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流星ROCKMAN 完美合集CE修改

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[電玩遊戲] 《洛克人流星ROCKMAN 完美合集》CE繁體中文化腳本下載 修改器使用教學、全卡片解鎖、金錢修改

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C_NHK_TT ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 21:38 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

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  • 這篇是《洛克人流星ROCKMAN 完美合集》的 Cheat Engine 繁體中文化腳本 下載與使用懶人包
  • 支援三款作品:星際爭霸 1(天馬/獅子/龍)星際爭霸 2(狂戰士系列)星際爭霸 3(黑桃A/紅心J)
  • 核心功能包括:戰鬥卡片全解鎖與數量修改金錢(Zenny)自由調整HP與能力值自訂噪音計量條控制
  • 使用前請詳閱「重要提醒」區塊,避免存檔損壞或線上功能異常


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目錄指引





《洛克人流星ROCKMAN 完美合集》前言介紹



你是不是也卡在《洛克人流星ROCKMAN 完美合集》裡某張卡片怎麼刷都刷不出來?或是想體驗全能力畢業的爽快感,卻被繁瑣的培養流程搞得心很累?

這款合集收錄了系列三款經典作品,雖然畫面經過 RE Engine 重新打磨,但核心養成機制依然非常「傳統」——刷卡片、刷素材、刷兄弟碼,樣樣都要時間。底下我們整理了一份由國外大神 wepon1984 持續維護的 Cheat Engine 腳本,並已完成繁體中文化,讓你輕鬆調整遊戲內各項數值,專注享受劇情與戰鬥樂趣。

【小知識】 什麼是 CT 腳本?CT 是 Cheat Engine 的專用格式,裡面包含了記憶體位址與數值修改規則。只要用 Cheat Engine 載入,就能直接在遊戲執行時調整 HP、金錢、卡片數量等資料,不需要額外安裝模組。


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《洛克人流星ROCKMAN 完美合集》腳本功能一覽



這份中文化腳本涵蓋了三款作品的大量實用功能,底下依照遊戲版本條列說明:

功能類別星際爭霸 1星際爭霸 2星際爭霸 3
戰鬥卡片數量修改、全卡片解鎖數量修改、全卡片解鎖、交易券修改數量修改、噪音碎片、赫茲先生
角色數值HP、金錢(Zenny)HP、金錢、連結力量(Linkpower)HP、金錢、噪音計量條、能力程式
戰鬥輔助破壞等級修改破壞等級修改集氣砲等級、無敵計時器、戰鬥計量條
其他隱形斗篷步數副道具、戰鬥中被擊次數


安裝與使用教學



使用步驟





【小知識】 為什麼要選擇遊戲進程?Cheat Engine 需要透過進程 ID 才能正確讀取遊戲記憶體。如果載入腳本後數值都顯示「??」,通常是進程選錯了,請重新選擇。

星際爭霸 1 專屬功能



《洛克人星際爭霸:天馬/獅子/龍》的腳本功能相對穩定,主要圍繞在卡片收集與基礎數值調整。

  • 戰鬥卡片數量修改:可調整各類卡片的持有數量,修改後進入資料夾編輯介面,圖鑑也會同步更新
  • 金錢(Zenny):直接修改持有金額,購買道具不再受限
  • HP 與最大 HP:可調整當前生命值與上限
  • 破壞等級修改器(Busting Rank Modifier):輕鬆取得 S 級評價
  • 隱形斗篷剩餘步數(Cloak Steps Left):延長隱形狀態持續時間


⚠️ 特別注意(星際爭霸 1):修改卡片數量時,若該卡片數量不為 0,或與你實際持有數不符,請勿強行變更。遊戲可能已在該記憶體位址寫入其他指標,強行修改會導致顯示異常。若發生問題,請存檔後重啟遊戲。

星際爭霸 2 專屬功能



《洛克人星際爭霸 2:狂戰士 × 忍者/狂戰士 × 蜥蜴人》在一代基礎上,增加了更多養成要素。

  • 戰鬥卡片數量修改:與一代相同,修改後進入資料夾編輯即可同步圖鑑
  • 交易券數量(Trader Tickets):若你已有部分交易券,可透過位元掃描自行定位並修改
  • 連結力量(Linkpower):調整兄弟連結的力量值,解鎖更多能力
  • 能力程式(Ability):直接取得各種強化能力,省去培養時間
  • 金錢與 HP:基礎數值自由調整


