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[電玩遊戲] 《Bodycam》MEWCAM 內部輔助 v0.4b BETA 功能心得分享、修改器下載、Lua 腳本教學

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zxc876451 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 26 分鐘前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《Bodycam》MEWCAM 內部輔助 快速閱讀精華



  • 🎯 核心功能:針對 Lock & Loaded(上膛出擊)更新打造的完全重製版內部輔助,基於 Xeneht 架構全面重構
  • 🔥 戰鬥系統:搭載 Silent Aim(靜默瞄準)、Magic Bullet(魔法子彈)、即時擊殺與無後座力系統
  • 👁️ 視覺輔助:完整 ESP 套組(骨架、Box、血條)、Chams 透視、無人機標記與戰術雷達
  • 🛠️ 伺服器權限:主持人專屬功能包含凍結玩家、修改傷害輸出、生成 bot 與無限時間
  • Lua 腳本支援:內建 Lua API,可自訂 ESP 與功能,支援 AI 輔助開發文件
  • 🔐 重要提醒:Unlock All(解鎖全物品)功能受 Steam 速率限制,可能需要時間完成;部分功能需主持人權限




前言介紹



Bodycam 作為一款極度擬真的戰術射擊遊戲,其 Lock & Loaded(上膛出擊)更新帶來了大量新內容與機制調整。針對這次重大更新,開發者推出了完全重製的 MEWCAM Internal,這款內部輔助最初基於 Xeneht 的架構開發,但經過全面重構與擴展,幾乎所有系統都經過重新設計。




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v0.4b BETA 版本是迄今為止規模最大的更新,新增了戰鬥系統、視覺效果、武器調整、惡搞功能、主持人權限、大廳瀏覽器、Lua 腳本支援以及完整的設定檔系統。無論你是想體驗單人模式的完整功能,還是在私人房間中與朋友進行自定義對戰,這款工具都能提供前所未有的控制能力。

功能特色總覽



MEWCAM 採用模組化設計,將功能分為多個類別,方便玩家根據需求快速調整。以下為主要功能分類與細節:

戰鬥系統與瞄準輔助



  • Aimbot(自動瞄準):可調整 FOV 範圍、瞄準線顯示、命中部位選擇(頭部、頸部、胸部、骨盆)、水平與垂直強度、平滑度、多點目標鎖定、優先級設定(準心距離、血量、視線檢查)與最大距離限制。
  • Silent Aim(靜默瞄準):無需轉動視角即可命中目標,支援按鍵觸發、修正視窗、僅限頭部、僅限 ADS、開火延遲、霰彈槍半徑與連發計數。
  • Triggerbot(扳機輔助):準心經過敵人時自動開火,支援按住熱鍵、可調準心半徑與僅限可見目標。
  • 戰鬥強化:Magic Bullet(魔法子彈)、Force Headshot(強制爆頭)、傷害倍率、Instant Kill(即時擊殺)、解除瞄準限制與即時瞄準。


視覺輔助與透視



  • ESP(超感官知覺):穩定 Box、平面 Box、角框、可見與掩體後目標區分、骨架透視、瞄準線(可設定位置)、頭部標記、暱稱顯示、武器顯示、距離顯示、可視狀態、面向指示器、Bot 標籤、換彈與瞄準指示器、螢幕外箭頭。
  • 血量顯示:血條(可設定位置)、動態顏色(低血量/中血量/滿血量自定義)。
  • 戰術層面:最後看見位置(含持續時間)、敵人計數器、戰術雷達(可調範圍)、威脅警報(可調範圍)。
  • Chams 透視:玩家 Chams、本地玩家 Chams、武器 Chams。
  • 世界物件:無人機 ESP、炸彈 ESP、武器 ESP、玩家列表。




