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【教學】英雄聯盟(LoL)浮動字體的修改美化

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SheepKingCN ( Lv.80 論壇達人 ) 發表於 2013-7-17 22:07:59 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
本文章最後由 SheepKingCN 於 2014-9-12 16:38 編輯

求人不如求己,果然會修改英雄聯盟的人才都在海外,不曉得是不是台灣人很懶惰,懶得去研究結構,還是人才都在海外、對岸香港? 後來我問了中國騰訊LOL那邊的玩家才知道這修改知識連高中生都會,他們每禮拜都在看英文文章,看來我們台灣人真的太懶惰了,只想求別人做好的,競爭力也不足,大學生領22K薪水是應該的。


首先,發下中英文單詞對照表,你後面會用到的。

Font Name 字體類名,如下方

GOLD 金幣
Bold加粗參數:true丨false (開啟丨關閉)
Italic斜體參數:true丨false (開啟丨關閉)
Display Color文字顏色
OutlineColor文字輪廓顏色
ShadowColor文字陰影顏色
UnspecifiedFont默認字體(無特別說明時使用字體)
Heal生命恢復(加血,吸血那種)
ManaHeal法力恢復? ←應該是這樣...(大概是雅典娜的罩杯那種神器的回藍效果顯示)
ManaDamage法力(消耗)-在界面設置X上法力後,會顯示法力消耗(和恢復?)
Dodge閃避
Gold金幣
Special特殊效果
Experience經驗
Level等級(升級時那個提示)
Invulnerable免疫
QuestReceived接到任務
QuestComplete任務完成
Disable虛弱?  Score積分 (←這我也不懂,我自己也有不懂的地方)
Critical暴擊
PhysicalDamage物理傷害
MagicalDamage魔法傷害
TrueDamage真實傷害
EnemyPhysicalDamage敵人物理傷害
EnemyMagicalDamage敵人魔法傷害
EnemyTrueDamage敵人真實傷害
EnemyCritical敵人暴擊傷害
Countdown CD冷卻
LegacyDamage傳統傷害(舊版浮動文字)
LegacyCritical傳統暴擊(舊版浮動文字)


本對照表要特別感謝 海外LoL玩家おっさん 我是看了他的一篇舊文章才成功發現了修改浮動文字的方法,雖然語言不通,但是我靠了Google翻譯還是成功看懂他的文章了,Google搜尋引擎真是神,讓我找到這位日本人的文章,比爛YAHOO好太多了,知識+也一堆亂回答的人。
接下來打開你的LoL資料夾內的GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\DATA\CFG\defaults
1.jpg

然後找到文件GamePermanent_zh_TW.cfg用記事本打開ctrl+f 搜索Font.Label 你會看到

FZLanTingHei-L-GBK是某種字體的名稱把FZLanTingHei-L-GBK修改成你想要的字體如下圖

2.jpg



當然前題是你的Windows安裝了這種文字類型繼續搜索FloatingText 翻譯的意思是浮動文本

3.jpg


同樣是把FZLanTingHei-L-GBK修改成你喜歡的文本,還有FZXHYSZK也修改,這裡就不舉例了修改的地方也只有一處,相信沒什麼問題。
然後我們再看到  GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\DATA\CFG\defaults 裡面的FontTypes.xml文件同樣是用記事本打開編輯裡面的


4.jpg


同樣是兩處FZLanTingHei-L-GBK修改成你需要的字體到此浮動字體的修改,還有FZXHYSZK也修改,已經完成了接下來的是關於字體大小與顏色的修改。
修改浮動字體的顏色 GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\DATA\CFG\defaults

FontDescriptions.xml 這個文件現在就要用到前面的對照表了好了我複制一段例子修改


5.jpg




上面的對照表說了gold是金錢的意思也就是說這一段是金錢顏色的修改代碼240,206,36 這3個代表的是顏色的rgb 而後面的255是不透明度用不到就不用修改了比如我想要把金錢改成紅色根據它的rgb 255,0,0修改後的代碼便是
</Font>
<Font Name="Gold"Type="Arial" Resolution="19_1_Auto" Bold="true"Italic="false" Mipped="true">
<Display Color="255,0,0,255"OutlineColor="0,0,0,255" ShadowColor="0,0,0,255"/>
其他數據修改方法同上
接下來關於字體大小的修改我們看到 \GameData\Apps\LoLTW\Game\DATA\CFG\defaults
裡的GamePermanent_zh_CN.cfg或者GamePermanent_zh_TW.cfg 這個文件會因為你玩的遊戲的國家不同,而名稱有所變化。這次修改傷害字體的大小,根據上面的對照表我們搜索關鍵詞PhysicalDamage
得到
; FLOATTEXT_PhysicalDamage
PhysicalDamage_FontName = PhysicalDamage


PhysicalDamage_FillPattern = None
PhysicalDamage_Priority=6
PhysicalDamage_Decay=.45
PhysicalDamage_DecayDelay=.40
PhysicalDamage_IsAnimated=1
PhysicalDamage_FollowSource=0
PhysicalDamage_ContinualForceY=500
PhysicalDamage_MinXVelocity=50
PhysicalDamage_MaxXVelocity=65
PhysicalDamage_MinYVelocity=150
PhysicalDamage_MaxYVelocity=180
PhysicalDamage_ShrinkScale=0.5
PhysicalDamage_ShrinkTime=.15

PhysicalDamage_AlternateRightLeft=1
PhysicalDamage_HangTime=0;


其中呢,這段代碼
PhysicalDamage_ShrinkScale=0.5
PhysicalDamage_ShrinkTime=.15

這兩段便是字體大小

字體大小修改範圍 ( 0.1 ~ 3.0)
效果圖
6.jpg






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ShukLee ( Lv.0 需聯繫管理員驗證會員 ) 發表於 2014-12-18 00:59:24 | 只看該作者
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!@@@@@@@@@@@

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truelove0112 ( ) 發表於 2014-11-23 21:20:36 | 只看該作者
謝謝分享!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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zxcv979111 ( ) 發表於 2014-8-5 10:16:19 | 只看該作者
好用好用好用好用好用好用好用好用好用好用好用好用好用好用好用好用好用好用好用好用好用好用

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suemintseng ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2014-3-2 09:12:04 | 只看該作者
lubu1 發表於 2014-2-13 01:40
LOL一更新就要再改多一次= =有點煩

改好就複製出下來,更新之後再貼回去就好囉 ^_^
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lubu1 ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2014-2-13 01:40:02 | 只看該作者
LOL一更新就要再改多一次= =有點煩
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frefman ( ) 發表於 2014-2-7 00:19:11 | 只看該作者
收下了  謝謝這位大哥的分享
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d964142053 ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2014-1-26 00:11:27 | 只看該作者
就是在找這個 每次都是因為字太小看不到傷害 現在有了這個可以輕鬆知道打對方傷害是多少
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pass0616 ( Lv.20 天使 ) 發表於 2014-1-3 13:17:17 | 只看該作者
我照大大的 方法改 打小兵的 數字 成功了 有變大 數字的顏色 也有改成功  可是 玩家的名子 變成 無法顯示 請問 是我選的 字型 不能用嗎?
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lcffffffff9 ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2014-1-1 15:47:39 | 只看該作者
以前改LOL的字體  SKIN
改太大
不能玩
我想改一點點就好
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