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[遊戲] 任天堂Switch平台《超級炸彈人R》全面測評 重溫童年快樂

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GT820421 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2017-4-5 21:16:20 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

大家還記得紅白機時代的炸彈人麼,時隔二十多年 在任天堂新一代主機Switch。闊別已久的炸彈人新作 《超級炸彈人R》登錄該平台。就讓小編帶領大家來看看 這款續作又有哪些新的元素吧

  另外值得一提的是,這款《超級炸彈人R》,是目前NS上為數不多支持中文的遊戲之一哦~


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  首先遊戲模式有:故事模式,多人模式。

  故事模式是以卡通漫畫風格的形式,來給大家講述了一個主角團隊的星球遭到大魔王入侵,然後合力反抗大魔王的故事!

  雖然這個劇情十分老套,但畢竟是全年齡向的遊戲,何必在乎劇情呢?先讓我們來看看遊戲內容吧~


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  在故事模式下,遊戲採取了關卡制,每一大關下面有數個小關,小關打完後有關底BOSS,打完BOSS就可以進行下一個大關。

  故事模式最多支持兩人合作通關,可以隨意選擇角色。共有8個角色可以選擇。

  不過讓我納悶的是,彈珠警察動畫裡的紅寶是女孩子....在這一作遊戲裡卻是個呆萌的男孩子.....


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  簡單難度下每個角色有八條命,如果用完可以選擇遊戲幣來復活。倘若不用遊戲幣復活的話,則會從該大關的開頭重新開始。

  所以想要挑戰高難度的小夥伴可要注意了喲~高難度下的AI還是比較厲害的!


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  多人模式分為本地多人同屏對戰,和附近的NS機器聯機對戰,以及網絡對戰等。


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  在多人同屏對戰中,最多可支持8人同時遊玩!當然啦....你得有8個Joy con才行.....

  不過從這點可以看得出,NS的這些首發遊戲,大多都是以多人同屏娛樂為重點的。

  看來前段時間新聞說NS已經成為日本學校課間多人娛樂項目,一點不假。


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  對戰模式玩法也很簡單,跟傳統的泡泡堂,QQ堂玩法相同,以消滅所有玩家為首要目標。

  目前地圖有八張,遊戲模式也只有傳統的對戰模式,估計以後還會通過DLC等追加更多的地圖和模式。

  遊戲人物也可以自由選擇,但是跟泡泡堂不同的是,每個人物都是一樣的,並沒有特色。

  講真這個設置有點讓玩家略失望,畢竟不同的角色能力不同,會更有趣味性。


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  在某個玩家死亡後,並不會立即退出戰鬥,而是坐上小飛艇在場地邊緣活動,往場內扔炸彈!

  這樣會給還活著的玩家 增加更多的壓力,有時候你雖然死了,也是有著改變戰局的能力喲!


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  隨著對局時間的慢慢流逝,地圖場景會逐漸的縮小,留給玩家對決場地也會越來越小!

  所以怎麼樣在最短的時間內結束戰鬥!就看各位的操作了!


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  除了玩家之間的對戰,也可以選擇和電腦遊戲。

  目前樓主只挑戰了最初級的電腦,但是還是被虐的很慘,可能手比較殘.....

  聽說高難度的電腦各種連段,半身.....不知道有咩有大神可以挑戰最高難度....

  好,說了這麼多,來點總結吧,滿分五顆星~

  音畫表現:3星!

  遊戲畫面採用了Q版的卡通3D畫面,劇情的銜接也採用了動漫的形式。

  乍眼看去不算驚豔,也不會顯得落伍。

  但是8個角色模型略顯粗糙,除了顏色的區分並沒有特別精細的區別。

  遊戲性:3星~4星!

  為什麼會浮動分數呢?是因為,這個遊戲適合和朋友、同學一起開心的娛樂撕逼!

  如果在聚會時,有三四個或者更多的朋友圍著電視一起撕逼,相信也是很有趣的。

  但你如果只是一個人打電腦、或者網絡對戰的話,會少很多的樂趣性。

  所以小夥伴們一起玩的話,我相信遊戲性會更佳!

  其他表現:2星~4星!

  首先,作為NS 首發遊戲裡為數不多有簡繁中文的遊戲,作為中文玩家,我是表示很欣賞的

  給予4星鼓勵!但是,作為大陸玩家,簡體的翻譯 有很多語句不通順的地方!

  比如這些:


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  這句「八個一絲不苟像的生物....」我怎麼讀,都不是特別通順啊!不知道繁體的翻譯是不是會比簡體好一點。

  我們要的漢化,不僅僅是簡單的機翻啊,如果翻譯出來的簡中版各種語句不通順,錯別字。

  (譬如按鍵的鍵在這個遊戲裡是健康的健....)

  那我只能給你2星評價了.....

  優點總結:

  作為NS首發遊戲裡為數不多支持簡繁體中文的遊戲,這裡要點個贊!

  卡通3D的畫風挺招女孩子喜歡,劇情模式下的漫畫人物畫的比較不錯。

  缺點總結:

  遊戲玩法比較單調,沒有特別足的創新地方,網絡對戰不是特別順暢。

  如果同類型的遊戲可能泡泡堂更好玩一些......

  地圖偏少,遊戲模式偏少,售價略貴(5378円,合人民幣330元)可能是個不小的缺點。

  最終得分:3星半!(推薦觀望)

  講個真的,NS目前值得入的遊戲確實不是很多......

  大多還都是其他平台移植,或者是一些冷飯遊戲。

  這款作為SWITCH 獨佔的炸彈人,也並沒有給我帶來特別的驚喜。

  如果說塞爾達是NS這桌菜裡面的硬菜的話,這款炸彈人只能算是甜點小食了。

  當然了,既然選則了NS,肯定還是期待老任家的第一方更多一點

  我個人是十分期待口袋系列能在NS上推出續作,具體會怎麼發展,讓我們拭目以待吧~








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