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6.10版本ADC勝率登場率排行TOP10!

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fox67823544 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2016-5-30 20:09:43 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

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對於當前版本來說中上野無疑是三個最容易carry的位置,但對於一些職業ADC玩家來說,他們仍然對下路這個位置情有獨鍾,並且能夠利用自己的選擇的ADC不斷發育輸出巨額傷害,拿下一次又一次的勝率。當然這一切都要在選對英雄的基礎上。下面小編就為大家推薦一些新版本的強大ADC,帶上你自己的好基友輔助,從下路開始找到節奏獲得勝利。
6.10版本ADC勝率登場率排行
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6.10版本ADC勝率排行
6.10版本ADC登場率排行
光光從勝率來推薦英雄是非常沒有可行度的。就看第一張表格,勝率第一的英雄是首領之傲,但是這個英雄的登場率卻低到只有0.08%,甚至說完全沒有一個玩家會把這位英雄和ADC結合在一起,這麼冷門的英雄即使勝率再高也沒有什麼用。再結合出場率,出場率可以直接表現一個英雄的受歡迎程度,當然我們都知道,最受歡迎的英雄都是有位移,有爆發,容錯率較高以及入手較容易的英雄。因此我們從這兩個方面入手,來看看新版本有什麼強大的ADC。
聖槍遊俠——盧錫安
盧錫安在這個版本的表現相當出色,登場率最高,勝率第二,是當前版本一個上分必備的強大ADC。
盧錫安的崛起很大程度是用於全新出裝的引進—幽夢黑切穿甲流。眾所周知盧錫安本來的出裝是吸藍刀+電刀提升傷害,觸發被動打出多次暴擊來輸出。不過這就會遇到一個很尷尬的問題:首先你手太短,很難直接進入戰場輸出。其次你的傷害僅限於固定的平A以及技能傷害,遇到一些高護甲高生命值的坦克時會很乏力。第三就是主動進攻不穩定,如果E上去的話一旦敵人跟你拉開距離你就會在技能冷卻期間被耗血無法反擊。那麼這套出裝是如何解決這個問題的呢?
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這套出裝和舊版的出裝思路不一樣,舊版是強調暴擊對他的重要性,而這套出裝是以攻擊力為核心的,黑切+幽夢放棄了以攻擊速度以及暴擊的平A輸出,完全依靠普通攻擊以及技能輸出,115的攻擊力以及20的護穿能夠大幅增加他的輸出,並且讓他能夠對坦克造成致命的威脅。都說盧錫安的團隊收益很小,現在他能利用黑切削弱目標的護甲,相當於變相增加了友軍物理英雄的輸出,也使得他擁有了一定的團隊收益。
並且這套出裝最特殊的一點是超高的移動速度加成,這使得這個英雄的整體能力都增強了很多。在進攻性方面:現在擁有20%移動速度加成,配合黑切的加速能夠讓你在E完後仍然保持較高的移動速度能夠追上敵人,利用你的高額移動速度使你已經被砍兩刀的大招命中更容易些,也就變相提升了他的輸出,而老版的出裝最大的問題就是大招射程短,很難保證能夠命中。在防守方面:黑切是只要造成物理輸出就能觸發加速,現在要迅速逃跑的話還可以有機會反殺一波,先開R造成物理輸出提升移速,然後再疊加幽夢,如果敵人一定要朝你追過來的話肯定會吃大招的全額傷害,這個時候甚至可以完成反殺,
廢話說了這麼多,下面我們來看看 盧錫安到底怎麼玩。
符文天賦
紅色攻擊力,黃色護甲,藍色魔抗,精華攻擊力
盧錫安在前中期的傷害重要來源就是熱誠的效果。他能用W遠程就疊加兩層被動,近身後更能通過被動以及平A快速疊加,因此在前期作戰的時候你能迅速達到8層效果,這個時候敵方AD的傷害是遠遠不如你的。到了中後期更是這個道理。
第一件幽夢沒問題,關於鞋子的選擇大部分人還是會用CD鞋,畢竟配合幽夢你能獲得20%冷卻縮減,並且利用幽夢的主動效果你對移速的需求沒有那麼大,可以用在更多的功能性屬性上。第三件黑切與幽夢相配合。然後出綠叉+無盡兩件大幅提升你的輸出,最後一件出水銀提升一定的生存能力。
線上打法:
盧錫安在前期線上對線絕大部分AD你都很輕鬆,利用Q的濺射傷害以及W迅速疊加熱誠。需要注意的是在前期如果是那種一觸即發的戰局,一定要保證疊好熱誠。其次就是搶2,在配合牛頭,布隆這類強開的英雄時在線上迅速搶2,保持好熱誠的層數,一旦到2後只要他們開就立刻跟上去輸出一套,如果再觸發一個控制效果什麼的能夠快速拿下一血。
一旦出了幽夢後你就會變得很強勢,利用Q先濺射英雄後直接開啟幽夢EA打傷害,騙掉位移技能後立刻開啟大招狠狠追著他直接擊殺。
不過這種打法並不是萬能的。最克制盧錫安的就是手特別長的女警了,這個英雄射程比他整整長150,可以利用走A不斷騷擾他,而且最重要在你E過去的同時她可以也E拉開距離觸發被動有效反制,因此對女警這種手特別長的英雄的時候需要一些很強勢的控制,比如說牛頭,莫甘娜這種,你必須要在她A你的時候配合輔助直接上去打一套,不然就會被不斷耗血。
