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 Mod1
 - 敵人 1 HP
 - 玩家 +100000 HP
 - 一回合充能提升(P點能力), 並且無限持續
 - 增加經驗值與金幣的獲得率(量)
 - 100%魔物&夥伴(裝具)&道具的掉落率
 - 每關魔物的獲取量增加
 - 每次技能啟動獲得0.5%的skill booster值
 - 競技場等級上限移除(意思就是說有些限制等級的金屬關就可以無視等級進去打, 即使超過等級限制也能獲得到經驗)
 - 獲得的經驗值量提升
 - 跳掉戰鬥 (除了第一回的戰鬥外, 直接跳到最後一關,中間的回合都跳過,(這可能造成只打單場的特殊關卡可能會連續打兩次)
 - 延長移動的時間
 - 增加技能啟動的激活率
 
 Mod 1a -
 ->Mod1+沒有跳掉戰鬥
 
 
 
 我只喜歡MOD 1A的版本
 所以只上傳這一個
 
 
 
 
 
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