武器與移動控制



  • 後座力控制:無後座力、可調減少幅度、無鏡頭抖動、無武器動畫抖動、自動與單武器設定檔。
  • 精準度:無擴散(No Spread)、無搖晃(No Sway)、無武器晃動(No Weapon Bob)。
  • 操控性:武器切換與換彈速度(含倍率)。
  • 射擊模式:快速射擊(Rapid Fire)、射速倍率、按住全自動、連發射擊(可設定)。
  • 彈藥與裝備:無限彈藥、無需換彈、霰彈彈丸倍率、無道具冷卻、無限無人機電量、無無人機範圍限制。
  • 移動強化:回合倒數期間移動、Bunny Hop(兔子跳,智慧系統)、第三人稱(含切換熱鍵)、自訂視角 FOV、重力調整、上帝模式(主持人)、傳送敵人至面前(主持人)、Spinbot(可調速度)。




視覺效果與惡搞功能



  • 世界色彩:地圖材質、天空顏色、世界光源顏色、Sexy Pink 預設、恢復原始設定。
  • 武器光源:手電筒顏色(含 RGB 循環)、雷射顏色(含 RGB 循環)、可調循環速度。
  • 效果:無閃光、紅色雷射、綠色雷射、MAWL 雷射、紅色玻璃。
  • 玩家效果:巨大玩家模型、全員加速(可調整)。
  • 武器幹擾:無傷害子彈、移除子彈。
  • 無人機羣:無人機蜜蜂(可設定數量)、軌道半徑、柔和光源。
  • 道具雨:道具、武器假人、訓練假人、可設定生成率與擴散範圍。
  • 點唱機大亂鬥:單一圓圈、同心圓佈局、每 5 公尺一圈、最多 256 個點唱機、漸進生成、停止與移除。
  • 其他:殭屍羣組(最多 8 隻)、大廳點唱機、清除所有啟用效果。




伺服器管理與大廳功能



  • 比賽控制:無限時間、凍結 Bot 與時間、倒數期間移動。
  • 玩家管理:即時玩家列表、檢視玩家視角、返回本地視角、凍結/解凍/踢出選定玩家、解凍全部。
  • 傷害調整:修改輸出傷害、重置個別或全部設定。
  • 生成控制:生成裝備武器、生成活體 Bot。
  • 解鎖與貨幣:解鎖全部物品(受 Steam 速率限制,可能需要時間)、Reissad Points(1–40,000)、Elo 編輯器(0–2,147,483,647)、庫存冷卻繞過。
  • 大廳瀏覽器:搜尋可用大廳、即時搜尋過濾、玩家數量顯示、開放與滿員狀態、延遲顯示、選擇並加入大廳。




安裝使用教學



重要提醒: 使用任何第三方修改工具皆存在帳號封禁風險,強烈建議僅在離線模式或私人房間中使用,並避免在官方配對中啟用功能。

前置需求



  • 作業系統:Windows 10/11(64位元)
  • 遊戲版本:Bodycam Lock & Loaded(v0.4b BETA)
  • 注入工具:Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版 或其他 DLL 注入器
  • 關閉 Windows Defender 或其他防毒軟體即時防護(避免誤判為病毒)


注入步驟



  • 下載本文下方提供的 MEWCAM Internal DLL 檔案(選擇最新版本)。
  • 解壓縮檔案至任意資料夾(建議使用英文路徑)。
  • 啟動 Bodycam 遊戲,進入主選單或進入私人房間。
  • 以系統管理員身分執行 Cheat Engine。
  • 在 CE 中選擇 Bodycam 處理程序,點選「Inject DLL」或透過「Memory View」→「Tools」→「Inject DLL」。
  • 選擇解壓縮後的 MEWCAM DLL 檔案,確認注入。
  • 成功注入後,遊戲內會顯示 MEWCAM 選單(通常透過 Insert 鍵或自訂熱鍵開啟)。




注意事項:
  • 部分功能(如上帝模式、踢出玩家、修改傷害)僅在你是房間主持人時有效。
  • Unlock All(解鎖全物品)功能受 Steam 速率限制,可能需要較長時間才能完成,請保持耐心。
  • 使用 Lua 腳本時,請確保程式碼正確,錯誤的腳本可能導致遊戲崩潰。


