《地下城堡2:黑暗覺醒》GG修改器無限物品修改 快速閱讀
- 🔧 核心工具:GameGuardian(GG修改器)搭配 E 類型與 D 類型記憶體搜尋,透過物品數量鎖定物品代碼,再經 XOR 異或轉換完成數值修改
- 📱 執行環境:Android 裝置需取得 ROOT 權限;無 ROOT 用戶可透過 GG修改器免root權限使用+GG修改器框架下載 搭配虛擬框架執行
- ⚠️ 風險提醒:修改前務必備份遊戲存檔,避免數值異常導致閃退或進度損毀;僅供學習研究用途,禁止商業使用
- 🎯 適用範圍:金幣、鑽石、小麥、麵包、皮革、布料、絲綢、石頭、木頭、鐵、金、鋼、水晶、符文、暗鋼、秘銀、龍鱗、魔粉、屍塵、王者印記、福音、恆金錠、靈木、榮譽碎片、神秘結晶、魂魄等全品項資源
- 🧠 難度等級:中階(需理解 E 類型與 D 類型搜尋邏輯,以及 XOR 異或運算概念)
前言介紹
《地下城堡2:黑暗覺醒》是一款融合模擬經營與地牢探險的策略 RPG 手遊,玩家從簡陋的地下工坊起步,招募英雄、打造裝備、探索未知地牢。遊戲中木材、鐵礦、秘銀、水晶等資源需精細管理,建築升級順序直接影響發展速度。對於想要加速遊戲進度、快速累積資源的玩家來說,透過 GG修改器免root權限使用+GG修改器框架下載 搭配記憶體修改技術,可以實現無限物品、資源刷取與物品代碼替換。
底下我們整理了一套完整的 GG 修改器操作流程,從搜尋物品數量到鎖定物品代碼,再到 XOR 異或轉換的每一步都會詳細說明。這套方法經過實際測試,適用於金幣、鑽石、各類素材與任務道具,讓你能夠自由調整遊戲內的資源儲備。
所需工具與環境準備
重要提醒與風險聲明
⚠️ 修改前必讀
- 備份存檔:執行任何修改操作前,請務必備份遊戲存檔。數值異常可能導致遊戲閃退、存檔損毀或進度遺失
- 僅供學習研究:本站僅提供教學,不提供任何成品、工具或遊戲連結,僅限於學習與研究用途,禁止商業使用
- 未經授權禁止轉載:未經允許禁止轉載或分享本教學內容
- 合理使用:過度修改可能破壞遊戲體驗與平衡性,建議適度調整數值
- 閃退風險:修改過程中若數值設定過高或操作不當,可能導致遊戲閃退,請謹慎操作
👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app
第一步:搜尋並鎖定物品數量
這一步的目標是找到你要修改的物品在記憶體中的數量地址。以金幣為例,我們需要透過 E 類型搜尋逐步縮小範圍,直到鎖定唯一地址。
- 開啟《地下城堡2:黑暗覺醒》並進入遊戲,確認當前金幣數量(例如:100)
- 啟動 GG 修改器,點擊遊戲畫面浮動圖示
- 在 GG 搜尋類型中選擇 E 類型
- 輸入當前金幣數量(100),點擊搜尋
- 回到遊戲,透過任何方式讓金幣數量變動(例如消耗或獲得少量金幣,變成 95)
- 回到 GG,輸入新的金幣數量(95),點擊 改善
- 重複第 5~6 步,持續縮小搜尋範圍
- 當搜尋結果只剩下 1 個 地址時,保存這個唯一地址,記為:數量地址 A
💡 小知識:E 類型搜尋會自動處理遊戲內的加密數值,比一般的精確搜尋更容易找到正確的記憶體位置。
第二步:從數量地址取出物品代碼
找到數量地址後,下一步是從該地址周圍的記憶體區域中,提取對應的物品代碼。
- 在 GG 中跳轉到剛才保存好的 數量地址 A
- 查看該地址的下一個數值,尋找 D 類型 的數值
- 這個 D 類型數值就是該物品的代碼值,將它記下來,記為:代碼值 B
- 以金幣為例,往上翻閱四到五個數值,通常能看到兩個數值為 1(D 類型),這就是物品代碼的特徵
💡 小知識:物品代碼以 D 類型(雙精度浮點數)形式儲存,與數量地址相鄰,這是遊戲內部資料結構的設計特性。
第三步:搜尋並鎖定兩個代碼真實地址
這一步需要建立新的搜尋,透過代碼值 B 找到物品代碼在記憶體中的兩個真實地址。
- 在 GG 中建立 新的搜尋,搜尋類型選擇 D 類型
- 搜尋內容輸入:代碼值 B × 4(例如代碼值 B 為 1,則搜尋 4)
- 回到遊戲,再次讓物品數量變動(例如金幣從 95 變成 90)
- 回到 GG,用新的代碼值 × 4 執行 改善
- 重複第 3~4 步,持續縮小搜尋範圍
- 當搜尋結果只剩下 2 個 地址時,分別保存這兩個地址,記為:C1 與 C2
