《七大罪:起源》CE腳本快速閱讀精華
- 這款採用 Unreal Engine 5 打造的 MMORPG,搭載 Easy Anti-Cheat(EAC)反作弊系統,本腳本專為離線單機模式設計
- 核心功能:飛行模式、無敵狀態、敵人凍結、瞬移腳本、移動速度調整、重力與跳躍高度修改
- 關鍵數值:飛行模式設為 5、地面移動速度預設 500、無碰撞設為 -1
- 版本資訊:GWorld 0xBCB0C58 / GNames 0xBA4DBC0 / GObjects 0xBB31370
- ⚠️ 重要提醒:僅限單機離線使用,線上模式使用可能導致帳號永久停權
前言:為什麼需要這份腳本?
《七大罪:起源》作為 Netmarble 旗下的大型開放世界 RPG,戰鬥節奏與移動效率直接影響遊戲體驗。無論是想快速探索廣闊地圖、跳過惱人的跑圖過程,還是在高難度首戰中取得優勢,這份 Cheat Engine 腳本都能讓你自由掌控遊戲節奏。
底下我們整理了完整的腳本功能對照、手動注入教學,以及各項數值的調整建議。所有程式碼均經過實測驗證,確保你能順利啟用所需功能。
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遊戲與腳本基本資訊
| 項目 | 內容 | 備註 | | 遊戲引擎 | Unreal Engine 5 | 最新世代圖形技術 | | 反作弊系統 | Easy Anti-Cheat (EAC) | 線上模式會啟動保護 | | 腳本版本 | 7DSO _ZH.ct | 繁體中文化介面 | | 檔案大小 | 7.1 KB | 輕量級腳本 |
關鍵記憶體位址
這些是腳本運作的核心基底位址,進階使用者可據此開發自訂功能:
- GWorld: 0xBCB0C58
- GNames: 0xBA4DBC0
- GObjects: 0xBB31370
七大核心功能心得分享
1. 飛行模式(Fly Mode)
想要自由穿梭天際?這項功能讓你擺脫地形限制,直接在空中移動。
- 目標位址:
- "SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520 + 30 + 2E8 + 330 + 221
複製代碼 - 數值類型:1 byte
- 啟用方式:將數值設為 5
- 關閉方式:將數值恢復為 0
💡 使用技巧:啟用後配合「移動速度」調整,可以實現超高速飛行探索。建議先降低速度熟悉操作,避免撞牆或卡入地形。
2. 無碰撞模式(No Clip)
穿牆透壁的必備功能,適合快速穿越封閉區域或逃離卡點。
- 目標位址:
- "SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520 + 30 + 2E8 + 5D
複製代碼 - 數值類型:1 byte
- 啟用方式:將目前數值 -1(減去 1)
- 關閉方式:恢復原始數值
3. 移動速度調整(Movement Speed)
僅限地面移動加速,不影響飛行狀態下的速度。
- 目標位址:
- "SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520 + 30 + 2E8 + 330 + 280
複製代碼 - 預設數值:500
- 調整建議:1000~2000 為舒適範圍,超過 5000 容易失控
4. 玩家攻擊與移動速度(Player Speed)
這項數值同時影響攻擊動作與移動動畫速度,是戰鬥節奏的關鍵。
- 目標位址:
- "SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520 + 30 + 2E8 + 68
複製代碼 - 特殊用途:設為 100 並將「全域速度」設為 0.01,可創造類似子彈時間的效果
5. 全域速度(Global Speed)
影響遊戲整體時間流速,包含過場動畫與環境演出。
- 目標位址:
- "SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520 + 30 + 20 + 2A8 + 3E0
複製代碼 - 預設數值:1.0
- 加速過場:設為 5~10
- 慢動作:設為 0.1~0.5
6. 重力與跳躍高度(Gravity & Jump Height)
- 重力位址:
- "SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520 + 30 + 2E8 + 330 + 188
複製代碼 - 跳躍高度位址:
- "SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520 + 30 + 2E8 + 330 + 190
複製代碼
調低重力數值可以讓角色飄浮更久,配合增加跳躍高度能達成超級跳躍效果。
7. 座標瞬移(Teleport Script)
這是腳本中最強大的功能之一,允許記錄當前位置並隨時傳送回該點。
- {$lua}
- if syntaxcheck tden return end
- [ENABLE]
- local script = {}
- table.insert(script, "{$lua}")
- table.insert(script, "[ENABLE]")
- table.insert(script, "")
- XCoord = "[[[["SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520]+30]+2E8 ]+1B8 ]+1F4"
- YCoord = "[[[["SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520]+30]+2E8 ]+1B8 ]+1FC"
- ZCoord = "[[[["SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520]+30]+2E8 ]+1B8 ]+204"
- X = "writeFloat('"..XCoord.."',"..(readFloat(""..XCoord.."")..")")
