《Bodycam》Mewcam Internal 快速閱讀精華
🔥 全面重製 :基於 Xeneht's Internal 重新打造,v0.4b BETA 是目前最大更新,新增戰鬥、視覺、武器、惡搞、主機管理等超多功能🎯 戰鬥輔助 :Aimbot 自動瞄準、Silent Aim 靜音瞄準、Triggerbot 觸發射擊,支援自訂熱鍵與多種過濾條件👁️ 透視偵查 :完整 ESP 系統包含方框、骨骼、血量條、暱稱、武器顯示,還有 Chams 著色與雷達功能🔧 武器改造 :無後座力、無擴散、無搖擺、快速射擊、全自動模式、無限彈藥,甚至能修改傷害倍率🚀 移動與惡搞 :Bunny Hop 兔子跳、第三人稱視角、重力調整、上帝模式,還有超過 256 個點唱機的惡搞功能🎮 主機管理 :大廳瀏覽器搜尋可用房間、踢出玩家、修改玩家傷害、無限時間,需要主機權限的功能都有標示📝 Lua 腳本 :內建 Lua 支援,可自訂功能,範例包含自製 ESP 圖片覆蓋腳本⚙️ 完整設定 :多組設定檔儲存/載入、6種語言介面、即時日誌、效能計數器,還有隱私模式保護你的 Steam 連結
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本文章目錄
前言介紹
重要提醒 :本修改器屬於 Internal DLL 注入型工具,使用時可能觸發遊戲反作弊機制。建議僅在離線模式或私人房間測試使用,切勿在官方對戰中濫用,以免帳號受到處罰。
這款 Mewcam Internal 是針對《Bodycam》Lock & Loaded 更新完全重製的內部修改器。最初基於 Xeneht's Internal 開發,經過全面重寫與擴展,從 UI 介面到系統架構都經過重新設計。
目前 v0.4b BETA 是迄今為止最大的更新,新增了完整的戰鬥系統、視覺效果、武器改造、惡搞功能、主機權限管理、大廳瀏覽器,以及完整的 Lua 腳本支援和設定檔系統。
功能特色總覽
以下是 Mewcam Internal 目前提供的完整功能分類說明:
戰鬥輔助系統
Aimbot 自動瞄準 :可調整 FOV 範圍、顯示瞄準線、選擇擊中部位(頭部、頸部、胸部、骨盆)、水平與垂直強度、平滑度調整、多點目標鎖定、保持當前目標、切換延遲、目標優先級(準星距離、血量)、視線檢查、最大距離、移動預測、側邊與高度調整Silent Aim 靜音瞄準 :可選啟用熱鍵、修正窗口、僅頭部、僅開鏡、射擊延遲、散彈槍半徑、連發次數Triggerbot 觸發射擊 :啟用、按住熱鍵、可調整準星半徑、僅可見目標過濾設定 :隊伍檢查、最大距離過濾
視覺透視系統(ESP)
ESP 核心 :主開關、穩定方框、平面方框、角落方框、可見與被遮擋目標、骨骼 ESP、瞄準線(可調整位置)、頭部標記玩家資訊 :暱稱、武器、距離、可見狀態、面向指示器、機器人標籤、換彈與瞄準指示器、螢幕外箭頭血量 ESP :血條(可調位置)、動態顏色(自訂低/中/滿血顏色)自訂設定 :方框寬度/高度與粗細、填充透明度、骨骼粗細與顏色、文字大小、文字外框與粗細、形狀外框與粗細、距離淡化(開始/結束、最小透明度)戰術圖層 :最後看見位置與存活時間、敵人計數器、戰術雷達(可調範圍)、威脅警報(可調範圍)
著色與世界視覺(Chams)
玩家著色 / 本地玩家著色 / 武器著色 ESP 與 Chams 隊伍檢查 世界視覺:無人機 ESP / 炸彈 ESP / 武器 ESP / 玩家列表
戰鬥與武器修改
戰鬥 :魔法子彈 / 強制爆頭 / 傷害倍率 / 瞬間擊殺 / 解除瞄準限制 / 瞬間瞄準後座力 :無後座力 / 可調減少 / 無鏡頭抖動 / 無武器動畫抖動 / 自動與每把武器設定檔精準度 :無擴散 / 無搖晃 / 無武器晃動操控性 :武器切換與換彈速度與倍率射擊模式 :快速射擊 / 射速倍率 / 按住全自動 / 連發(可設定)彈藥與裝備 :無限彈藥 / 無需換彈 / 散彈槍彈丸倍率 / 無裝備冷卻 / 無限無人機電池 / 無人機無限範圍
移動與惡搞功能
回合倒數期間移動 / 兔子跳(智慧系統) / 第三人稱視角與切換熱鍵 / 自訂視野 / 重力調整 / 上帝模式(需主機權限) / 傳送敵人到面前(需主機權限) / 旋轉機器人與可調速度
世界視覺惡搞 :地圖材質 / 天空顏色 / 世界燈光顏色 / 性感粉紅預設 / 恢復原始 / 手電筒顏色與 RGB 循環 / 雷射顏色與 RGB 循環 / 可調循環速度 / 無閃光 / 紅/綠雷射 / MAWL 雷射 / 紅色玻璃
玩家與武器惡搞 :玩家模型放大 / 所有人加速(可調) / 無傷害子彈 / 移除子彈
無人機羣與物品雨 :無人機蜜蜂與可設定數量 / 軌道半徑 / 柔和燈光 / 道具 / 武器假人 / 訓練假人 / 可設定生成率與擴散
點唱機大亂鬥 :單圈 / 同心圈佈局 / 每 5 公尺一圈 / 最多 256 臺點唱機 / 漸進生成 / 停止與移除
其他惡搞 :殭屍羣組(最多 8 隻) / 大廳點唱機 / 清除所有活躍效果
伺服器管理與解鎖功能
