《Aether and Iron》存檔修改 快速閱讀
- 🔧 核心功能:透過存檔編輯器修改經驗值、金錢、廢金屬數量
- 💾 存檔位置:`%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\SeismicSquirrel\Aether And Iron\SaveFiles`
- ⚡ 修改原理:存檔為JSON格式,使用4-byte Little-endian編碼儲存數值
- 🛡️ 安全建議:修改前務必備份原始存檔,避免存檔損壞
前言介紹
《Aether and Iron》是一款以Unity引擎打造的RPG遊戲,玩家駕駛機甲在廢土世界中冒險。許多玩家反映前期資源累積較慢,想要快速體驗後期內容卻苦無捷徑。底下我們整理了一套完整的存檔修改方案,讓你能夠自由調整經驗值、金錢與物品數量,打造專屬的遊戲體驗。
【重要提醒】
- 修改存檔存在風險,錯誤操作可能導致存檔損壞無法讀取
- 強烈建議修改前先備份原始存檔檔案
- 建議在遊戲關閉狀態下進行修改,避免資料衝突
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存檔位置說明
Windows系統的存檔位置如下:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\SeismicSquirrel\Aether And Iron\SaveFiles
進入該資料夾後,你會看到一個名為「Campaign 1」的資料夾(數字依存檔數量遞增),裡面包含多個 `save_XX.dat` 檔案,這些就是你的遊戲存檔。
【小技巧】 如果你找不到AppData資料夾,請在檔案總管網址列直接貼上上述路徑,或開啟「顯示隱藏項目」選項。
手動修改教學
存檔檔案雖然副檔名是 `.dat`,但實際上是以JSON格式儲存。你可以使用 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版 或其他文字編輯器開啟修改。
步驟一:經驗值修改
- 用Notepad++開啟存檔檔案
- 按下 `Ctrl+F` 搜尋 `currentXP`
- 找到類似 `\"currentXP\":X,` 的欄位
- 將X改為你想要的數值(例如10000可讓角色從1級升至16級)
- 存檔後重新載入遊戲,下次獲得經驗值時系統會自動結算等級
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步驟二:金錢與廢金屬修改
遊戲內的物品數值採用4-byte Little-endian編碼,格式為 `X,X,X,X,Q,Q,Q,Q`,其中4個X代表物品ID,4個Q代表數量。
| 物品名稱 | 物品ID | 初始數量編碼 | | 金錢(Dollar) | 207,112,244,107 | 60,0,0,0(60元) | | 廢金屬(Scrap) | 72,244,124,133 | 30,0,0,0(30個) | | 烈酒(Liquor) | 43,84,19,156 | 1,0,0,0(1瓶) |
常見數值對照表(Little-endian):
| 十進位數值 | 編碼表示 | | 500 | 244,1,0,0 | | 999 | 231,3,0,0 | | 1000 | 232,3,0,0 | | 5000 | 136,19,0,0 | | 10000 | 16,39,0,0 |
修改範例:將60元改為10000元,搜尋 `207,112,244,107,60,0,0,0` 並替換為 `207,112,244,107,16,39,0,0`。
步驟三:存檔儲存與測試
- 完成修改後按下 `Ctrl+S` 儲存
- 若在外部資料夾工作,將檔案複製回SaveFiles資料夾
- 確認檔案名稱與原始存檔一致
- 若檔案被系統鎖定,請在檔案屬性中解除封鎖
- 載入遊戲測試修改結果
HTML存檔編輯器下載
對於不熟悉手動修改的玩家,社群高手製作了一款HTML版本的視覺化存檔編輯器,操作更加直覺安全。
【編輯器特色】
- 圖形化介面,無需手動搜尋代碼
- 本地瀏覽器運作,資料不上傳伺服器
- 支援經驗值、金錢、廢金屬快速修改
- 自動備份提醒功能
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相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
常見問題Q&A
Q:修改存檔會被遊戲偵測到嗎?會不會有封鎖風險?
A:《Aether and Iron》是單機遊戲,目前沒有連線驗證機制,修改存檔不會導致帳號問題。但建議仍要備份原始檔案,避免存檔損壞。
Q:為什麼我修改了等級數值但遊戲沒有變化?
A:等級顯示有兩個數值,metadata中的數值僅供顯示,實際等級是第二個數值且需設為「目標等級-1」。建議直接修改經驗值讓遊戲自動結算等級,較為穩定。
Q:修改車輛血量為什麼沒有效果?
A:血量數值與當前駕駛的車輛綁定,請確認你修改的是正在使用的車輛資料。此外,血量可能在戰鬥中即時計算,建議在脫離戰鬥後修改。
Q:存檔修改後遊戲無法載入怎麼辦?
A:這通常是格式錯誤或數值超出範圍導致。請刪除損壞的存檔,將備份的原始檔案還原。若無備份,可能需要重新開始遊戲。
Q:如何找到其他物品的ID?
A:在存檔中搜尋 `\"m_Values\":[36,0,0,0,` 後方會列出你的物品欄內容。透過比對持有數量與編碼,可以推算出物品的ID。建議先取得少量該物品,記錄編碼後進行推算。
《Aether and Iron》存檔修改 重點回顧
- 存檔位置在 `AppData\LocalLow\SeismicSquirrel\Aether And Iron\SaveFiles`,副檔名為.dat但實際是JSON格式
- 經驗值搜尋 `currentXP` 欄位直接修改,金錢與物品需使用4-byte Little-endian編碼
- 金錢ID為 `207,112,244,107`,廢金屬ID為 `72,244,124,133`
- 修改前務必備份,建議使用HTML編輯器降低操作風險
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