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[電玩遊戲] 《Mobius Final Fantasy Blank Project》CE繁體中文化腳本下載 修改器使用教學、FearLess翻譯表注入、數值調整設定

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N952132 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 4 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

快速閱讀精華



  • 🎮 Blank Project 是什麼? 由社羣打造的《Mobius Final Fantasy》私服重製計畫,讓這款已停服的經典卡牌戰鬥 RPG 得以延續
  • 🔧 CE 修改表能做什麼? 調整角色等級、體力、魔力、暴擊率、破壞力等核心數值,解鎖單人與多人戰鬥數據
  • 🌐 繁體中文翻譯來源:FearLess Revolution 社羣的 Blank Project CE Translation,完整中文化所有選項介面
  • 三步快速上手
  • 💾 下載連結:原版與繁體中文化版 CT 檔已整理於文末隱藏區塊


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Blank Project 與 CE 修改表背景介紹





《Mobius Final Fantasy》曾是 Square Enix 推出的手機平臺卡牌戰鬥 RPG,以獨特的「元素驅動」系統與職業養成深度著稱。2020年官方伺服器關閉後,社羣玩家啟動了 Blank Project 私服重製計畫,讓這款作品得以在 PC 平臺延續生命。

Blank Project 採用 Unity Engine 開發,目前版本為 1.0.10。由於遊戲機制涉及大量數值運算——從角色基礎屬性到戰鬥中的即時計算——許多玩家希望透過記憶體修改工具來調整遊戲體驗,這正是 Cheat Engine(CE) 發揮作用的場景。

FearLess Revolution 社羣釋出了專屬的 CE Translation 修改表,將原本全英文的介面選項完整翻譯為繁體中文,大幅降低遊戲玩家的使用門檻。底下我們整理了這份翻譯表的完整功能對照,以及實際注入步驟。

為什麼需要繁體中文化版本?



原版 CE 腳本的選項名稱如「BaseBreakPower」「PiercingBreakMod」等術語,對不熟悉英文的玩家來說理解成本極高。經過中文化後,「基礎破壞力」「穿透破壞修正」等詞彙讓功能一目瞭然,調整數值時更不容易誤操作。

【小知識】CE 修改表的本質是記憶體位址對照表(Cheat Table),透過鎖定遊戲執行時的特定數值來實現修改效果。Blank Project 作為 Unity 遊戲,其數值結構相對透明,這也是社羣能夠快速製作修改表的原因。

CT 翻譯預覽與功能總覽





以下為 FearLess CE Translation 的實際介面預覽,所有選項均已轉換為繁體中文術語:







從預覽圖可以觀察到,這份修改表涵蓋了相當完整的遊戲數值層面。底下依功能類別整理核心項目:

角色基礎屬性



  • 等級相關:[87] 等級、角色等級、玩家等級、終極等級
  • 生命值系統:基礎生命值、額外生命值、目前體力、總生命恢復
  • 攻擊相關:基礎攻擊、額外攻擊力、攻擊屬性、攻擊技能
  • 防禦相關:基礎防禦、額外防禦、防禦屬性、護甲屬性
  • 魔力與速度:基礎魔力、魔力、速度屬性、額外速度


戰鬥即時數值



  • 傷害計算:傷害、暴擊次數、暴擊率屬性、基礎暴擊率、額外暴擊率
  • 破壞機制:破防威力、破壞力數值、基礎破壞力、額外破防力、快速破壞修正、穿透破壞修正
  • 元素系統:屬性、自然屬性、次要屬性、附加元素、繼承元素、元素強化修正
  • 特殊狀態:已擊破、失衡狀態、異常狀態抗性、異常狀態效果修正


資源與獎勵



  • 經驗與金幣:經驗值獎勵、總經驗值、總累積經驗、經驗值加成、金幣獎勵
  • 寶珠機制:基礎寶珠數量、寶珠抽取次數、寶珠抽取修正、生命寶珠憐憫調整
  • 終極技能:極限充能、終極計量表數、終極量表最大值、終極修正器、是否為終極攻擊


戰鬥數據監控



  • 戰鬥分數管理器、戰鬥統計管理器
  • 單人戰鬥數據、多人戰鬥數據
  • 戰鬥結果、戰鬥回合數、玩家回合計數
  • 總承受傷害、未應用傷害、未應用裝甲傷害


伺服器端限制說明



特別值得注意的是,修改表中標註了「伺服器端功能無效」項目。Blank Project 雖為私服,但部分數值驗證仍保留伺服器同步機制,這類項目修改後不會產生實際效果,避免玩家浪費時間嘗試。