- table.insert(script, X)
- Y = "writeFloat('"..YCoord.."',"..(readFloat(""..YCoord.."")..")")
- table.insert(script, Y)
- Z = "writeFloat('"..ZCoord.."',"..(readFloat(""..ZCoord.."")..")")
- table.insert(script, Z)
- table.insert(script, "")
- table.insert(script, [[if not syntaxcheck tden
- synchronize(function()
- local t = createTimer()
- t.Interval,t.OnTimer = 500,function(tm)
- tm.Destroy()
- memrec.Active = false
- end
- end)
- end]])
- table.insert(script, "")
- table.insert(script, "[DISABLE]")
- MRLoc = AddressList.getMemoryRecordByDescription('Save This Location')
- local mr = AddressList.createMemoryRecord()
- mr.Type = vtAutoAssembler
- mr.appendToEntry(MRLoc)
- mr.Description = 'Load/Teleport (Name_tdis_location)'
- mr.Script = table.concat(script, '')
- if not syntaxcheck tden
- synchronize(function()
- local t = createTimer()
- t.Interval,t.OnTimer = 500,function(tm)
- tm.Destroy()
- memrec.Active = false
- end
- end)
- end
- [DISABLE]
複製代碼
使用方法:
- 腳本會自動建立「Save This Location」與「Load/Teleport」兩個項目
- 先到想記錄的地點,啟用「Save This Location」
- 之後隨時啟用「Load/Teleport」即可傳送回該位置
戰鬥輔助功能
敵人凍結(Freeze Enemy)
讓所有敵人完全靜止,等同無敵狀態。這是後期新增的功能,取代了舊版的「速度差」技巧。
- [ENABLE]
- aobscanmodule(freeze_enemy,SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe,F3 0F 10 73 ?? EB ?? F3 0F 10 35) // should be unique
- alloc(newmem,$1000,freeze_enemy)
- label(code)
- label(return)
- newmem:
- cmp [rbx+68],0
- jne @f
- mov [rbx+68],(float)0
- code:
- movss xmm6,[rbx+68]
- jmp return
- freeze_enemy:
- jmp newmem
- return:
- registersymbol(freeze_enemy)
- [DISABLE]
- freeze_enemy:
- db F3 0F 10 73 68
- unregistersymbol(freeze_enemy)
- dealloc(newmem)
複製代碼
舊版無敵技巧(已過時)
在敵人凍結腳本推出前,玩家使用以下方式達成類似效果:
這會讓敵人動作極度緩慢,而玩家維持正常速度。但現在直接使用「Freeze Enemy」腳本更為穩定。
檔案下載與使用教學
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安裝步驟
重要提醒與風險聲明
- ⚠️ 僅限單機離線模式使用,線上模式啟用可能導致永久封鎖
- ⚠️ 使用前先備份存檔,避免損壞遊戲進度
- ⚠️ 過度調整數值(如速度超過 10000)可能導致遊戲崩潰
- ⚠️ EAC 反作弊系統會掃描記憶體異常,任何修改都有被偵測的風險
- ⚠️ 本腳本僅供學習研究用途,請支持正版遊戲
常見問題Q&A
Q:為什麼線上模式不能使用?
A:遊戲採用 Easy Anti-Cheat(EAC)反作弊系統,線上時會持續監控記憶體變化。任何數值修改都會被標記並回傳伺服器,導致帳號永久停權。
Q:飛行模式啟動後角色會一直上升怎麼辦?
A:這是鏡頭控制問題。建議先降低「移動速度」到 500 以下,並使用滑鼠調整視角方向,WASD 控制飛行軌跡而非視角方向。
Q:瞬移腳本記錄的位置會消失嗎?
A:CE 關閉後記錄會清除,每次重新開啟都需要重新儲存位置。建議將常用地點的座標手動記錄在記事本備用。
Q:敵人凍結後任務無法完成怎麼辦?
A:部分任務需要敵人執行特定動作才會觸發下一步。遇到這種情況請先關閉凍結功能,讓敵人恢復行動,待任務條件滿足後再重新啟用。
Q:Mac 或主機版本可以使用嗎?
A:本腳本僅適用於 Windows 版本的《七大罪:起源》。Mac 需透過虛擬機或 Boot Camp 執行 Windows 版本,主機版本則完全不支援記憶體修改。
Q:遊戲更新後腳本失效怎麼辦?
A:遊戲版本更新可能導致記憶體位址偏移。請關注腳本發布來源是否有更新版本,或使用 AOB Scan 功能重新定位正確位址。
《七大罪:起源》CE腳本重點回顧
- 飛行模式設為 5 啟用,配合移動速度調整探索效率
- 敵人凍結腳本已取代舊版速度差技巧,使用更為穩定
- 瞬移功能需搭配「儲存位置」與「載入位置」兩個步驟
- 所有數值均為浮點數(float),僅飛行模式與無碰撞為 1 byte
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