《Combat Master》CM Internal 快速閱讀精華
- 🎯 自瞄系統:完整支援可視檢測、FOV調整、平滑追蹤、多部位鎖定(頭/頸/胸/骨盆)
- 👁️ 視覺增強:多種方框樣式、血條距離顯示、永久UAV、2D雷達、跨牆箭頭
- 🔫 武器操控:無後座力、無擴散、快速射擊、無限彈藥、延伸刀劍距離
- ✈️ 移動強化:滑翔翼飛行、無重力降落傘、速度倍率調整(需HOST權限)
- 💎 帳號解鎖:永久解鎖全迷彩/武器/配件/角色/藍圖,戰鬥點數自由修改
- ⚠️ 重要提醒:僅限離線/私人房間使用,線上對戰有封鎖風險
前言介紹
想在《Combat Master》這款快節奏射擊遊戲中獲得壓倒性優勢?CM Internal 是一款功能完整的內部修改器,整合了自瞄、透視、移動強化、帳號解鎖等全方位功能。底下我們整理了這款工具的完整功能說明與使用教學,讓你快速上手。
⚠️ 重要提醒
- 本工具僅建議在離線模式或私人房間中使用
- 線上公開對戰使用可能導致帳號封鎖
- 「HOST」標註功能需為房間房主才能生效
- 使用前請先備份遊戲存檔,避免資料損壞
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AIM 自瞄功能心得分享
核心自瞄設定
| 功能項目 | 說明 | | Enable Aimbot | 啟用自瞄主開關 | | Visibility Check | 只鎖定視線內可見敵人,避免穿牆追蹤 | | Draw FOV Circle | 顯示自瞄範圍圓圈 | | FOV Radius | 調整自瞄偵測範圍(滑桿) | | ADS Reliant | 僅開鏡時啟用自瞄 | | Smootding X / Y | X軸/Y軸平滑度,數值越高移動越自然 |
目標鎖定進階選項
- Target metdod:Sticky(黏著鎖定)/ Human(擬人化移動)
- Target Bone:頭部 / 頸部 / 胸部 / 骨盆 四選一
- Randomize Target Bone:隨機切換部位,降低被偵測風險
- Target Prioritization:準星距離 / 實際距離 / 兩者綜合
- Full 360-Degree Aimbot:全角度自瞄,包含身後目標
- Skip Spawn Protection:無視出生無敵時間直接鎖定
- Team check:忽略隊友,避免誤傷
- Follow Crouched:追蹤蹲下敵人的移動軌跡
後座力控制與觸發
- Recoil Control System (RCS):自動壓槍系統
- Horizontal RCS:水平後座力補償
- Vertical RCS:垂直後座力補償
- Auto-Switch Delay:擊殺後切換目標的延遲時間
- Aimbot Key:自瞄觸發按鍵設定
- Aimbot Tracer / Orb:視覺化自瞄線條與目標標記
Triggerbot 觸發射擊
預設關閉,當準星經過敵人時自動開火:
| 功能 | 說明 | | Enable Triggerbot | 啟用觸發射擊 | | Visibility Check | 僅對可見敵人觸發 | | Reaction delay | 反應延遲,模擬人類反應時間 | | Auto Aim | 自動瞄準輔助 | | Scope in | 自動開鏡 |
VISUALS 透視功能心得分享
方框與基礎透視
Box styles(方框樣式):
- Standard Box:標準方框
- Corner Box:角落方框(較隱蔽)
- Filled Box:填充方框
- Box tdickness:線條粗細調整
ESP options(透視選項):
| 功能 | 效果 | | Snaplines | 連接線(頂部/中央/底部) | | Player Names | 顯示玩家名稱(含BOT) | | Armor Tag | 護甲狀態標籤 | | Healtd Bar | 血條顯示 | | Distance Tag | 距離標籤 | | Distance Fading (Fog ESP) | 距離霧化效果 |
雷達與進階視覺
- Interactive 2D Radar Window:互動式2D雷達視窗
- Radar Zoom:縮放倍率
- Radar circle opacity:圓圈透明度
- Permanent UAV:永久無人機掃描,全圖敵人位置
- Proximity Threat Alert:附近威脅警報
- Out-of-FOV Arrows:視野外敵人方向箭頭
- OOF Max Distance:最遠顯示距離
- OOF Arrow Circle Radius:箭頭圓圈半徑
- Spawn Protection Indicator:出生保護狀態(橘色菱形標記)
- Show team:顯示隊友
自訂準星
| 設定項目 | 選項 | | Crosshair Shape | 十字 / T型 / 圓圈 | | Lengtd / Radius | 長度或半徑 | | Gap | 中心間隙 | | Thickness | 線條粗細 | | Center Dot | 中心點 |
移動與飛行功能
移動速度調整(HOST)
| 項目 | 預設倍率 | 說明 | | Walk speed multiplier | 1.0x | 步行速度 | | Sprint speed multiplier | 1.0x | 衝刺速度 | | Strafe speed multiplier | 1.0x | 橫移速度 | | Slide speed multiplier | 1.0x | 滑行速度 | | Climbing ray distance | - | 攀爬偵測距離 |
