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[電玩遊戲] 《Scale tde Deptds》CE繁體中文化腳本 v2.0.1 DEMO 下載 修改器使用教學、無限金錢、無限深度、顧客管理

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Polomale ( Lv.30 大天使 ) 發表於 6 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《Scale tde Deptds》快速閱讀精華



  • 🎣 輕鬆釣魚:無限深度讓你探索更深海域,發現稀有魚種
  • 💰 財富自由:無限金錢系統,升級裝備不再受限
  • 🐟 顧客管理:即時調整顧客飢餓值與喜好,小費翻倍拿
  • 衝刺無限:無冷卻衝刺能力,移動效率大幅提升


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CT腳本翻譯預覽









什麼是《Scale tde Deptds》?



《Scale tde Deptds》是一款圍繞「釣魚、刮鱗、販售、升級」循環打造的輕度休閒釣魚遊戲。玩家需要滿足水下顧客的食慾,升級裝備,並揭開深海中隱藏的各種祕密。這款 DEMO 版本讓玩家搶先體驗核心玩法機制,而透過 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器!,你可以大幅簡化遊戲流程,專注享受探索與收集的樂趣!


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重要提醒



⚠️ 使用前請注意:

  • 本腳本僅適用於 DEMO BUILD VER 2.0.1 | 22143997 版本
  • 建議備份存檔資料,避免修改導致存檔損壞
  • 部分功能可能影響遊戲平衡性,建議適度使用
  • 線上模式或更新後版本可能導致腳本失效


腳本功能心得分享



這份由 DANGER DASH 製作的繁體中文化腳本,將所有功能選項完整翻譯,讓遊戲玩家能直覺操作。底下為主要功能分類:

玩家基礎屬性



  • 移動速度 (MoveSpeed):調整角色移動快慢
  • 衝刺速度倍率 (dashSpeedMultiplier):強化衝刺時的移動效率
  • 衝刺冷卻 (dashCooldown):設為 0 可無限衝刺
  • 衝刺持續時間 (dashDuration):延長衝刺狀態時間
  • 旋轉速度 (rotationSpeed):調整轉向靈敏度


釣魚系統強化



  • 無限深度 (infiniteDeptd):突破深度限制,探索最深海域
  • 最大鉤子高度限制 (MaxHookHeightClamp):調整魚鉤活動範圍
  • 鉤子收回持續時間 (hookRetractionDuration):加快收線速度
  • 寶藏偵測距離 (TreasureDetectionDistance):更容易發現隱藏寶藏
  • 寶藏追蹤啟用 (TreasureTrackingEnabled):自動標記寶藏位置


經濟與顧客系統



  • 當前金錢數量 (CurrentMoneyAmount):直接修改持有金額
  • 最大金錢數量 (MaxMoneyAmount):提升金錢上限
  • 當前飢餓值 (CurrentHungerAmount):設為 0 讓顧客永遠喫不飽(持續消費)
  • 最愛魚類獎勵倍率 (FavouriteFishBonusMultiplier):小費翻倍
  • 完美分數獎勵倍率 (PerfectScoreBonusMultiplier):強化完美刮鱗收益


刮鱗與切割系統



  • 安全切割速度 (safeScaleCutSpeed):調整刮鱗容錯率
  • 切割最低速度 (minScaleCutSpeed):降低完美刮鱗難度
  • 顯示線條並允許切割 (showLineAndAllowCut):輔助視覺功能


揹包與庫存



  • 捕獲庫存最大容量 (MaxSize_catchInventory):更多釣魚空間
  • 準備庫存最大容量 (MaxSize_preparedInventory):更多刮鱗後魚肉儲存
  • 收藏品揹包最大容量 (MaxSize_collectibleInventory):收藏更多稀有物品


除錯與開發功能



  • 除錯模式 (DebugMode/IsDebugMode):啟用開發者選項
  • 使用除錯顧客池 (UsingDebugCustomerPools):測試特殊顧客
  • 全域容器破壞啟用 (GlobalContainerBreakingEnabled):破壞場景物件


CE腳本安裝與使用教學





常見問題Q&A



Q:腳本載入後沒有反應?

請確認遊戲版本為 DEMO BUILD VER 2.0.1,不同版本記憶體位址可能不同。建議重新開啟遊戲與 Cheat Engine 後再試一次。

Q:修改金錢後存檔會不會損壞?

建議修改前先備份存檔。路徑通常位於使用者資料夾下的 AppData\LocalLow\ 遊戲開發商名稱資料夾內。

Q:無限深度功能會讓遊戲崩潰嗎?

無限深度可能導致載入未完成的場景內容,建議逐步增加深度值,而非一次性設為極高數值。

Q:顧客飢餓值設為 0 有什麼效果?

設為 0 代表顧客永遠處於飢餓狀態,會持續要求餵食,配合最愛魚類獎勵倍率可快速累積金錢。

Q:腳本中的「除錯模式」有什麼用?

除錯模式會顯示開發者資訊,部分功能如「除錯顧客池」可召喚測試用顧客,但可能影響遊戲穩定性。

Q:DEMO 版本的存檔會繼承到正式版嗎?

通常 DEMO 存檔不會繼承至正式版,建議享受當下體驗即可,不需過度投入時間刷資源。





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