儘管妖天的武裝強勁有力,但不會善用的話,那不過是一台漂亮的搶架。要將妖天發揮至極致的水平,除了一定的意識外,對應操作也是必需要做好的一回事呢!
教你認清拳鬥真義!
雖然妖天是新一派別具混合屬性的S拳,但綜合其機體特性和武裝優劣,只能說是中規中矩。有爆發但欠缺續航力的妖天,大概是韓國研發為了平衡目前機體屬性問題的試驗性產物。
為了讓大家更了解妖天在實戰中可能遇到的問題,以下特別針對他的武裝作實戰應用解說。雖然妖天是一台S拳,但由於其敏屬偏低,而且混屬武裝讓妖天的刀武系數出奇地低,1武未修正前只有1.5個身位,修正後也只有約2個身位,雖然前置攻速還算可以,但後半段的收刀稍微偏慢,對S拳來說,這根本不夠撐,再說,武器系數也比正常的S拳少了100-150,因此建議不要太拚,平常用作補刀和防身就好。
開幕時就先用R武裝打量對手吧!
2武雙機槍雖然帥氣十足,而且武器系數頗高,但移動射擊時會左右各 射3發,在掩體後或搶點時根本難以偷槍,唯有定點或浮空平射才能有效創造輸出,但除非有掩體保護,否則閣下也得有被集火的心理準備。3武為三段式抽氣電影 彈,前兩段是按一下推一下的突進式格鬥連擊,雖然距離較單發式的短,但好處是可修正方向,最後一段是強制倒地的收刀式,由於整體威力偏小,所以主要是協助 隊友抓目標集火用的。對個人格鬥技術有信心的話,單對單時可數刀接1武平砍提高輸出。
抓緊時機可有效滯空輸出。
R1武是上拋式導彈,由於帶自身硬直,建議躲在較矮的掩體後直接甩射。R2武浮遊鉗射擊弧度非常好,只要射擊方向沒有太大的建築物擋著,基本上不管怎丟也都可輕易命中,就是CD太慢了。就武裝來說,妖天根本就是剪機的料子,但由於設定為拳機,在平衡考量上,武裝裝填偏慢也是理所當然的調整。
由於機體噴氣量比一般的S機要高,因此一般對線時,初幕建議多R用追武累積SP,待有一定量的SP才再正式開打,畢竟妖天的六圍不是太優秀,整體也比較依賴技能, 要是前期衝得太前的話,後期開技後也沒多少本錢去創造輸出。由於機體的機身比較寬,加上整體武裝CD偏長(2武7-8s、3武20s、R1武18s、R2 武18s),長期對射會持續會有10秒左右的中空時間,因此比較依賴意識和走位去創造時間碎片,同時干擾對手的打法,為了讓妖天能在中前場打好遊擊戰,個 人建議選用隱身道具作輔助。建議新手初試3血全防來增加妖天對射的本錢,以免因為妖天的中彈量和彈藥不足等問題而陷入劣勢,後期上手後就3血全攻,加快前期SP的積攢速度,畢竟妖天最大依靠的還是個人的操控意識和遊走技巧。
突格連技再放生掃射是妖天的看家本領。
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