星際爭霸 3 專屬功能



《洛克人星際爭霸 3:黑桃A/紅心J》的腳本功能最為豐富,但部分指標穩定性較低,需要多留意。

  • 噪音計量條(Noise Gauge):可調整當前戰鬥的噪音百分比,影響變身狀態與戰鬥評價
  • 集氣砲相關指標:包含距上次射擊時間、當前充能等級等。建議在集氣砲完全充能後鎖定數值,可達成類似全自動集氣的效果
  • 噪音碎片(Noise Frag):用於解鎖各種強化項目
  • 赫茲先生(Mr. Hertzes):收集要素直接修改
  • 能力程式(Ability):包含王牌程式(Ace Prgm)在內的各種能力
  • 戰鬥中被擊次數、刪除時間:挑戰極速通關時可輔助調整


⚠️ 特別注意(星際爭霸 3):此版本的指標相對容易在遊戲進行中失效或導致當機。建議在戰鬥開始後再啟用相關功能,並且避免在過場動畫或選單切換時鎖定數值。若發現遊戲異常,請立即取消勾選並重新載入存檔。

使用注意事項



  • 存檔備份:使用任何修改器前,請先備份你的遊戲存檔。Steam 版存檔位置通常在 `C:\Users\你的使用者名稱\AppData\Local\capcom\MegaManStarForce\`
  • 線上功能風險:雖然這款遊戲的連線對戰不是核心玩法,但若使用過度誇張的數值(如 0 秒擊敗頭目),你的通關時間會被記錄並顯示給其他玩家。建議單機遊玩時使用,或適度調整數值避免被標記
  • 卡片顏色異常:部分玩家回報,直接新增 Mega 或 Giga 級卡片後,卡片邊框顯示為黃色而非正確的藍色或紅色。這通常不影響功能,但若追求完美收集,建議透過正常管道取得後再用腳本調整數量
  • 星際爭霸 3 圖鑑同步問題:與前兩代不同,三代修改卡片數量後,圖鑑不會自動更新。這可能是遊戲程式碼設計差異所致,目前尚無完美解決方案


常見問題Q&A



Q:這個腳本會被 Steam 偵測到嗎?
A:Cheat Engine 是透過記憶體修改運作,理論上不會觸發 VAC(Valve Anti-Cheat)。但這款遊戲本身沒有嚴格的反作弊機制,正常使用下是安全的。不過仍建議離線遊玩,並避免在連線對戰時使用明顯異常的數值。

Q:為什麼有些功能勾選後沒反應?
A:部分指標(尤其是星際爭霸 3)需要在戰鬥正式開始後才會生效。另外請確認你選擇的遊戲進程正確,且 Cheat Engine 版本不要太舊(建議 7.5 以上)。

Q:修改卡片數量後遊戲當機怎麼辦?
A:請立即關閉 Cheat Engine 並重新載入存檔。特別注意:若該卡片你原本沒有(數量為 0),直接改成大量數量可能導致記憶體錯誤。建議先透過正常遊戲取得至少一張,再用腳本調整數量。

Q:星際爭霸 3 的集氣砲指標要怎麼用?
A:這個功能還在持續優化中。目前的建議用法是:進入戰鬥後,讓集氣砲完全充能,然後在 Cheat Engine 中鎖定「距上次射擊時間」與「當前充能等級」這兩個數值。這樣在當前戰鬥中就能維持滿蓄力狀態。

Q:我可以解鎖所有能力程式嗎?
A:可以。從 Update 8 版本開始,腳本已支援星際爭霸 2 與 3 的能力程式指標,包含王牌程式在內的能力都可以直接取得。

Q:為什麼我加了所有標準卡片,圖鑑還是顯示未滿?
A:這是星際爭霸 3 的已知問題。與前兩代不同,三代的圖鑑系統似乎有額外的驗證機制,單純修改記憶體數量無法觸發圖鑑登錄。建議透過正常戰鬥或交易取得最後幾張卡片來完成圖鑑。

Q:腳本有支援變身型態選擇嗎?
A:目前版本尚未包含型態選擇器,但這是社群中高度請求的功能。你可以關注原討論串的後續更新,或自行學習 Cheat Engine 的指標掃描功能來定位相關數值。

Q:交易券要怎麼修改?
A:星際爭霸 2 的交易券需要你先持有至少一張,然後在 Cheat Engine 中使用「位元掃描」功能,搜尋你當前的持有數量(2 位元組或 4 位元組,大端序),找到正確位址後即可手動修改。

檔案下載點



底下提供已繁體中文化處理的 CT 腳本下載連結:



所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





檔案資訊
  • 檔案名稱:MEGAMAN_STARFORCE_Legacy_Collection.CT
  • 適用版本:Steam 版 v1.0.1
  • 中文化狀態:介面與功能說明已繁體中文化
  • 更新紀錄:Update 8(新增能力程式指標、噪音碎片、赫茲先生等)


【小知識】 如果你對 Cheat Engine 腳本製作有興趣,這份 CT 檔案也可以當作學習範本。打開後可以看到各項功能的指標結構,了解如何透過「指標掃描」來定位遊戲中的動態記憶體位址。







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