需主機權限 :無限時間 / 凍結機器人與計時器 / 倒數期間移動
玩家管理 :即時玩家列表 / 觀看玩家視角 / 返回本地視角 / 凍結/解凍/踢出選定玩家 / 解凍全部
傷害調整 :修改輸出傷害 / 重置個別或全部
生成 :生成裝備武器 / 生成活躍機器人
解鎖與點數 :解鎖所有物品 / Reissad 點數(1 – 40,000) / Elo 編輯器(0 – 2,147,483,647) / 庫存冷卻繞過
系統與設定
設定檔 :建立 / 儲存 / 載入 / 刪除 / 記住最後使用
語言 :英文 / 德文 / 俄文 / 法文 / 葡萄牙文(PT/BR)
介面 :功能搜尋 / 自訂熱鍵支援滑鼠 / 滑鼠遊標切換 / 即時日誌
安全 :緊急關閉(停用全部)/ 卸載 DLL
隱私 :隱私模式 / 隱藏 Steam 連結 / 遙測與 GameAnalytics 封鎖 / 封鎖計數器
效能 :幀計時(平均、95%、峯值)/ 功能成本分析 / ESP 統計
執行階段 :角色掃描 / 實體統計 / 控制器狀態 / 功能與目標狀態
材質 :瀏覽器含搜尋 / 套用為 Chams
安裝使用教學
使用須知
本工具為 DLL 注入型內部修改器,使用前請確保遊戲已正確安裝 部分功能標示「需主機權限」必須你是房間主機才能使用 建議先進入離線模式或私人房間測試各項功能,熟悉後再正式使用 使用修改器存在被偵測風險,請自行評估風險後使用
操作步驟
下載檔案後解壓縮,你會得到 DLL 檔案與注入器 啟動遊戲並進入主選單 使用注入器將 DLL 注入遊戲程序 成功後會看到修改器介面,可用滑鼠操作 在設定中選擇繁體中文介面(如有需要) 建議先載入預設設定檔,再根據需求調整各項功能
檔案下載點
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用 相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
Lua 腳本系統
Mewcam Internal 支援 Lua 腳本,讓玩家可以建立自訂功能。以下為官方提供的範例:在 ESP 方框上覆蓋 PNG 圖片。
local PNG_PATH = [[C:\link\to\image.png[/img]]
local PADDING = 2
ui.toggle("visible", "Show PNG", true)
local image_handle
function on_enable()
local handle, widtd_or_error, original_height = draw.load_image(PNG_PATH)
if not handle tden
print("Could not load PNG: " .. tostring(widtd_or_error))
return
end
image_handle = handle
print("PNG loaded: " .. widtd_or_error .. " x " .. original_height)
end
function on_update(dt)
if image_handle and ui.get_toggle("visible") tden
for _, box in ipairs(draw.esp_boxes()) do
local widtd = box.widtd - 2 * PADDING
local height = box.height - 2 * PADDING
if widtd > 0 and height > 0 tden
draw.image(image_handle, box.x + PADDING, box.y + PADDING, widtd, height)
end
end
end
end
常見問題Q&A
Q:為什麼某些功能無法使用?
部分功能如「生成機器人」、「修改傷害」等標示「需主機權限」的功能,只有當你是該房間的主機時才能使用。如果你不是主機,這些功能會無效或產生錯誤。
Q:解鎖所有物品功能需要等多久?
「解鎖所有物品」功能會受到 Steam 速率限制,可能需要一段時間才能完成全部解鎖。請保持耐心,不要重複點擊或中斷程序。
Q:使用這個修改器會被 Ban 嗎?
所有外部修改工具都有被遊戲反作弊系統偵測的風險。建議僅在離線模式、私人房間或備用帳號上使用,不要在官方對戰或排名模式中使用,以降低風險。
Q:如何載入或儲存我的設定?
修改器內建完整的設定檔系統。在介面中找到「設定檔」或「Configs」選項,你可以建立新的設定檔、儲存當前設定、載入之前儲存的設定,或刪除不需要的設定檔。系統也會記住你最後使用的設定。
Q:Lua 腳本要放在哪裡?
將你的 Lua 腳本檔案(.lua)放置在修改器指定的腳本資料夾中(通常在修改器目錄下的 scripts 或 lua 資料夾)。重新整理腳本列表或重啟修改器後,你就可以在 Lua 選單中看到並執行你的腳本。