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Cogmind《Cogmind》Beta物品生成器CE修改

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[電玩遊戲] 《Cogmind》Beta 17.1 CE繁體中文化腳本下載 物品生成器使用教學、數值修改、無敵裝備設定

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julia712356 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 5 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《Cogmind》核心功能 快速閱讀精華


  • 🚀 基礎數值全掌控:直接修改核心健康、能量、物質、熱血值,讓你的機器人永遠處於最佳狀態!
  • 🛡️ 無敵裝備輕鬆造:按一下 ` 鍵(反引號),物品完整性立即飆升到9999,打造幾乎不會損壞的神級裝備!
  • 🔄 任意物品隨心變:把廢鐵變成傳奇武器?輸入名稱直接搜尋,瞬間擁有遊戲中最稀有的裝備!
  • 📦 欄位數量自由調:升級時獲得更多欄位選擇,打造你夢寐以求的終極Build!


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Cogmind這款科幻Roguelike以極高的難度著稱,裝備損壞頻繁、資源稀缺,常常讓玩家好不容易組好的Build因為一場戰鬥就付諸東流。想輕鬆體驗各種裝備組合,或是單純想降低難度享受遊戲劇情?這篇文章帶你使用繁體中文化CE腳本,輕鬆修改數值、生成任何物品,甚至打造近乎無敵的裝備!

⚠️ 重要提醒
使用修改器存在風險!使用前請務必備份Cogmind的存檔目錄。在開發過程中,曾發生過存檔損毀必須清空所有進度重來的情況。雖然目前這個表格應該是安全的,但強烈建議在離線模式或備份存檔後使用。




腳本核心功能介紹



這個由Fearless Revolution社羣製作並經繁體中文化的CE腳本,提供以下強大功能讓你完全掌控遊戲:

基礎數值修改(STATS)
直接調整角色的四大核心數值:
Core(核心):機器人本體的健康值,歸零即死亡
Energy(能量):行動所需的電力,影響移動與攻擊
Matter(物質):建造與修復所需的材料資源
Heat(熱血值):機體溫度,過熱會造成持續損傷

物品完整性編輯(Integrity)
這是打造無敵裝備的關鍵功能:
- 可修改任何已識別物品的完整性數值,數值越高裝備越耐打
- 提供熱鍵功能,按 ` 鍵(鍵盤左上角的反引號/波浪號鍵)可立即將選中物品完整性設為9999,達到近乎無敵的效果
- 支援裝備欄、揹包或地面上的任何物品

物品類型轉換(Type Editing)
這是最高階的功能,讓你變出任何想要的裝備:
- 可將任何物品轉換為其他類型,例如把廢棄零件變成傳奇武器或稀有配件
- 提供類型預覽(TYPE PREVIEW)功能,在實際套用前先預覽,避免輸入錯誤導致遊戲崩潰
- 支援名稱搜尋功能,可直接輸入物品名稱(如「Disintegrator」或「Core Reset Matrix」)來獲取該物品類型,無需慢慢尋找

升級欄位擴充(Levelup Slot Picks)
- 可在升級時增加額外的欄位選擇數量,讓你有更多機會打造理想Build
- 注意:雖然腳本允許增加,但建議總欄位數不要超過26個,否則UI會顯示異常




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使用教學與操作步驟



第一步:選擇目標物件
在遊戲中對著想要修改的物品按右鍵,無論是在裝備欄、揹包或是地面上的物品都可以。只要該物品已經被識別(identified),腳本就會抓取到該物件的資料,你會在CE表格的「已檢視物件(VIEWED OBJECT)」區塊看到相關資訊。

第二步:修改物品完整性(Integrity)
選中物品後,在CE表格中找到「完整性(Integrity)」欄位,直接輸入想要的數值。建議設為9999來達到近乎無敵的效果,這樣幾乎不會因為戰鬥損傷而損壞。

快捷鍵提示:按下 ` 鍵(鍵盤左上角的反引號/波浪號鍵)可立即將當前選中物品的完整性設為9999。如果你不想對某些物品使用作弊功能,建議在CE表格中修改這個熱鍵設定,避免誤觸。

第三步:轉換物品類型(Type Editing)
這是進階功能,請謹慎操作,錯誤操作會導致遊戲崩潰:

1. 使用「載入(Load)」功能:先選中一個物品(例如你想複製的傳奇武器),點擊Load,這會將該物品的類型載入到「類型預覽(TYPE PREVIEW)」區塊。
2. 使用「套用(Apply)」功能:選中另一個想要被替換的物品(例如你想替換掉的破爛零件),點擊Apply,該物品就會變成剛才預覽的類型,達成複製稀有物品的效果。
3. 搜尋特定物品:使用「搜尋(Search ...)」功能,直接輸入物品名稱(如「Disintegrator」或「Core Reset Matrix」),系統會自動載入該物品類型到預覽區。注意名稱必須完全符合,區分大小寫和標點符號。你可以在遊戲Wiki或相關資料庫查詢完整的物品名稱列表。

