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[遊戲攻略] 《艾爾登法環 黑夜君臨》新手入門攻略 14個核心觀念讓你不再暴斃

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lix097d ( Lv.30 大天使 ) 發表於 8 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
[主標題] 從選角到放生隊友,這些血淚教訓你一定要知道!

《艾爾登法環 黑夜君臨》新手入門 快速閱讀精華


  • 🚀 選角決定勝負:前期發育角必帶,後期輸出角盡量有,坦克非必要
  • 💪 流派搭配關鍵:注意隊友遺物配置,亂撿裝備可能導致整局崩盤
  • 🔑 等級觀念修正:不用強求15級,全隊12級就能挑戰尾王
  • ⚠️ 救人第一原則:先確認王仇恨,被鎖定時絕對不要硬救
  • 🎯 大招使用心法:頻繁使用推圖加速,別當傳家寶留著救隊友




《艾爾登法環 黑夜君臨》選角與流派配置



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我們實測後發現,《艾爾登法環 黑夜君臨》的選角階段就直接影響整局勝負。每個角色有不同的初始數值,搭配不同遺物跟局內詞條可以組出多種流派,這正是本作的精華所在。

角色定位分類



大致上可分為三種定位:
  • 坦克型:吸收傷害保護隊友,但非必要配置
  • 前期發育角:一定要有,確保隊伍早期資源獲取效率
  • 後期輸出角:盡量要有,負責尾王階段的高額傷害


一個角色可以同時具備多種定位,具體表現也會受遺物影響而變化。

各王最佳解配置



我們建議新手在選角時留意以下配置,若在意勝負可參考:
  • 王三狼:盡量要有戰技女爵
  • 王徵兆:盡量要有戰技流隊友
  • 一般山羊:盡量要有大招可斷招的角色
  • 七仙女:盡量要有獸爪復仇者或屍山血海


《艾爾登法環 黑夜君臨》地圖路線與BOSS時機



開局飛靈魂鷹時,我們強烈建議先看地圖、再看隊友遺物。這遊戲經過一段時間後,深夜場與一般場都有各種科研人員跟小眾流派,隊友實際流派可能跟你的預期有落差。

重要地圖點位



  • 野外BOSS
  • 主城
  • 罪人
  • 監牢
  • 聖杯瓶
  • 礦洞
  • 特異地形
  • 一般據點


跑圖順序會受隊伍遺物配置、輸出火力、角色組成,以及深夜或一般場影響。給新手的簡單概念:記住BOSS位置,看到能記得BOSS位置的人通常跑圖沒問題,跟著跑就對了。

新手不建議早期挑戰的BOSS



以下是我們整理的大方向建議,等級參考以新手向為主:
  • 地下室鈴珠獵人:號稱地下室劍仙,寧可先打頂樓王再打鈴珠,12級後再說,除非隊伍有人能穩定盾反
  • 死鳥:沒有聖律或光環鐮刀不建議打,12級以後再說
  • 黑劍石像鬼:沒有打擊系武器、獸爪復仇者或隱士時不建議打,12級後再說
  • 深夜模式追加:地下室的紅紅狼、教堂的紅巨像都不建議先打
  • 糞坑罪人:不是第一天低等級可以處理的目標,罪人流請特別留意


《艾爾登法環 黑夜君臨》團隊合作與救人哲學



裝備撿取的血淚教訓



根據隊友流派幫忙留意關鍵裝備或詞條,亂撿走或沒選出的裝備經常是一局勝負關鍵。我們舉兩個實際案例:

  • 深夜場鐵眼撿走戰技追蹤者的屍山血海,結果自己也沒掏出來用,第2夜因輸出不夠直接崩盤
  • 一般場老手鳥哥誤判短劍女爵流派,扔出光環鐮刀跟熔岩刀,被旁邊新手隱士全部撿走——老手誤判流派、新手亂撿裝備,剛好全遇上了


救人第一要務:保障自身安全



這是新手最常犯的錯誤。3人中有1人倒下時,重要的是先留意王的仇恨:
  • 沒有被鎖定的人去救
  • 被鎖定時還背對王硬救,結果就是雙倒
  • 拖著王的仇恨去打正在救人的隊友,同樣是大忌


適時放生的學問



我們認為以下情況可以考慮見死不救:
  • 救人會導致自己縮圈後無法安全撤離
  • 隊友三倒後自己沒有絕活能救,需要花極長時間


現環境一般場總有些大少爺大小姐,死掉後愛連續發訊號 ping。我們強烈建議不要學這種行為——連 ping 只會讓隊友更不爽、更不想救你。原本可能是因為三倒難救或太遠救不了,連 ping 完大概率你一倒隊友也不會救了。