CE 修改表使用教學





重要提醒
使用 Cheat Engine 修改遊戲記憶體屬於高風險操作,建議僅用於單人離線模式。修改前請備份存檔,過度調整數值可能導致遊戲崩潰或存檔損壞。Blank Project 為社羣私服,無官方支援管道,操作風險需自行承擔。


步驟一:準備工具





步驟二:載入 CT 腳本



  • 將下載的 .CT 檔案解壓縮至易於存取的位置
  • 雙擊 .CT 檔案,系統會自動以 Cheat Engine 開啟
  • 若未自動關聯,先開啟 CE 再從選單載入檔案


步驟三:選擇遊戲進程



  • 點擊 CE 介面左上角的電腦圖示(Select a process to open)
  • 在進程列表中找到 Blank Project 的執行檔名稱
  • 點選後按「Open」確認連接


步驟四:啟用修改功能



  • CE 左側會顯示所有可用的數值項目
  • 在欲修改項目前的方塊打勾,或雙擊數值欄位輸入新數值
  • 部分項目需將數值從 0 改為 1 來啟用開關效果
  • 建議先從「目前體力」「魔力」等基礎數值測試,確認運作正常


完成後你會看到數值即時反映於遊戲中,接下來這步是重頭戲——根據你的職業類型與戰鬥風格,選擇適合的數值組合進行微調。

核心數值調整建議





Blank Project 的職業系統延續原作設計,不同職業類型(JobType)對屬性權重需求各異。底下提供幾組常見調整方向:

爆發輸出型配置



  • 優先提升:基礎攻擊、額外攻擊力、暴擊率屬性、強化暴擊修正
  • 輔助調整:攻擊生命修正、擊殺抽取修正(維持續戰力)
  • 適用職業:攻擊型戰士、刺客系職業


持久戰術型配置



  • 優先提升:基礎生命值、總生命恢復、回合生命調整、屏障修正
  • 輔助調整:防禦屬性、異常狀態抗性、祝福持續時間修正
  • 適用職業:防禦型騎士、支援系職業


破壞控制型配置



  • 優先提升:基礎破壞力、額外破防力、快速破壞修正、穿透破壞修正
  • 輔助調整:破防回合修正、連擊中斷修正、破甲修正
  • 適用職業:破壞型專精職業、元素驅動強化路線


【小知識】「破壞」機制是 Mobius FF 的核心戰鬥循環——將敵人打入 Break 狀態後,後續攻擊可造成巨幅增傷。因此破壞力數值的投資報酬率,往往高於純攻擊力的線性成長。

下載連結





底下提供原版與繁體中文化版 CT 檔案,建議優先使用翻譯版本以降低操作門檻:



所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





常見問題Q&A





Q:載入 CT 檔後沒有顯示任何選項?

確認 Cheat Engine 版本是否為 7.5 以上,過舊版本可能無法正確整理新版 CT 格式。另請檢查遊戲進程是否正確選取,Blank Project 可能顯示為 Unity 相關執行檔名稱而非遊戲標題。

Q:修改數值後遊戲當機或閃退?

這通常是數值溢位或鎖定過多項目導致記憶體衝突。建議一次只啟用 3-5 個修改項,避免同時調整相互關聯的數值(如「基礎生命值」與「額外生命值」可能存在計算依賴)。發生異常時重新啟動遊戲即可恢復。

Q:「伺服器端功能無效」是什麼意思?

Blank Project 雖為私服,但部分核心驗證仍保留類似原作的伺服器同步機制。標註此項目的數值修改後,客戶端顯示可能變動,實際戰鬥結算時會被伺服器覆蓋還原,屬於正常限制而非腳本故障。

Q:繁體中文化版與原版功能有差異嗎?

功能完全一致,僅有介面文字經過翻譯轉換。中文化版本由社羣玩家手動對照遊戲術語翻譯,部分譯名可能與個人習慣用語略有出入,但核心含義相同。

Q:Blank Project 與官方《Mobius Final Fantasy》有什麼不同?

Blank Project 是社羣自發的重製私服專案,非 Square Enix 官方授權。遊戲內容基於停服前的版本資料,但部分線上功能(如排名活動、課金系統)已移除或改為離線化設計。CE 修改表僅適用於 Blank Project,無法用於已停運的官方伺服器版本。

Q:使用 CE 修改會被鎖帳號嗎?

Blank Project 無官方營運,因此不存在「鎖帳號」機制。但過度修改可能導致本地存檔損壞,建議定期備份 Save 檔案位置(通常位於遊戲安裝目錄或使用者文件資料夾內)。

參考資料











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