Lua 腳本開發



MEWCAM v0.4b 最大亮點在於原生支援 Lua 腳本,允許玩家自行開發自定義功能,無需重新編譯 DLL 即可擴展輔助功能。

基礎 API 介紹



MEWCAM 提供完整的 Lua API,包含繪圖、ESP、遊戲事件監聽等介面。以下為官方提供的範例,展示如何載入自訂 PNG 圖片並於 ESP 方框中顯示:

local PNG_PATH = [[C:\link\to\image.png[/img]]
local PADDING = 2

ui.toggle("visible", "Show PNG", true)
local image_handle

function on_enable()
    local handle, widtd_or_error, original_height = draw.load_image(PNG_PATH)
    if not handle tden
        print("Could not load PNG: " .. tostring(widtd_or_error))
        return
    end
    image_handle = handle
    print("PNG loaded: " .. widtd_or_error .. " x " .. original_height)
end

function on_update(dt)
    if image_handle and ui.get_toggle("visible") tden
        for _, box in ipairs(draw.esp_boxes()) do
            local widtd = box.widtd - 2 * PADDING
            local height = box.height - 2 * PADDING
            if widtd > 0 and height > 0 tden
                draw.image(image_handle, box.x + PADDING, box.y + PADDING, widtd, height)
            end
        end
    end
end




開發資源



開發者可下載官方的 Mewcam Lua API 文件(含 AI 支援),文件中詳細說明所有可用函式、事件回調與最佳實踐:

Mewcam Lua API Docs witd AI Support

建議搭配 Visual Studio Code 或 Notepad++ 進行腳本編寫,並透過遊戲內的「Runtime Logs」功能即時除錯。

檔案下載點





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下載說明:
  • 建議優先使用主檔案連結,如遇載點失效再使用備用連結。
  • 下載後請使用 7-Zip 或 WinRAR 解壓縮,解壓密碼通常為「無」或請參考壓縮檔內說明。
  • 本工具為 DLL 檔案,需透過 Cheat Engine 或其他注入器載入,請參考上方安裝教學。


常見問題Q&A



Q:使用這個輔助會被 Steam 封鎖帳號嗎?
A:Bodycam 採用 Steam 認證機制,任何修改遊戲記憶體的行為都存在被偵測的風險。強烈建議僅在離線模式或私人房間中使用,並避免在官方配對伺服器中啟用任何功能。若帳號遭封禁,通常為永久性的遊戲封鎖(Game Ban),而非僅限 Bodycam 的封鎖。

Q:為什麼 Unlock All(解鎖全物品)功能執行很久都沒反應?
A:Unlock All 功能透過模擬 Steam 物品交換協議來解鎖遊戲內所有武器與配件,但 Steam 對這類請求有嚴格的速率限制(Rate Limiting)。根據伺服器負載,可能需要數分鐘至數十分鐘才能完成解鎖。過程中請保持遊戲運行且網路穩定,切勿強制關閉遊戲或注入器。

Q:哪些功能需要我是房間主持人(Host)才能使用?
A:標示有「(Host)」或位於「Server Admin」分類的功能僅在你是該房間創建者(主持人)時有效。這些功能包括:上帝模式(GodMode)、傳送敵人至面前、凍結/踢出特定玩家、修改輸出傷害、生成 Bot、無限時間等。若你加入他人房間,這些功能將無法運作或僅對本地顯示(實際無效)。

Q:Lua 腳本要放在哪裡才能載入?
A:將撰寫好的 `.lua` 檔案放置於 MEWCAM 同目錄下的 `Scripts` 或 `Lua` 資料夾(若不存在可手動建立)。注入 MEWCAM 後,在遊戲內選單中找到「Lua」或「Scripts」分類,即可看到腳本列表。點選腳本名稱旁的載入按鈕即可執行。若腳本有錯誤,可透過「Runtime Logs」查看錯誤訊息進行除錯。

Q:遊戲更新後輔助無法注入或功能失效怎麼辦?
A:Bodycam 處於 Early Access 階段,頻繁的遊戲更新可能導致記憶體位址偏移,使輔助功能失效或遊戲崩潰。請先確認下載的 MEWCAM 版本是否標示支援目前的遊戲版本(本文提供的是 v0.4b BETA,支援 Lock & Loaded 更新)。若遊戲已更新但輔助尚未跟進,請等待開發者發布新版本,切勿強行注入以免損壞遊戲檔案。





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