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[遊戲攻略] 《Replaced》全劇情流程攻略 2.5D賽博龐克橫版動作遊戲完整章節整理

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dh972513 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 5 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《Replaced》全劇情流程攻略 快速閱讀精華


  • 🚀 遊戲類型:2.5D賽博龐克風橫版動作冒險遊戲,背景設定在架空80年代核災後的美國
  • 💪 核心玩法:平臺跳躍、戰鬥解謎、劇情驅動,扮演被困在人類身體內的AI「R.E.A.C.H.」
  • 🔑 完整章節:共8大章節11個分段,從序章「生死疲勞」到最終章「不夜城」
  • 📺 影片攻略:B站完整4K流程實機影片,逐章節對應P1-P11
  • ⚠️ 攻略重點:本攻略整理各章節核心任務與劇情轉折點,協助玩家順利通關




序章-生死疲勞



《Replaced》是由Sad Cat StudIOS開發、Coatsink發行的2.5D賽博龐克風橫版動作冒險遊戲。我們實測後發現,這款作品最吸引人的地方在於其獨特的「復古未來主義」美學——將1980年代的美國風情與核災後的荒蕪世界完美融合,創造出極具辨識度的視覺體驗。

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在序章「生死疲勞」中,玩家首次扮演主角R.E.A.C.H.——一個原本用於控制無人機的人工智慧,卻因意外事件被困在人類身體內。這個開場不僅建立遊戲的核心衝突,也讓玩家快速熟悉基礎操作:移動、跳躍、近戰攻擊與環境互動。

序章重點任務:
  • 學習基礎移動與戰鬥機制
  • 理解「AI意識困於人類軀體」的核心設定
  • 遭遇首個劇情轉折點,建立後續冒險的動機


觀看序章完整流程影片(B站 P1)

第一章-非標準任務



進入第一章後,遊戲節奏明顯加快。我們發現這個章節的設計重點在於「教學延伸」——在序章基礎上,逐步引入更複雜的平臺跳躍段落與敵人遭遇戰。

「非標準任務」這個標題暗示了本作的敘事風格:主角R.E.A.C.H.並非自願踏上這段旅程,而是被捲入一連串無法拒絕的事件中。這種被動卻又必須主動求生的矛盾,正是《Replaced》劇情的魅力所在。

第一章攻略要點:
  • 注意環境中的可破壞物件,常隱藏回復道具
  • 新敵人類型出現,建議觀察攻擊模式後再反擊
  • 首次遭遇需要解謎才能開啟的門鎖機制


觀看第一章完整流程影片(B站 P2)

第二章-唯一的陽光 / 機器學習



第二章分為兩個段落,是遊戲中較長的章節之一。我們建議玩家在此階段開始熟悉「技能連攜」的概念——R.E.A.C.H.的戰鬥系統允許將不同攻擊動作銜接,形成流暢的連擊。

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2-1 唯一的陽光:
這個段落首次將玩家帶到「牆外世界」,展現核災後的荒蕪景象。本攻略建議在此仔細探索,因為地圖中藏有多個可收集的背景故事文件,能幫助理解世界觀設定。

2-2 機器學習:
標題呼應主角的AI本質,劇情上則是R.E.A.C.H.開始適應人類身體、學習人類情感的關鍵轉折。戰鬥難度在此明顯提升,出現需要特定策略才能擊敗的精英敵人。

觀看2-1完整流程影片(B站 P3)
觀看2-2完整流程影片(B站 P4)

第三章-泥土之中



第三章「泥土之中」將場景轉入地下設施與廢棄隧道,視覺風格從明亮的戶外轉為陰暗潮濕的封閉空間。我們實測後發現,這個章節的平臺跳躍難度顯著提高,部分段落需要精準的時間掌握。

第三章核心挑戰:
  • 水下或涉水區域的移動限制
  • 需要啟動發電機才能開啟的電動門
  • 首次遭遇「追蹤型」敵人,無法單純靠戰鬥解決


這個章節也開始揭露更多關於「替換計畫」的背景真相,為後續劇情埋下重要伏筆。

觀看第三章完整流程影片(B站 P5)

第四章-亡命之徒



第四章-戰火同袍



第四章同樣分為兩個段落,是劇情轉折最劇烈的章節之一。R.E.A.C.H.在此階段必須面對「自己究竟是機器還是人類」的存在性質疑,而玩家的選擇與行動將影響部分對話內容。