重要提醒:建議在物品還在揹包或地面上時就進行類型修改,不要在已經裝備的情況下把駭客套件變成武士刀,或反之,可能會導致不可預期的問題或遊戲崩潰。

第四步:調整基礎數值(STATS)
直接修改「核心(Core)」、「能量(Energy)」、「物質(Matter)」、「熱血值(Heat)」等數值即可。這些修改會立即生效,讓你在戰鬥中擁有絕對優勢。

第五步:增加升級欄位(Levelup Slot Picks)
在升級時,可以透過修改這個數值來獲得額外的欄位選擇,打造你夢寐以求的終極Build。注意:不要讓總欄位數超過26個,否則UI會出問題甚至導致遊戲崩潰。


注意事項與限制說明



完整性編輯的限制
雖然將完整性設為9999可以讓裝備近乎無敵,但仍需注意以下限制:
裝備保護機制:即使完整性設為9999,物品仍然可能因為敵人的「切斷(sever)」類攻擊而被擊飛,且脆弱物品(主要是處理器)在被擊飛時仍會損毀。
存檔重置:儲存並重新載入遊戲後,所有物品的完整性都會被重置回其最大值(如果原本高於最大值)。因此每次載入遊戲後,都需要重新對想要保留的裝備執行完整性修改。
UI更新延遲:修改完整性後,UI不會立即更新。需要重新選中物品才能看到新數值,或在裝備/揹包列表中按兩次 `w` 鍵切換檢視模式來刷新顯示。

類型編輯的風險
遊戲崩潰:不要隨意亂改「類型指標(Type Pointer)」欄位,否則會立即導致遊戲崩潰。務必使用「類型預覽(TYPE PREVIEW)」功能確認無誤後再套用。
裝備狀態:不建議在物品已經裝備的情況下進行類型轉換(例如把已裝備的駭客套件變成武士刀,或反之),可能會導致不可預期的問題或遊戲崩潰。建議在物品還在揹包或地面上時就進行修改。

其他重要提醒
存檔備份:強烈建議備份Cogmind的存檔目錄。雖然目前這個表格應該是安全的,但在開發過程中曾發生過存檔損毀必須從頭開始的情況。
欄位限制:不要給自己超過26個欄位。UI無法處理這麼多欄位,聽說如果超過太多會導致遊戲崩潰。
CogStrings:不要嘗試編輯CogStrings(例如重新命名物品)。雖然腳本已經盡力確保編輯它們不會損毀任何東西,但它們本來就不是設計來寫入的。
版本相容性:不確定Beta 17.2或Beta 18推出後這些功能還有多少能正常運作。預測物品類型尋找和類型編輯程式碼應該能存活,但核心數值+物品編輯器幾乎肯定需要更新指標路徑。


常見問題Q&A



Q:安裝腳本後遊戲畫面沒反應,數值也沒變化,是哪裡出錯了?
A:首先確認Cheat Engine版本是否支援(建議使用7.5以上版本)。接著檢查是否正確選取了遊戲程序(Cogmind.exe)。最重要的是,必須在遊戲中先右鍵點擊想要修改的物品,讓腳本「選中」該物件,才能看到數值變化。

Q:我把物品完整性設到9999,為什麼還是被敵人打壞了?
A:完整性9999只能防止一般傷害導致的磨損,但無法防止「切斷(sever)」類攻擊將裝備擊飛。此外,脆弱物品(如處理器)被擊飛時仍會損毀。建議搭配高覆蓋率(Coverage)裝備來保護重要組件。

Q:使用物品類型轉換功能時遊戲直接崩潰,怎麼避免?
A:絕對不要直接修改「類型指標(Type Pointer)」欄位。正確流程是:先用「載入(Load)」將想複製的物品類型載入預覽區,確認無誤後,再對目標物品點擊「套用(Apply)」。使用「搜尋(Search)」功能時,必須輸入完全正確的物品名稱(含大小寫和標點)。

Q:存檔後重新載入遊戲,之前修改的裝備完整性都恢復了,怎麼辦?
A:這是遊戲機制限制。儲存並重新載入後,所有物品完整性都會重置回其最大值(如果原本高於最大值)。建議在每次載入遊戲後,重新對重要裝備執行完整性修改,或使用熱鍵 `(反引號)快速設定9999。

Q:我可以把裝備欄位增加到30個以上嗎?
A:強烈不建議。雖然腳本允許增加升級時的欄位選擇數,但總欄位數超過26個會導致UI顯示異常,甚至可能引發遊戲崩潰。建議控制在26個以內。


下載連結與安裝說明



這裡提供原始CT檔案與繁體中文化版本,建議使用翻譯版本以便操作。下載後請參考下方安裝步驟進行設定:



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相關檔案須知:
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安裝步驟:
  • 下載並安裝 《Cheat Engine》V7.7 繁體中文免安裝包,這是執行CT腳本的必要環境。
  • 下載上方提供的繁體中文化CT檔案(Translated)。
  • 啟動Cogmind遊戲並進入你的存檔。
  • 雙擊下載的.CT檔案,系統會自動開啟Cheat Engine並載入腳本。
  • 在Cheat Engine視窗中,點擊左上角的電腦圖示,從列表中選取Cogmind遊戲程序(通常是Cogmind.exe)。
  • 成功附加程序後,在表格中勾選想要啟用的功能,或雙擊數值欄位進行修改。


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