大招不是傳家寶



角色的大招要在推圖過程中頻繁使用,加快全隊發育速度纔有效益。高深度人人標配殺敵回大就是這個道理。有些角色大招有斷招功能,拿來斷王的討厭招式除了加快推圖速度,也能更好保護隊友。

《艾爾登法環 黑夜君臨》心態調整與逆風成長





輸掉是家常便飯,更是養分



保持強大的心態,黑夜君臨輸掉是家常便飯,甚至還是它吸引人的地方。去玩一款確定會輕鬆獲勝的遊戲,纔是造成電子陽痿的主要原因。黑夜每次輸掉跟死亡都是成長的養分,說明玩家還有不足的地方,還能變得更強。

學會享受逆風局



黑夜的順風局,是依靠知識、積累以及運氣的強大——長久累積的遺物、對各種知識的瞭解,以及早早找到好武器好詞條的運氣,來把高難度遊戲打成爽遊。

但我們認為,能真正體現玩家技巧的是逆風局。比起2分鐘秒殺尾王的戰鬥,那種救到隊友都三倒、最後獨自把尾王殺掉的戰鬥更讓人印象深刻。

等級觀念修正



每一局的等級不用強求15級,其實12級後的數值不會差太多,整隊只要有12級其實就能打贏尾王。即使局內發生全 Lost 錢撿不回來,只要不是整隊一起全 Lost 拖慢發育,其實影響都不大。

我們舉個實例:一般場垃圾王,第一天新手鐵眼因為安定者事件死掉後魂掉在圈外,硬要回去撿結果全 Lost 後跳 Game。結果短劍女爵還是跟戰技追輕鬆把垃圾王做掉了——明明排到2個老手,躺著都能過的垃圾王就這樣跳 Game,相當可惜。

《艾爾登法環 黑夜君臨》進階反思:放下強勢流派



先前看到大佬不喜歡隊友用光環鐮刀,當時還在爬分的我們不是很理解。但現在回頭練了純近戰,漸漸明白了...

純近戰為了打出傷害維持發育速度,要在不被王摸到的前提下,更積極去打出傷害跟失衡。檢驗近戰是否合格的方式,除了會不會死跟被打外,另一個就是團隊整體傷害跟王的失衡。

但如果有了過度強勢的遠程流派,常常變成近戰完全不用做事王就已經死了,會變成很無聊的局。

給進階玩家的反思:收斂獸性,尋回自我,放下鐮刀,立地成佛。當不依靠獸爪或光環鐮刀等強勢輸出流派後,自己是否還是個合格的高深度玩家?

當然新手什麼流派強用力用下去就對了,這遊戲可沒溫柔到新手亂玩都能贏。

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《艾爾登法環 黑夜君臨》新手入門常見問題Q&A



Q:新手最推薦什麼角色起手?
我們建議優先選擇有前期發育能力的角色,例如能快速清場或取得資源的類型。坦克雖然能保護隊友,但對新手來說較難掌握時機,且非必要配置。

Q:隊友亂撿我的裝備怎麼辦?
開局飛靈魂鷹時先觀察隊友遺物,大致判斷他們的流派。若發現裝備被誤撿,可用訊號簡單示意,但切記不要連 ping 造成對立——這只會讓情況更糟。

Q:全 Lost 了是不是這局就廢了?
不一定。只要不是整隊一起全 Lost 嚴重拖慢發育,單一玩家全 Lost 的影響比想像中小。我們實測過12級隊伍就能擊敗尾王,重點是剩下的隊友穩住發育節奏。

Q:為什麼隊友都不救我?
先檢視自己是否被王鎖定時還硬要隊友救、或者三倒狀態太難救。另外死掉後連 ping 是最大禁忌,這會大幅降低隊友救援意願。

Q:光環鐮刀和獸爪這麼強,為什麼大佬說不要依賴?
這些強勢流派會讓近戰隊友無事可做,長期下來無法練習核心技巧。新手期使用完全沒問題,但想成為高深度玩家,建議逐步挑戰純近戰等需要操作與走位判斷的流派。

Q:深夜場和一般場差很多嗎?
差異很大。深夜場有追加BOSS如紅紅狼、紅巨像等,難度與節奏都不同。一般場則較多科研玩家嘗試小眾流派,隊友配置可能更難預測。

Q:遇到隊友跳 Game 怎麼辦?
2人打反而可能更順利,因為王血量會根據人數調整。保持心態穩住節奏,我們就成功過多次2人擊敗尾王的紀錄。

《艾爾登法環 黑夜君臨》重點回顧



  • 選角階段就決定勝負走向,前期發育角是隊伍核心
  • 12級即可挑戰尾王,不必執著15級;全 Lost 也非世界末日
  • 救人先保自己,連 ping 只會讓隊友更不想救你
  • 逆風局纔是真正磨練技巧、留下深刻記憶的時刻






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