4-1 亡命之徒:
強調潛行與迴避的段落,正面衝突往往導致大量傷亡。本攻略建議善用環境陰影與幹擾道具,以非致命方式通過敵人巡邏區。

4-2 戰火同袍:
劇情高潮段落,R.E.A.C.H.與其他角色的關係產生重大變化。戰鬥方面引入「協同作戰」機制,玩家需要保護或協助特定NPC完成目標。

觀看4-1完整流程影片(B站 P6)
觀看4-2完整流程影片(B站 P7)

第五章-迷牆磚石



第五章「迷牆磚石」的場景設計極具特色,玩家將在巨大的垂直結構中向上攀爬,過程中需要解開多層次的環境謎題。我們發現這個章節的「垂直平臺跳躍」是對玩家操作技巧的嚴格考驗。

第五章攻略重點:
  • 觀察牆面材質差異,部分表面可攀爬、部分會滑落
  • 善用R.E.A.C.H.的「掃描模式」標記可互動物件
  • 頂端區域的Boss戰需要靈活運用全章節所學技巧


觀看第五章完整流程影片(B站 P8)

第六章-家,甜蜜的家



這個章節的標題帶有強烈的反諷意味——在覈災後的世界中,「家」的概念已被徹底扭曲。劇情上,R.E.A.C.H.將回到與自己「宿主身體」相關的場所,面對最痛苦的記憶片段。

第六章特色:
  • 大量劇情演出與角色互動,戰鬥比重降低
  • 探索導向的關卡設計,鼓勵玩家深入每個房間
  • 關鍵劇情選擇點,影響後續對話與結局走向


觀看第六章完整流程影片(B站 P9)

第七章-你與我相似



第七章「你與我相似」是情感張力最強的章節之一。標題直接點出本作的核心主題:當AI擁有人類的情感與記憶,它與人類的界線究竟在哪裡?

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我們實測後發現,這個章節的敵人配置刻意設計為「鏡像對決」——玩家將遭遇與R.E.A.C.H.能力相似的對手,強迫玩家反思自己的戰鬥習慣並尋求突破。

第七章注意事項:
  • 最終區域的連續戰鬥建議保留回復道具
  • 部分謎題需要回顧先前章節的劇情線索
  • 劇情選擇將直接影響最終章的開場狀態


觀看第七章完整流程影片(B站 P10)

第八章-不夜城



最終章「不夜城」將玩家帶回一切開始的地方——霓虹閃爍卻腐朽不堪的都市核心。這個章節整合了全遊戲的所有機制:平臺跳躍、潛行、戰鬥、解謎,以及最重要的——關於「存在意義」的終極追問。

最終章特色:
  • 全遊戲最長的連續關卡設計
  • 多階段Boss戰,考驗玩家對所有技巧的掌握
  • 根據先前選擇,存在多種結局演出


觀看第八章完整流程影片(B站 P11)

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《Replaced》全劇情流程攻略_常見問題Q&A



Q:《Replaced》是什麼類型的遊戲?
這是一款2.5D賽博龐克風橫版動作冒險遊戲,結合平臺跳躍、戰鬥解謎與劇情驅動敘事,玩家扮演被困在人類身體內的AI「R.E.A.C.H.」,在覈災後的架空80年代美國展開冒險。

Q:《Replaced》支援哪些平臺?
本作已登陸Steam、Xbox Series X|S、Xbox One等平臺,並加入Xbox Game Pass。PlayStation版本(PS5/PS4)也已推出,建議玩家根據自身設備選擇對應版本。

Q:遊戲總長度大約多久?
根據我們實測,主線劇情約8-12小時,若追求全收集與多結局,總時長可達15-20小時。8個章節11個分段的設計讓節奏緊湊,適合分段遊玩。

Q:遊戲難度高嗎?有沒有難度選項?
本作提供多種難度選項,從著重劇情的「敘事模式」到挑戰極限的「硬核模式」都有。平臺跳躍與戰鬥的判定較為嚴格,建議動作遊戲新手選擇較低難度入門。

Q:《Replaced》有中文嗎?
本作支援繁體中文與中文介面與字幕,但語音為英文。我們建議開啟字幕以完整理解劇情細節,部分背景文件與環境敘事只有透過文字才能掌握。

Q:哪個章節最容易卡關?
根據玩家社羣回饋,第五章「迷牆磚石」的垂直平臺跳躍與第七章「你與我相似」的鏡像對決是最常卡關的段落。建議參考本攻略的影片連結,觀察正確的通關路徑。

《Replaced》重點回顧


  • 本作以「AI意識困於人類軀體」為核心設定,探討存在主義與身分認同議題
  • 8章11段的結構緊湊,每章都有獨特的視覺風格與機制重點
  • 完整流程影片已整理於B站,建議卡關時參考實機影片






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