團戰打法:
大後期的團戰是盧錫安不太想看到的,這個時候他的手短的劣勢會被擴大到最大,尤其是當面對老鼠,大嘴這種手特別長的英雄。然而在裝備成型的前中期是他的強勢期,如果爆發小規模團戰的話開啟幽夢利用E躲避關鍵技能並且突進,然後打出一套傷害迅速擊殺掉敵方的C位,在前中期還存在優勢的情況下就不要龜縮了,不然你手那麼短是絕對無法進入戰場收割人頭的。並且在打團時尤其要小心被先手,遇到艾希,燼這種有控制技能的ADC你一定要小心,一旦被先手了就GG。
皮城女警——凱特琳
女警不能算一個很強大的ADC,但在改版後無腦的架子戰術以及一旦踩到一下半血的恐怖傷害也使得她在前中期的輸出能力變得非常恐怖。再加上手長的天然優勢,她雖然不算一個最強大的ADC,但是仍然有極其強大的壓制能力。
女警可以說是專克盧錫安的存在,如果對面秒選了盧錫安你就能用女警對他制裁。前面我們講到了女警的反制能力非常強,面對有突進技能的英雄時遊刃有餘,只要利用E技能迅速拉開距離後穩定輸出就可以有效化解敵人的進攻。
當然這不僅僅是女警強大的原因,女警最強大的一點就是她擁有很強大的輸出技能----W技能。改版後隨著等級架子可以釋放的數量增加,最多5個就是一排,此外架子造成的傷害從百分比變成固定的AD傷害加成。這使得她變得非常噁心,在線上把兵線控制在自己家塔前,再放一排架子,一旦敵人想要走上前補兵如果運氣好踩到架子的話一下就是三四百的傷害,如果運氣不好沒有踩到的話那還是可以利用你超遠的射程不斷平A消耗敵人打得他不敢上前補兵,這樣女警就有一個相當穩定的發育空間。相反如果兵線直接推進到塔下的話做好視野也可以直接在塔下放一排架子,只要敵人踩到就會損失大量生命值,這個時候再疊加Q滿額傷害+R的超高單體傷害,踩到架子的話如果進入射程基本就是一套帶走的。而相比之下盧錫安線上只有500的射程,你必須要靠E技能突進才能直接接近敵人,而這就會成為盧錫安的一個致命的弱點。
不僅僅是W技能,女警的被動也堪稱是神技,屬於攻擊特效類型,每A6下後造成額外物理傷害,草里翻倍,假如說你疊加了5層,在草里偷偷A一下可以立即觸發額外傷害。並且颶風是可以疊加女警的被動,命中3個目標就是三層被動,在草里的話出了颶風在面對多個敵人的情況下基本就是一下一個爆頭,傷害非常恐怖。並且到了後期,隨著裝備的提升,爆頭的傷害也會明顯提高,甚至一下A掉半血,再踩個架子一下擊殺也是有可能的。
最後就要說大招了,她的大招屬於一個相當強大的單體爆發技能,攻擊力收益非常高,在你出完大劍+十字鎬的情況下基本對於其他ADC來說一個大招就要360左右的傷害,一旦沒有輔助保護,和女警單挑的時候除非是能夠直接貼臉輸出,否則一旦被拉開距離就很容易被點死,即使沒有點死也能用大招完成完美的收割。不過這個技能尤其怕布隆這類英雄,一個護盾抵擋掉的話在短時間內你就失去了一個很有效的收割手短。
符文天賦
紅色攻擊力,黃色護甲,藍色魔抗 精華攻速
攻擊特效型ADC,熱誠可以持續造成高額物理輸出提升她的傷害。
第一件無盡提升輸出,然後攻速鞋,攻速裝備的選擇最穩定的是颶風(持續觸發被動造成高額傷害),當然如果你想要追求最遠的射程也可以出一個火炮,然後緊跟著出飲血獲得吸血,然後輕語提升輸出,最後一件春哥保命
前期打法:
在線上女警屬於一個相當強勢的ADC,不過不要因為你手很長就特別閒跑到兵線前面去A人,你還是要躲在兵線裡面,在敵人A兵的後搖時候抓緊去點一下。如果太過靠前的話遇到機器人錘石這種強行的控制扔上來很容易被擊殺。女警畢竟E技能不算一個特別穩定的位移,現在的E技能更多作為一個前期線上的反制技能,而不是單純的一個逃生技能。在線上配合一些強勢的輔助,尤其是莫甘娜這種有點控的 只要控制住了直接腳下放架子觸發特效一發致命。不過尤其要注意好兵線,沒有視野的情況下千萬不要推線,一旦打野繞後或者是敵人有強開的輔助就很容易被擊殺。總結下來就是這英雄手很長,傷害很高,不過很脆弱,必須要在一個安全的環境下才能放心的點人。
不過還是要尤其小心一些到6有強勢控制的ADC,最典型的就是寒冰,到了六級如果你輔助不是莫甘娜這種,你又沒有太過留心,結果被一個大招直接控制住,再配合輔助就會喪命。
團戰打法:
女警在裝備成型後輸出非常恐怖,相信大家應該還記得msi中女警的亮眼表現把。一旦裝備成型後,女警只要躲在前排後面,不斷利用颶風觸發被動,就能打出成噸的傷害。因此在團戰中走位要求非常高,一旦有任何失誤被控制住基本就是一波GG。相反配合莫甘娜這種保護型的輔助能夠讓你有很安全的輸出環境。講穿了吧,在後期配合自身的防禦裝以及輔助的保護,女警只要不是被硬控直接黏住基本就是死不掉的存在,更何況後期作為一個650射程的ADC,光光輸出環境就比其他AD好很多,能夠點得敵人痛不欲生。
結語
上述就是小編親測的當前版本兩個強大的ADC,像小編這樣想要上分又熱衷於ADC的玩家們可以嘗試用這兩位英雄來carry全場,告訴別人我們ADC也是能夠帶動節奏的!(文/15W 小狼)








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