💡 小知識:為什麼要搜尋「代碼值 B × 4」?這是因為遊戲內部儲存物品代碼時會進行 4 倍放大處理,透過這個運算才能精準定位真實地址。
第四步:修改物品數量與異或轉換
這是最關鍵的一步!你需要先修改物品數量,再對 C1 與 C2 兩個地址執行 XOR 異或轉換,讓遊戲接受新的數值。
4-1 修改物品數量
- 在 GG 中 暫停遊戲(防止數值變動)
- 進入 數量地址 A,將數值修改為你想要的數量,記為:A1(例如 999999)
- 跳轉到 A1,查看其下一個數值,複製該 D 類型數值,記為:B1
4-2 處理 C1 地址
- 跳轉到 C1,進入它 上一個數值 的修改頁面
- 點擊 更多 → 異或轉換器
- 輸入 B1 作為 Key,保存 Key
- 複製計算出的 XOR 結果
- 將 C1 的上一個數值,替換為剛才複製的 XOR 結果
4-3 處理 C2 地址
- 跳轉到 C2,進入它 上一個數值 的修改頁面
- 同樣開啟 異或轉換器
- 使用 同一個 Key(B1),計算並複製新的 XOR 結果
- 將 C2 的上一個數值,替換為該結果
💡 小知識:XOR 異或轉換是遊戲內建的數值校驗機制,透過正確的 Key 計算,可以讓遊戲認可修改後的數值,避免被系統還原。
第五步:完成修改並驗證
- 完成 C1 與 C2 的異或轉換後,返回遊戲
- 切換遊戲介面(例如進入背包再返回主畫面,或進入地牢再退出)
- 檢查物品數量是否已成功修改為你設定的 A1 數值
- 若數值正確顯示,表示修改成功!
🎉 是不是很簡單?只要按照這五個步驟依序操作,就能自由調整《地下城堡2:黑暗覺醒》中的任何物品數量。
物品代碼對照表
底下整理了《地下城堡2:黑暗覺醒》中常見物品與素材的代碼對照,方便你直接對照使用:
| 物品名稱 | 代碼 | 物品名稱 | 代碼 | | 金幣 | 1 | 鑽石 | 2 | | 小麥 | 3 | 麵包 | 4 | | 皮革 | 5 | 布料 | 6 | | 絲綢 | 7 | 石頭 | 8 | | 木頭 | 9 | 鐵 | 10 | | 金 | 11 | 鋼 | 12 | | 水晶 | 13 | 符文 | 14 | | 暗鋼 | 15 | 秘銀 | 16 | | 龍鱗 | 17 | 魔粉 | 18 | | 屍塵 | 19 | 王者印記 | 20 | | 福音 | 21 | 恆金錠 | 22 | | 靈木 | 23 | 榮譽碎片 | 24 | | 神秘結晶 | 25 | 魂魄 | 26 | | 回城卷軸 | 100 | 精鋼錠 | 200 | | 瑟銀錠 | 201 | 奧金錠 | 202 | | 詛咒精華 | 203 | 魔法精華 | 204 | | 冥鋼 | 205 | 魔化 | 206 | | 凋零銀錠 | 207 | 賢者之石 | 208 | | 魔化金 | 209 | 凋零金錠 | 210 | | 七彩鋼錠 | 211 | 黑曜石 | 212 | | 龍紋齒輪 | 213 | 龍紋鋼 | 214 | | 律動黑鐵 | 215 | 玄冥極銀 | 216 | | 秘銀鑲片 | 217 | 雙極鑲片 | 218 | | 光明福印 | 219 | 簡易鑰匙 | 1000 | | 精緻鑰匙 | 1001 | 龍紋鑰匙 | 1002 | | 攻城衝車 | 1003 | 神聖火炬 | 1004 | | 智慧之鑰 | 1005 | 帝王之鑰 | 1006 | | 旅者之鑰 | 1007 | 馬 | 2000 | | 藏寶日記 | 3001 | 風乾肉 | 3002 | | 酋長日記 | 3003 | 冰窖鑰匙 | 3004 | | 寒霜頭顱 | 3005 | 公主項鍊 | 3006 | | 地精寶箱 | 3007 | 藍通緝令 | 3008 | | 紅通緝令 | 3009 | 地牢鑰匙 | 3010 | | 水晶球 | 3011 | 黑鐵頭盔 | 3012 | | 銀色徽章 | 3013 | 滅活噴霧 | 3014 | | 殺蟲劑 | 3015 | 乾癟毒囊 | 3016 | | 劇毒神經 | 3017 | 毒罈 | 3018 | | 考古日記 | 3019 | 探測儀 | 3020 | | 開山火藥 | 3021 | 古老石碑 | 3022 | | 先民長矛 | 3023 | 閃耀聖杯 | 3024 | | 骨制鑰匙 | 3025 | 教堂鑰匙 | 3026 | | 女巫之戒 | 3027 | 亡靈遺囑 | 3028 | | 亡語詞典 | 3029 | 湖底地圖 | 3030 | | 十字章 | 3031 | 秘密信件 | 3032 | | 龍炮 | 3033 | 庫房鑰匙 | 3034 | | 參謀頭顱 | 3035 | 大將頭顱 | 3036 | | 薩滿頭顱 | 3037 | 精靈匕首 | 3038 | | 封印之戒 | 3039 | 啟迪之戒 | 3040 | | 邪靈結晶 | 3041 | 生命之水 | 3042 | | 降書 | 3043 | 真相透鏡 | 3044 | | 虛空碎片 | 3045 | 迴廊鑰匙 | 3046 | | 藏寶拼圖 | 3047 | 真理種子 | 3048 | | 魔神首級 | 3049 | 魔龍心臟 | 3050 | | 英魂之劍 | 3051 | 左輪手槍 | 3052 | | 驅魔左輪槍 | 3053 | 巨型鋼甲 | 3054 | | 召喚石 | 3055 | 公會勳章 | 3056 | | 光爆雙槍 | 3057 | 猛獁 | 3058 | | 惡魔契約 | 3059 | 死亡戰馬 | 3060 | | 禁忌之書 | 3070 | 冰晶原石 | 3080 | | 月神拳套 | 3090 | 棧道鑰匙 | 3099 | | 冰晶碎片 | 4000 | 月光寶珠 | 5000 | | 庭院鑰匙 | 5001 | 木人陣圖 | 5002 | | 宮殿鑰匙 | 5003 | 圖書館鑰匙 | 5004 | | 碧玉封印 | 5005 | 毒刃首級 | 5006 | | 猩紅首級 | 5007 | 月神遺物 | 5008 |
《地下城堡2:黑暗覺醒》物品修改 重點回顧
- 鎖定數量:透過 E 類型搜尋找到物品數量的唯一地址
- 提取代碼:從數量地址相鄰區域取出 D 類型物品代碼值
- 異或轉換:對兩個真實地址執行 XOR 運算,讓遊戲接受修改後的數值
常見問題Q&A
Q:為什麼搜尋結果一直無法縮小到 1 個?
A:這通常是因為搜尋類型選錯或數值變動不夠明確。請確認選擇的是 E 類型,並確保每次變動的數值差異夠大(建議至少變動 5 以上)。如果還是無法縮小,可以嘗試重新啟動遊戲和 GG 修改器,從頭開始搜尋。
Q:修改後遊戲閃退怎麼辦?
A:閃退通常是因為數值設定過高導致遊戲記憶體溢出。建議將數量設定在合理範圍內(例如 99999 而非 999999999),並在修改前備份存檔。若已閃退,請還原備份存檔後重新操作。
Q:無 ROOT 的手機可以使用這個方法嗎?
A:可以!無 ROOT 用戶可以透過 GG修改器免root權限使用+GG修改器框架下載 搭配虛擬框架執行,操作邏輯完全相同。
Q:物品代碼替換後,原本的道具會變成另一種嗎?
A:這個教學主要針對「修改物品數量」,若要進行「物品代碼替換」(將 A 道具變成 B 道具),需要將數量地址 A 旁邊的 D 類型代碼值修改為目標物品的代碼,再執行相同的 XOR 異或轉換流程。操作邏輯相同,只是修改的對象從「數量」變成「代碼值」。
Q:為什麼要對 C1 和 C2 兩個地址都做異或轉換?
A:遊戲內部通常會將同一個數值儲存在兩個不同的記憶體位置進行交叉驗證,如果只修改其中一個,另一個會觸發還原機制,導致數值被系統自動恢復原狀。同時修改兩個地址才能確保數值永久生效。
Q:修改後數值顯示正確,但重新登入遊戲後又變回原本的數量?
A:這表示 XOR 異或轉換的 Key 不正確,或只修改了其中一個地址(C1 或 C2)。請確認兩個地址都已完成異或轉換,且使用的 Key(B1)是修改後數量地址 A1 的下一個 D 類型數值。
Q:這個方法適用於《地下城堡3:魂之詩》嗎?
A:《地下城堡3:魂之詩》的記憶體結構與加密方式可能與 2 代不同,建議在 3 代中重新測試搜尋邏輯。如果搜尋類型或數值格式不同,可能需要調整搜尋參數。
Q:使用修改器會不會被封號?
A:《地下城堡2:黑暗覺醒》主要為單機遊戲,封號風險相對較低。但建議避免在排行榜、聯機功能或雲端同步時使用修改器,並且不要公開展示修改後的數值,以降低被檢測的風險。
|