Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure 快速閱讀精華
- 🎮 支援模擬器:Gens+ 完整支援,Fusion 持續適配中
- 🛡️ 核心功能:無敵模式、無限生命、道具數量修改
- 🎵 音樂編輯:調整音量、節奏、樂器、甚至關閉音樂
- 🎨 視覺改造:關卡色調、紋理、結構隨意變更
- 🐰 角色扮演:超過30種角色可切換,從主角到敵人都能玩
前言
還記得小時候在 SEGA Mega Drive 上玩《Tiny Toon Adventures》的快樂時光嗎?這款經典橫向卷軸動作遊戲以華納卡通明星為主角,巴斯特兔(Buster Bunny)為了尋找隱藏寶藏而展開冒險。現在透過 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版 與 《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器!,你可以用這份繁體中文化腳本徹底解放遊戲潛能——不只能開無敵,還能變身成任何角色、改造關卡、甚至重新編曲!
⚠️ 重要提醒
- 本腳本僅適用於模擬器版本(Gens+ 最佳),不支援原始主機
- 修改遊戲記憶體可能導致模擬器崩潰,建議隨時存檔備份
- 部分功能(如關卡結構修改)使用 Assembly/Lua 腳本,需進階操作
- Fusion 模擬器相容性仍在開發中,部分功能可能無法正常使用
CT 翻譯預覽圖
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腳本主要功能心得分享
🛡️ 無敵與生存類
- Invincibility(無敵):開啟後完全不受敵人與陷阱傷害
- Lives(生命數):自由設定剩餘命數,告別 Game Over
- Hearts(愛心):調整血量愛心數量
- Carrots(胡蘿蔔):收集品數量隨意修改
🎵 音樂編輯系統
這個功能超級強大,可以當成簡易音樂創作工具:
- YM music volume:主音量控制(注意是反向指數設定)
- No music:完全關閉背景音樂
- Define tempo:自訂整體節奏速度
- Tempo (Instrument #0~#5):個別樂器節奏微調
- Instrument #0~#5's index:更換樂器音色
- Instrument type:樂器類型進階設定
- YM music central note:中央基準音符(限偶數)
- Sound frequency:聲音頻率精細調整(赫茲)
- Sound test / SFX test:音效測試模式
- SFX modder:音效修改器
- Jump witd its SFX:跳躍時附帶特定音效
🎨 視覺與關卡改造
- Level color palette:關卡整體色調調整
- Level color palette set:調色盤組合切換
- %Level textures (Sprites)% color palette:精靈圖紋理色調
- Level textures (Sprites):精靈圖紋理細節
- Level/background textures:關卡與背景紋理
- Random level textures:隨機產生關卡紋理
- Force textures:強制套用特定紋理
- Level X/Y lengtd:關卡長寬尺寸修改
- Terrain type:地形類型變更
- ¿Lava or water?:巖漿或水的環境切換
- Level state:關卡狀態控制
- Level working system:關卡運作系統
🏗️ 關卡結構編輯器(進階)
這是腳本最強大的功能,使用 Assembly/Lua 腳本實現:
- Level modifier:核心關卡修改器
- Random level structure:隨機產生關卡結構
- X level is witd structure of selected level:讓 A 關卡使用 B 關卡的地圖結構
- Level mixer:關卡混合器
🐰 角色變更系統
可以扮演遊戲中幾乎所有角色,完整列表:
- 主角羣:Buster Bunny(預設)、Plucky Duck、Hamton、Gogo Dodo、Dizzy Devil、Li'l Sneezer、Little Beeper、Calamity Coyote、Concord Condor
- 反派與敵人:Montana Max、Elmyra、Dr. Gene Splicer、Toxic Revenger、Electroclown、Electroworm
- 怪物與動物:Wolf、Shark、Crocodile、Bat、Owl、Crab、Ghost、Demon、Snowman、Flame、Robot head、Good robot、Monocyclebot、Spaceship、Snowmobile
- 特殊角色:NPC、Spikeworm、Blue ball、Stoneball、Pink Knight、Orange Knight、Yellow Frog、Turquoise Frog、Fish、Jumper mouse、Angry mouse、Tomato-Thrower、Magpie
🎭 角色專屬設定
- Buster Bunny color palette:主角專屬色調調整
- Buster Bunny color palette set:主角配色組合切換
- Play as [角色名]:切換為特定角色,每個都有獨立選項
🌈 背景色彩系統
精細到每個色階都能調整:
- Background; Color0~Color6:七層背景色彩個別控制
- Color0~Color5; Darkest/Medium/Bright/Brightest color:明暗色階微調
- Semi-background:半背景層設定
⚙️ 雜項功能
- Items:一般道具數量
- Small spikes / Ball/Thorny ball / Big blocks/bricks:場景物件數量調整
- Enemies (128/256/1536/1568/2048):不同區域敵人數量
- Bricks:磚塊數量
- Big blocks (640):大區塊數量
- Stepping on/off:踩踏機制開關
- No description:未分類功能區
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如何使用這份 CE 腳本?
步驟一:準備工具
步驟二:載入腳本
- 雙擊下載的 .CT 檔案,自動以 Cheat Engine 開啟
- 或先開啟 Cheat Engine,再從 File → Load 選擇腳本
步驟三:連接遊戲程序
- 在模擬器中啟動遊戲
- 點擊 Cheat Engine 左上角的 電腦圖示 按鈕
- 從程序列表中選擇你的模擬器(如 Gens.exe)
- 點擊 Open 保持連線
步驟四:啟用功能
- 在腳本列表中找到想要的功能
- 勾選左側方框 ☑ 來啟用,或
- 在數值欄位輸入數字(0 關閉 / 1 開啟,或自訂數值)
🔽 CE 繁體中文化腳本下載
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常見問題Q&A
Q:這個腳本能在實機 SEGA Genesis 上使用嗎?
沒辦法,CE 腳本只能修改 Windows 模擬器的記憶體數據,無法作用於實體主機。
Q:Fusion 模擬器能用嗎?
目前 Fusion 的相容性還在開發中,建議優先使用 Gens+ 模擬器獲得最佳體驗。部分功能在 Fusion 上可能無法正常運作或數值位置不同。
Q:修改關卡結構會破壞存檔嗎?
關卡結構修改是即時記憶體調整,不會寫入 ROM 檔案,因此不會破壞原始遊戲。但建議在實驗前先用模擬器的即時存檔功能備份進度,因為錯誤的結構參數可能導致遊戲崩潰。
Q:為什麼有些角色變更後無法正常移動?
部分敵人角色(如火焰、球體、載具類)沒有完整的玩家控制邏輯,變更後可能只能使用預設的 AI 行為。建議選擇有人形動畫的角色(如 Montana Max、Elmyra、各種動物敵人)來獲得較好的操作體驗。
Q:音樂修改後如何恢復原狀?
將 No music 取消勾選,並把 YM music volume 調回適當值(注意它是反向設定,數值越小音量越大)。若調亂了,最保險的方式是重新載入腳本。
Q:色調調色盤的 ** 和 *** 標記代表什麼?
這些是腳本原作者標註的進階參數,** 代表雙星級影響範圍,*** 代表三星級複雜設定。一般玩家建議先從無標記的基礎選項開始嘗試。
Q:數值欄位顯示問號或亂碼怎麼辦?
這通常表示該功能在當前模擬器版本上無法正確讀取記憶體位址。請確認:
- 模擬器版本是否為 Gens+ 最新版
- 遊戲 ROM 是否為美版(Genesis)版本
- Cheat Engine 是否成功附加到模擬器程序
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