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[遊戲] Google Play 上線新功能,遊戲排名將與用戶粘性掛鉤,CP可用刪除線定價

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GT820421 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2017-2-28 16:36:45 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

過去一年,《PokemonGo》、《星球大戰:銀河英雄》、《皇室戰爭》、《君主的統治》等熱門遊戲在 Google Play 為玩家提供了高質量的遊戲體驗。同時,Google Play 平台在各方面的優化也幫助遊戲開發者覆蓋更多的玩家,實現業務增長。

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新功能改變排名與定價規則

在遊戲開發者大會期間的年度開發者日活動中,Google 推出了全新的工具。這些工具為遊戲開發者提供了更好的支持,優化了 Google Play 上遊戲的排名方式。

推廣有高參與度的優質遊戲而不僅僅是高安裝量由於 Google Play 上遊戲數量眾多,很多時候,優秀的遊戲都得不到應有的曝光量和關注度。因此在近期,Google 開始調整排名的算法:除了考慮下載量以外,更將用戶參與度考慮在內。這是 Google 對遊戲質量進行獎勵的方式之一。對於遊戲來說,這意味著排名不光基於五星好評等傳統標準,還將基於用戶粘性。

讓優質遊戲利用刪除線定價Strikethrough Pricing開展促銷Google Play Developer Console 上,開發者已經能夠使用刪除線定價法,針對付費應用程序和遊戲產品自行開展促銷,從而提升產品知名度,增加銷售的轉化率。在試點階段,開發者不僅在促銷期間實現了3至20倍的安裝量提升,在促銷結束後也保持了安裝量的增長勢頭。

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利用編輯頁篩選優質遊戲

本月將推出的編輯頁也將用於推薦高質量遊戲。這些編輯頁讓 Google Play 的編輯能夠選取並推薦  Android 平台上最優體驗的遊戲。通過對史詩角色扮演遊戲、頂級賽車遊戲等進行編輯點評,讓用戶能夠探索不同的遊戲風格和遊戲類型。

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這只是 Google Play 2017 年規劃的開始。希望遊戲開發者們能夠運用這些工具來改善遊戲質量,吸引用戶,實現業務發展和收入增長。










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