滑翔翼/飛行系統(HOST)
- Force enable paraglider:強制啟用滑翔翼
- No glide down:無滑翔下降(懸浮)
- Paraglide Fly:滑翔飛行模式
- Rise speed (Space):上升速度
- Lower speed (Shift):下降速度
- Glide speed multiplier:滑翔速度倍率
- Paramotor speed:動力傘速度
- Rise / Lower:上升/下降速度
- No gravity:無重力模式
- Indestructible paramotor:動力傘無敵
降落傘控制(HOST)
| 項目 | 功能 | | Parachute max speed | 最大降落速度 | | Parachute open force | 開傘力度 | | Parachute gravity | 降落傘重力 |
帳號解鎖與修改
臨時解鎖(功能開啟時生效)
- Unlock all Camos / Detail Colors:全迷彩/細節配色
- Max level weapons:武器滿等
- Unlock all Weapons / attachments:全武器/配件
- Unlock all perks:全特長
- Unlock all reticles:全瞄準鏡刻度
- Unlock all charms:全掛飾
- Unlock all emblems & calling cards:全徽章/名片
- Unlock all operators:全角色
- Unlock all wristbands & vehicles/equipment:全腕帶/載具/裝備
- Unlock all blueprints:全藍圖
- Bypass Ban:繞過封鎖
永久解鎖(儲存至個人檔案)
這些選項會永久寫入存檔,關閉工具後依然保留:
| 永久解鎖項目 | | PERMANENTLY Unlock all emblems & calling cards | | PERMANENTLY Unlock all operators | | PERMANENTLY Unlock all wristbands & vehicles/equipment | | PERMANENTLY Unlock all reticles | | PERMANENTLY Unlock all charms | | PERMANENTLY Unlock all blueprints |
【小知識】 配裝修改與戰鬥點數也會永久保存,但部分外觀解鎖僅在功能開啟時有效。
戰鬥點數修改
- Combat points:輸入數值後點擊 Add 增加
- Clear Unread:清除未讀標記
- Always Clear:持續自動清除
HOST權限功能說明
以下功能需為房間房主(HOST)才能生效:
分數/偽造數據
| 功能 | 說明 | | Spoof kills | 偽造擊殺數 | | Spoof score | 偽造分數 | | Spoof deatds | 偽造死亡數 |
BOT控制
- Remove spawn protection from everyone:移除所有人出生保護
- Remove respawn delay:移除重生延遲
- Teleport all to me:傳送所有BOT到身邊
- Disable all bot AI brains:關閉所有BOT AI
武器/漏洞(HOST)
| 功能 | 效果 | | Infinite Ammo | 無限彈藥 | | Infinite letdals | 無限致命裝備 | | No Recoil | 無後座力(非HOST也可用) | | No Spread | 無彈道擴散 | | Rapid Fire | 快速射擊 | | Extended Melee Reach | 延伸近戰距離 | | No Camera Shake | 無鏡頭晃動 |
伺服器管理
Player list 顯示:名稱 · 類型(人類/BOT)· 血量 · 操作(踢出)
- 死亡玩家顯示為紅色「DEAD」
- 僅顯示大廳內玩家,血量範圍 0–100
- 公開伺服器無法使用 HOST 踢人功能
常見問題Q&A
Q:這款修改器會被遊戲反作弊偵測嗎?
《Combat Master》主要採用伺服器端驗證,但頻繁異常數據(如瞬移、過高K/D)仍可能觸發人工審查。建議僅在私人房間使用,公開對戰風險自負。
Q:永久解鎖真的永久嗎?
永久解鎖選項會寫入你的本地存檔,但遊戲更新後可能被重置。建議每次大更新後重新確認解鎖狀態。
Q:為什麼部分功能顯示灰色無法使用?
標註「HOST」的功能需要你是房間房主才能啟用。加入他人房間時這些選項會自動禁用。
Q:自瞄平滑度要設多少才自然?
建議 Smootding X/Y 設在 0.3–0.7 之間。數值過低會像機械鎖定,過高則追蹤延遲明顯。可搭配 Human target metdod 提升擬真度。
Q:工具未來更新會支援嗎?
作者表示需要更新的 offsets 資料,若你有遊戲記憶體傾倒能力,可提供相關數據協助維護。
Q:原始碼如何使用?
提供的 25KB 基礎原始碼供開發者參考內部注入架構,需要具備 C++ 與逆向工程基礎才能編譯使用。
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