒



在卡普空官方帳號的相關貼文下方,類似的批評聲浪幾乎洗版。以下是幾則獲得高讚的代表性留言:

  • 「格蕾絲可能是恐怖遊戲史上最愚蠢的角色,或許只有艾什莉能和她相比。」
  • 「她不停結巴,這還是FBI特工?史上最令人不適、最容易被遺忘的角色。」
  • 「她是《惡靈古堡》裡最煩人的角色!現在太多遊戲裡男人都成了女性的陪襯。」
  • 「她是整個系列最差的角色。節奏像《惡靈古堡6》:里昂五分鐘,格蕾絲三小時。」


值得注意的是,最後一則留言點出了一個實際的遊戲設計問題——角色使用時間分配不均。若玩家操作格蕾絲的時長遠超經典角色里昂,對於期待系列作的粉絲而言,確實可能造成體驗上的落差。

力挺派反擊:她只是文職人員,怕喪屍很合理?



然而,並非所有玩家都買單這波批評。支持格蕾絲的聲音同樣有理有據:

  • 職業定位澄清:格蕾絲本來就不是FBI外勤特工,而是文職人員,面對喪屍危機表現膽怯,反而更符合人性。
  • 角色多樣性:製作組刻意塑造一個「更真實、更膽小怕事」的女性形象,是為了區別於吉兒、克蕾兒那類「無敵女漢子」的刻板印象。
  • 恐怖遊戲的本質:《惡靈古堡》系列的核心是「生存恐怖」,一個會害怕、會結巴的普通人,或許更能讓玩家產生代入感。


這派觀點認為,玩家對女性角色的期待長期被「強悍女戰士」套路綁架,反而無法接受脆弱、真實、需要成長的人物弧線。

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常見問題 Q&A



Q:格蕾絲真的是FBI特工嗎?
她的職稱雖掛FBI,但據遊戲設定屬於文職體系,並非荷槍實彈的外勤探員。這也是部分玩家認為「她怕喪屍很合理」的關鍵依據。

Q:為什麼有人說她是「現代審美」的產物?
批評者認為,格蕾絲的造型設計刻意迴避傳統「性感女角」元素,性格上也強調「平凡、脆弱」,疑似為了迎合近年西方遊戲界「去性感化」、「強調真實」的創作風潮。

Q:遊戲中她的操作時長真的比里昂長嗎?
根據玩家回饋,部分章節確實存在格蕾絲主導流程較長的情況。但具體比例因玩家選擇而異,建議多方查證實際遊玩體驗。

Q:這波爭議會影響卡普空後續更新嗎?
目前卡普空尚未正式回應。但考量《惡靈古堡》系列過往曾根據社羣回饋調整內容(如《惡靈古堡5》的QTE爭議),未來不排除有平衡性更新的可能。

Q:艾什莉是誰?為什麼會被拿來比較?
艾什莉·葛拉漢(Ashley Graham)是《惡靈古堡4》的總統千金角色,因經常尖叫、需要玩家保護而長年被戲稱「礙事莉」。這次格蕾絲被類比,顯示部分玩家認為她的「惱人指數」已達經典等級。

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🔥【話題引爆】你站哪一邊?

《生化9》新女主格蕾絲被老外實況主狂酸「史上最廢FBI」🔪 玩家吵翻:是現代審美毀了遊戲,還是我們被「無敵女漢子」寵壞了?

💬 快來留言:
👉 你覺得格蕾絲真的很煩,還是真實得讓人心疼?
👉 如果讓你選,你要「會結巴的文職小妹」還是「單手打爆暴君的女戰神」?

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