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LOL里ADC的三大最牛保護神,S6常見輔助上分心得!

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AQ416912 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2015-12-14 00:36:28 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

這是我個人最喜歡的風女迦娜(本人風女勝率70以上,和選人有關,一般不是針對對面陣容我極少出風女)這個英雄在s2s3可是第一輔助,原因是因為風女幾乎不需要資源加上全球的被動使得兼容性特別高。我本人是用風女熟悉這個遊戲的,所以對風女特別有感覺。風女難度較高,上手了其他任何輔助都沒問題。
時過境遷 ,如今的迦娜全球buff沒有了,而在線上優勢也不明顯,經常被壓,但她還是有很多優點的:
1.風女全輔助中跑得最快,這在團戰殘局和遭遇戰中很占便宜;
2.風女的盾用途廣泛,可加攻擊還能套塔反擊;
3.風女的q和r是全聯盟保護adc最佳輔助,沒有之一。
說說我個人的整體大思路,風女是很強的,但是她對陣容的兼容性要求很高,更麻煩的是,吃的是對方的陣容而不是我方陣容。對線基本處於劣勢,容錯率低。打團我個人有很多思路技巧,簡單說,看對面陣容,如果對面有先手,你可以開大阻擋對面後排跟進(這個做法你自己也很危險)可以就地開q騷擾對面節奏,保護adc,團戰時我建議把盾加在adc身上,增加攻擊輸出;那點盾套前排存在不會超過半秒,套adc可以多提供一把風暴,在後排的你也很好的提供了adc的輸出環境。但風女最厲害的,是團戰快結束時的殘局表現,如果打贏了;你放膽去追,在你的速度+q+w下,被纏住的傢伙十有九要被隊友追死,如果打輸了,掩護adc逃跑對面很難追上;這才是風女最賤的地方。
適合的adc:
女警,vn,蘿莉等,首選需要被保護的,或者手長平推型,都可以。爆發不是很推薦
機器人
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接下來我想說說大家吐槽最多的機器人是青銅白銀級別的殺手,當年我也是個菜的時候深深的恐懼這貨,甚至白銀組經常ban機器人的大家都經歷過吧。
老套路,先分析下布里茲的優點: 首先,他有個成名技的鉤子,能瞬間造成多打少的局面;其次:他是個爆髮型輔助,再次:他比較肉(當然比曙光布隆還是有差距)最後:他能給對方造成強大威懾力。
缺點:第一他沒消耗能力,手短,勾不到人就是被摸;其次,面對對方打野的增援,機器人缺乏保護adc能力(別說什麼站前邊把人勾回來,那樣你死定了不算得是保護能力)和牽制能力。
最後:續航能力差 這些特點基本決定了機器人順風神逆風狗的特性。
那麼體現在對線上是什麼情況呢? 照我的理解就是,機器人的作用,十分需要對線環境,包括兵線,雙方健康程度,打野視野等各種綜合因素。為啥機器人低端局厲害?因為對面不會躲鉤子,不會消耗你,永遠怕你;而在高端局,你會發現對面兩個兔崽子都是屬兔子的。「那鉤子快勾到了!只見那兔子瞬間閃走只留下空抓的寂寞。由於高端局鉤子效果不明顯,使得被消耗的特點被放大,因此在高端局對線,機器人可以說是劣勢。打肉你打不過,打消耗耗不過。但是在高端局,其實機器人的精髓是閃現和壓制,會玩的機器人還是能打出自己的優勢。
琴女
老牌輔助了,不過這幾天從新用了幾把,優勢還在,會玩的琴女還是很厲害,不會玩的琴女。。。就是移動ATM。
整體思路:
大環境下,我個人認為這個版本對琴女的使用者很要求大局觀和感覺(即使是鑽石組你也玩不出什麼操作,除了大招基本就是滾鍵盤)。
我個人的看法是,選琴女做輔助,就是為了推爆對面下路的。。。因為,琴女的優勢和特性註定了和機器人一樣,順風神逆風狗(機器人逆風都比琴女作用大)。
別看琴女技能能耗,實際如果下路沒有很大優勢打起來其實對面打野來一次基本就死一次,如果被抓到連下路22都打不過基本就是王小二過年的節奏。
我們用琴女輔助,就是為了欺負對面adc勢弱的!(對面vn,大嘴,小炮,我方歐巴馬,女警等)先手真不敢選琴女。
只有順風路(對面下路組合比較後期,或者換路欺負短手上單)才能發揮出琴女的最大優勢,打個比方:對面adc和輔助不虛我們形成持平局面,打野一來琴女無逃生技能,而如果對面adc和輔助被耗虛,打野來,2打3硬抗,搞不好換一個大家不虧,復活出來繼續壓制下路。為什麼女警+琴女的配合那麼經典?因為他們能將前期的優勢最大化體現出來,5分鐘打爆下路塔各位都有過體會吧。






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