今天上午新賽季的6.1版本已經上線,那麼為了讓廣大玩家快速熟悉版本,筆者給你們解析新版影響較大的改動。
英雄篇
賞金獵人 厄運小姐
被動-厄運的眷顧
傷害收益:0.6-1.0總攻擊力(於1-18級) >>> 0.5 - 1.0總攻擊力(於1-18級)
E槍林彈雨
傷害:90/145/200/255/310 >>> 80/115/150/185/220
簡析:賽場上非BAN必選的ADC一姐,她在下路稱霸的主要原因是主E+雷霆讓敵人瞬間半血,而被動也是其線上消耗手段之一,補刀趁機閒暇之時A(被動)下再接個Q1/Q2,簡直IMBA到沒朋友。被動與E技能削弱,讓她的線上消耗能力降低,但是只要線上沒崩,中後期的她只要放出幾個完美大招,同樣的毀天滅地。
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
被動-鐵人
護盾衰減時間:1秒 >>> 1.5秒
W悲傷收割
現在可以放在友方小兵上了(近戰小兵和遠程小兵的鐵環較小)。現在,效果會在莫德凱撒或他的友方目標死亡時消失。
R死亡之子
靈魂的額外攻擊力:10/20/50攻擊力 >>> 1.0x莫德凱撒的額外攻擊力
傷害分布:50%於施放瞬間+50%於10秒里持續傷害 >>> 25%於施放瞬間+75%於10秒里持續傷害
簡析:鐵男在上個版本削弱後,不再稱霸下路,繼而轉戰單人路,但是在單人路的他不是很好過,因為W這個在核心技能形同虛設,而新版本W能對小兵釋放後,讓其單人線上能力很強;大招的改動,不能說是弱,只是更具有創造性,讓其出裝更傾向於賽場局勢變化,看是主AP流打AOE傷害還是均衡發展的混傷流。
巨魔之王 特朗德爾
Q利齒撕咬
不再作用於防禦塔
E寒冰之柱
法力消耗:60 >>> 75
修復了一個BUG,該BUG曾導致特朗德爾的柱子在持續期間提供了過多視野
R強權至上
冷卻時間:80/70/60秒 >>> 110/90/70
法力消耗:75 >>> 100
簡析:熱門英雄,無論是上單還是輔助,但改動主要針對的還是上單這個位置,在對局裡他能趁對手回家的功夫就將你的防禦塔帶走,就是因為Q技能(CD短且傷害不低);現在Q技能不能對塔使用,屬於團隊意義上的削弱,雖然大招冷卻時間增加&法力消耗提高,不算大的改動,個人單挑能力&團戰攪拌能力依舊強。
小結:女槍對線消耗能力削弱,團戰能力依舊恐怖;鐵男有望稱霸單人路;巨魔提供的團隊效益能力削弱。
天賦篇
戰爭熱誠:
附加傷害:1-8(於1-18級) >>> 1-14(於1-18級)
最大層數:10 >>> 8
簡析:大程度上加強,不僅是在傷害上還有觸發效率提高,適應於ADC和持續輸出的戰士(劍聖、劍姬、天使等)讓他們戰鬥力倍增。
風暴騎手的狂涌:
移速加成和效果激活的時間窗口提升。現在會給予減速抗性。
傷害窗口:2秒 >>> 2.5秒
移動速度加成:35% >>> 40%
簡析:適用於需求移速來持續輸出的英雄,最大的收益者是流浪法師-瑞茲,讓其更加輕鬆的一套帶走對面。
小結:英雄基石天賦選擇更加多樣化,刺客無疑還是最適合雷霆;近程戰士會因為戰爭熱誠更強;流浪法師也會因此成為RANK里非BAN必選的存在。
裝備篇
新附魔AP打野刀-符能回聲(取代符文闊劍)
合成路線:第二階打野裝+增幅典籍+以太精魂+340金
總費用:2625
法術強度:60
移動速度:10%
唯一被動—回聲:移動或施法時會獲得充能。在完全充能後,下次施法在命中時會釋放掉所有充能數,對最多4個目標造成80(+0.10x法術強度)魔法傷害。這個效果對大型野怪造成250%傷害。用這個效果命中一個大型野怪將回覆你18%的已損失法力值。
簡析:改動後的AP打野刀效果類似於「盧登的回聲」,前期刷野效率上相對降低,但隨著法強的上漲,不止刷野能力很強而且團戰前POKE能力也很強(節約法術電刀的錢),性價比高;完美契合AP遠程輸出流打野(豹女等)。
冰霜女皇的指令
法力回覆:150% >>> 100%
現在,減速效果持續2~5秒,基於冰霜幽靈的移動距離
簡析:在比賽場上&RANK里,每個法術英雄都能出,而且性價比很高,不論是線上安心發育還是主動出擊,更令人心煩的是主動效果,這讓許多玩家丟掉性命;改版後算小幅度的削弱,但還是較適合AP型英雄。
PS:RIOT表示,「如果必要的話,我們將繼續調低冰霜幽靈的減速效果。」
點此察看6.1版本全部改動。
總結
了解版本重大的改動,讓你贏在起跑線。
視頻: LOL新BAN PICK介面:動態的畫面很酷哦(不知哪時有這種介面XD)
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